Я получил этот ответ от pressanswer.com, думаю, это может вам помочь.
Поскольку в настоящее время я не могу использовать ключевой путь «позиция» для анимации, я закончил тем, что анимировал его, используя пути клавиш «широта» и «долгота» отдельно.
Сначала вычислите точки и добавьте их в 2 отдельных массива, один для значения широты (y) и один для долготы (x), а затем используйте свойство values в CAKeyFrameAnimation для анимации. Создайте 2 объекта CAKeyFrameAnimation (по 1 для каждой оси), сгруппируйте их вместе с помощью CAAnimationGroup и анимируйте их вместе, чтобы сформировать круг.
В моем уравнении я изменяю длину радиуса на каждой оси, чтобы я мог также создать овальный путь.
NSMutableArray *latitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
NSMutableArray *longitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
for (int i = 0; i <= 20; i++) {
CGFloat radians = (float)i * ((2.0f * M_PI) / 20.0f);
// Calculate the x,y coordinate using the angle
CGFloat x = hDist * cosf(radians);
CGFloat y = vDist * sinf(radians);
// Calculate the real lat and lon using the
// current lat and lon as center points.
y = marker.position.latitude + y;
x = marker.position.longitude + x;
[longitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:x]];
[latitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:y]];
}
CAKeyframeAnimation *horizontalAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"longitude"];
horizontalAnimation.values = longitudes;
horizontalAnimation.duration = duration;
CAKeyframeAnimation *verticleAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"latitude"];
verticleAnimation.values = latitudes;
verticleAnimation.duration = duration;
CAAnimationGroup *group = [[CAAnimationGroup alloc] init];
group.animations = @[horizontalAnimation, verticleAnimation];
group.duration = duration;
group.repeatCount = HUGE_VALF;
[marker.layer addAnimation:group forKey:[NSString stringWithFormat:@"circular-%@",marker.description]];