Есть ли у кого-нибудь пример сценария, который может надежно работать в IE / Firefox, чтобы определить, способен ли браузер отображать встроенный флэш-контент. Я говорю достоверно, потому что знаю, что это невозможно в 100% случаев.
Есть ли у кого-нибудь пример сценария, который может надежно работать в IE / Firefox, чтобы определить, способен ли браузер отображать встроенный флэш-контент. Я говорю достоверно, потому что знаю, что это невозможно в 100% случаев.
Ответы:
SWFObject очень надежен. Я без проблем пользуюсь им довольно давно.
$('html').addClass(typeof swfobject !== 'undefined' && swfobject.getFlashPlayerVersion().major !== 0 ? 'flash' : 'no-flash');
if( swfobject.hasFlashPlayerVersion("8.0") ) { }
Выдает false", если флэш-память не установлена. Это минимальная требуемая версия флеш-плеера.
Я согласен с Максом Стюартом . SWFObject - это то, что вам нужно. Я хотел бы дополнить его ответ примером кода. Это должно помочь вам начать:
Убедитесь, что вы включили swfobject.js
файл (получите его здесь ):
<script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
Тогда используйте это так:
if(swfobject.hasFlashPlayerVersion("9.0.115"))
{
alert("You have the minimum required flash version (or newer)");
}
else
{
alert("You do not have the minimum required flash version");
}
Замените «9.0.115» любой необходимой минимальной версией флэш-памяти. В качестве примера я выбрал 9.0.115, потому что в этой версии добавлена поддержка h.264.
Если у посетителя нет flash, он сообщит о версии flash "0.0.0", поэтому, если вы просто хотите узнать, есть ли у него flash вообще, используйте:
if(swfobject.hasFlashPlayerVersion("1"))
{
alert("You have flash!");
}
else
{
alert("You do not flash :-(");
}
if(SWFobject && SWFobject.hasFlashPlayerVersion("1")) { // code here }
Я знаю, что это старый пост, но я долго искал и ничего не нашел.
Я реализовал библиотеку обнаружения Flash JavaScript . Он работает очень хорошо и задокументирован для быстрого использования. Это заняло у меня буквально 2 минуты. Вот код, который я написал в шапке:
<script src="Scripts/flash_detect.js"></script>
<script type="text/javascript">
if (!FlashDetect.installed) {
alert("Flash is required to enjoy this site.");
} else {
alert("Flash is installed on your Web browser.");
}
</script>
Вы можете использовать компилятор закрытия для генерации небольшого кроссбраузерного флеш-обнаружения:
// ==ClosureCompiler==
// @compilation_level ADVANCED_OPTIMIZATIONS
// @output_file_name default.js
// @formatting pretty_print
// @use_closure_library true
// ==/ClosureCompiler==
// ADD YOUR CODE HERE
goog.require('goog.userAgent.flash');
if (goog.userAgent.flash.HAS_FLASH) {
alert('flash version: '+goog.userAgent.flash.VERSION);
}else{
alert('no flash found');
}
в результате получается следующий "скомпилированный" код:
var a = !1,
b = "";
function c(d) {
d = d.match(/[\d]+/g);
d.length = 3;
return d.join(".")
}
if (navigator.plugins && navigator.plugins.length) {
var e = navigator.plugins["Shockwave Flash"];
e && (a = !0, e.description && (b = c(e.description)));
navigator.plugins["Shockwave Flash 2.0"] && (a = !0, b = "2.0.0.11")
} else {
if (navigator.mimeTypes && navigator.mimeTypes.length) {
var f = navigator.mimeTypes["application/x-shockwave-flash"];
(a = f && f.enabledPlugin) && (b = c(f.enabledPlugin.description))
} else {
try {
var g = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.7"),
a = !0,
b = c(g.GetVariable("$version"))
} catch (h) {
try {
g = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.6"), a = !0, b = "6.0.21"
} catch (i) {
try {
g = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"), a = !0, b = c(g.GetVariable("$version"))
} catch (j) {}
}
}
}
}
var k = b;
a ? alert("flash version: " + k) : alert("no flash found");
goog.userAgent.flash
из компилятора Google Closure)? Я просто хочу убедиться, что не упускаю здесь каких-то нюансов.
Минимальная версия, которую я когда-либо использовал (не проверяет версию, только плагин Flash):
var hasFlash = function() {
return (typeof navigator.plugins == "undefined" || navigator.plugins.length == 0) ? !!(new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash")) : navigator.plugins["Shockwave Flash"];
};
Библиотека обнаружения Flash-памяти JavaScript Карла Йестрау, здесь:
http://www.featureblend.com/javascript-flash-detection-library.html
... может быть то, что вы ищете.
Может быть, здесь может быть полезен комплект обнаружения flash-плеера Adobe?
http://www.adobe.com/products/flashplayer/download/detection_kit/
Обнаружение и внедрение Flash в веб-документ - удивительно сложная задача.
Я был очень разочарован качеством и нестандартной разметкой, созданной как из SWFObject, так и из решений Adobe. Кроме того, мое тестирование показало, что автоматическое обновление Adobe непоследовательно и ненадежно.
Библиотека JavaScript Flash Detection (Flash Detect) и JavaScript Flash HTML Generator Library (Flash TML) представляют собой удобочитаемое, удобное в обслуживании и соответствующее стандартам решение для разметки.
- «Люк, почитай источник!»
Код для одной линейной isFlashExists
переменной:
<script type='text/javascript'
src='//ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js'> </script>
<script type='text/javascript'>
var isFlashExists = swfobject.hasFlashPlayerVersion('1') ? true : false ;
if (isFlashExists) {
alert ('flash exists');
} else {
alert ('NO flash');
}
</script>
Обратите внимание, что есть такая альтернатива: swfobject.getFlashPlayerVersion();
См. Исходный код на http://whatsmy.browsersize.com (строки 14–120).
Вот абстрактный кроссбраузерный код на jsbin только для обнаружения флеш-памяти , работающий на: FF / IE / Safari / Opera / Chrome.
detectObject()
аналог для IE.
что о:
var hasFlash = function() {
var flash = false;
try{
if(new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash')){
flash=true;
}
}catch(e){
if(navigator.mimeTypes ['application/x-shockwave-flash'] !== undefined){
flash=true;
}
}
return flash;
};
Если вас интересует решение на чистом Javascript, вот то, что я скопировал у Бретта :
function detectflash(){
if (navigator.plugins != null && navigator.plugins.length > 0){
return navigator.plugins["Shockwave Flash"] && true;
}
if(~navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("webtv")){
return true;
}
if(~navigator.appVersion.indexOf("MSIE") && !~navigator.userAgent.indexOf("Opera")){
try{
return new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash") && true;
} catch(e){}
}
return false;
}
Если вы просто хотите проверить, включена ли вспышка, этого должно быть достаточно.
function testFlash() {
var support = false;
//IE only
if("ActiveXObject" in window) {
try{
support = !!(new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"));
}catch(e){
support = false;
}
//W3C, better support in legacy browser
} else {
support = !!navigator.mimeTypes['application/x-shockwave-flash'];
}
return support;
}
Примечание: избегайте проверки enabledPlugin , в некоторых мобильных браузерах есть подключаемый модуль flash, активируемый касанием, и это вызывает ложноотрицательный результат.
Чтобы создать объект Flash, соответствующий стандарту (однако с помощью JavaScript), я рекомендую вам взглянуть на
Ненавязчивая вспышка объектов (НЛО)
Создал небольшую .swf
переадресацию. Если в браузере включен флэш-диск, он выполнит перенаправление.
package com.play48.modules.standalone.util;
import flash.net.URLRequest;
class Redirect {
static function main() {
flash.Lib.getURL(new URLRequest("http://play48.com/flash.html"), "_self");
}
}
Используя компилятор Google Closure goog.require ('goog.userAgent.flash'), я создал эти 2 функции.
логическое hasFlash ()
Возвращает, если в браузере есть flash.
function hasFlash(){
var b = !1;
function c(a) {if (a = a.match(/[\d]+/g)) {a.length = 3;}}
(function() {
if (navigator.plugins && navigator.plugins.length) {
var a = navigator.plugins["Shockwave Flash"];
if (a && (b = !0, a.description)) {c(a.description);return;}
if (navigator.plugins["Shockwave Flash 2.0"]) {b = !0;return;}
}
if (navigator.mimeTypes && navigator.mimeTypes.length && (a = navigator.mimeTypes["application/x-shockwave-flash"], b = !(!a || !a.enabledPlugin))) {c(a.enabledPlugin.description);return;}
if ("undefined" != typeof ActiveXObject) {
try {
var d = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.7");b = !0;c(d.GetVariable("$version"));return;
} catch (e) {}
try {
d = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.6");b = !0;
return;
} catch (e) {}
try {
d = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"), b = !0, c(d.GetVariable("$version"));
} catch (e) {}
}
})();
return b;
}
логическое isFlashVersion (версия)
Возвращает, если версия флеш-памяти больше указанной.
function isFlashVersion(version) {
var e = String.prototype.trim ? function(a) {return a.trim()} : function(a) {return /^[\s\xa0]*([\s\S]*?)[\s\xa0]*$/.exec(a)[1]};
function f(a, b) {return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0};
var h = !1,l = "";
function m(a) {a = a.match(/[\d]+/g);if (!a) {return ""}a.length = 3;return a.join(".")}
(function() {
if (navigator.plugins && navigator.plugins.length) {
var a = navigator.plugins["Shockwave Flash"];
if (a && (h = !0, a.description)) {l = m(a.description);return}
if (navigator.plugins["Shockwave Flash 2.0"]) {h = !0;l = "2.0.0.11";return}
}
if (navigator.mimeTypes && navigator.mimeTypes.length && (a = navigator.mimeTypes["application/x-shockwave-flash"], h = !(!a || !a.enabledPlugin))) {l = m(a.enabledPlugin.description);return}
if ("undefined" != typeof ActiveXObject) {
try {
var b = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.7");h = !0;l = m(b.GetVariable("$version"));return
} catch (g) {}
try {
b = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.6");h = !0;l = "6.0.21";return
} catch (g) {}
try {
b = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"), h = !0, l = m(b.GetVariable("$version"))
} catch (g) {}
}
})();
var n = l;
return (function(a) {
var b = 0,g = e(String(n)).split(".");
a = e(String(a)).split(".");
for (var p = Math.max(g.length, a.length), k = 0; 0 == b && k < p; k++) {
var c = g[k] || "",d = a[k] || "";
do {
c = /(\d*)(\D*)(.*)/.exec(c) || ["", "", "", ""];d = /(\d*)(\D*)(.*)/.exec(d) || ["", "", "", ""];
if (0 == c[0].length && 0 == d[0].length) {break}
b = f(0 == c[1].length ? 0 : parseInt(c[1], 10), 0 == d[1].length ? 0 : parseInt(d[1], 10)) || f(0 == c[2].length, 0 == d[2].length) || f(c[2], d[2]);c = c[3];d = d[3]
} while (0 == b);
}
return 0 <= b
})(version)
}