У меня проблемы с запуском основного приложения для iPhone (во время чтения лекций Stanford iTunes CS193p) в симуляторе iOS.
Я искал какое-то время (как в Google, так и в SO), но пока не могу найти решение. Есть много похожих ошибок, но решения, похоже, не исправляют это.
В Xcode нажимаю "запустить". Он успешно компилируется и компилируется, запускает симулятор iOS, но никогда не загружает приложение. Только статус-бар вверху. С черным экраном.
Я написал только очень простой код (следуя лекциям) и не могу решить эту проблему.
Чтобы еще больше запутать ситуацию, я написал веб-оболочку (UIWebView)
перед этими лекциями, и она отлично работает. Но в коде почти нет разницы. Все новые приложения, которые я создаю с нуля, терпят неудачу из-за одной и той же проблемы с черным экраном.
Если я нажму кнопку «Домой» на симуляторе и запустю приложение, оно отобразится. Но Xcode, похоже, не знает, что происходит.
Это как если бы Xcode потерял способность общаться с симулятором iOS и предполагает, что он запущен (даже если я выйду из симулятора iOS). Я пытаюсь выйти из Xcode, и он просит меня остановить задачи. Потом просто зависает. Поэтому мне нужно принудительно перезапустить, чтобы выйти из Xcode.
Я использую: OSX 10.8.2 Xcode 4.5.2 iOS Simulator 6.0
CalculatorAppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CalculatorAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
КалькуляторAppDelegate.m
#import "CalculatorAppDelegate.h"
@implementation CalculatorAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions (NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
return YES;
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
// Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}
@end
CalculatorViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CalculatorViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *display;
@end
CalculatorViewController.m
#import "CalculatorViewController.h"
@implementation CalculatorViewController
@synthesize display = _display;
- (IBAction)digitPressed:(UIButton *)sender
{
NSString *digit = [sender currentTitle];
NSLog(@"digit pressed = %@", digit);
}
@end