Хотя возможно, что что-то было удалено, по моему опыту, что-то не так в файле проекта. Мне еще предстоит определить, что это за «что-то». У меня были аналогичные проблемы, когда установка SDK была в порядке. Есть несколько вариантов.
Сначала добавьте все свои файлы в новый проект. Кажется, это обычно работает. Хотя вроде как больно.
Во-вторых, вы можете щелкнуть проект правой кнопкой мыши в XCode / Get Info / Build / Library Search Paths. Добавьте новые пути, аналогичные /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.1.sdk/usr/lib. Добавьте соответствующие версии этой строки для каждой версии (2.2.1 и т. Д.) И платформы (симулятор или iPhoneOS). Выполните аналогичное действие для путей поиска фреймворка, если ваша проблема связана с фреймворками.
В-третьих, что более трудоемко, но более надежно, это открыть project.pbxproj из MyProject.xcodeproj (Textmate для этого подходит). Найдите «/ * Начало раздела XCBuildConfiguration * /», затем «LIBRARY_SEARCH_PATHS» и «FRAMEWORK_SEARCH_PATHS». При необходимости добавьте или измените пути и сохраните файл.
В любом случае, боль в ягодицах, и я обязательно хотел бы указать причину, потому что это случалось у меня пару раз. Проект строится нормально, затем просто запускается и отказывается сделать это по, казалось бы, незначительной причине.