Я все еще пытаюсь понять тонкости того, как я могу запустить команду оболочки Linux или Windows и записать вывод в node.js; в конце концов, я хочу сделать что-то подобное ...
//pseudocode
output = run_command(cmd, args)
Важная часть - это то, что output
должно быть доступно для переменной (или объекта) с глобальной областью видимости. Я попробовал следующую функцию, но по какой-то причине меня undefined
выводят на консоль ...
function run_cmd(cmd, args, cb) {
var spawn = require('child_process').spawn
var child = spawn(cmd, args);
var me = this;
child.stdout.on('data', function(me, data) {
cb(me, data);
});
}
foo = new run_cmd('dir', ['/B'], function (me, data){me.stdout=data;});
console.log(foo.stdout); // yields "undefined" <------
Мне сложно понять, где приведенный выше код ломается ... работает очень простой прототип этой модели ...
function try_this(cmd, cb) {
var me = this;
cb(me, cmd)
}
bar = new try_this('guacamole', function (me, cmd){me.output=cmd;})
console.log(bar.output); // yields "guacamole" <----
Может кто-нибудь помочь мне понять, почему try_this()
работает, а run_cmd()
не нет? FWIW, мне нужно использовать child_process.spawn
, потому что у child_process.exec
него ограничение буфера 200 КБ .
Окончательное разрешение
Я принимаю ответ Джеймса Уайта, но это точный код, который сработал для меня ...
function cmd_exec(cmd, args, cb_stdout, cb_end) {
var spawn = require('child_process').spawn,
child = spawn(cmd, args),
me = this;
me.exit = 0; // Send a cb to set 1 when cmd exits
me.stdout = "";
child.stdout.on('data', function (data) { cb_stdout(me, data) });
child.stdout.on('end', function () { cb_end(me) });
}
foo = new cmd_exec('netstat', ['-rn'],
function (me, data) {me.stdout += data.toString();},
function (me) {me.exit = 1;}
);
function log_console() {
console.log(foo.stdout);
}
setTimeout(
// wait 0.25 seconds and print the output
log_console,
250);
me.stdout = "";
вcmd_exec()
предотвратить конкатенацииundefined
к началу результата.