Как мне сделать переменные переменные в Python?
Вот подробное руководство, например: Переменные переменные
Я слышал, что это плохая идея в целом, и это дыра в безопасности в Python. Это правда?
Как мне сделать переменные переменные в Python?
Вот подробное руководство, например: Переменные переменные
Я слышал, что это плохая идея в целом, и это дыра в безопасности в Python. Это правда?
Ответы:
Вы можете использовать словари для этого. Словари - это хранилища ключей и значений.
>>> dct = {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3}
>>> dct
{'y': 2, 'x': 1, 'z': 3}
>>> dct["y"]
2
Вы можете использовать имена ключей переменных для достижения эффекта переменных переменных без риска для безопасности.
>>> x = "spam"
>>> z = {x: "eggs"}
>>> z["spam"]
'eggs'
Для случаев, когда вы думаете о том, чтобы сделать что-то вроде
var1 = 'foo'
var2 = 'bar'
var3 = 'baz'
...
список может быть более подходящим, чем диктат. Список представляет упорядоченную последовательность объектов с целочисленными индексами:
lst = ['foo', 'bar', 'baz']
print(lst[1]) # prints bar, because indices start at 0
lst.append('potatoes') # lst is now ['foo', 'bar', 'baz', 'potatoes']
Для упорядоченных последовательностей, списки более удобны , чем dicts с целыми ключами, так как поддержка списков итерации в индексном порядке, нарезка , append
, и других операциях , которые требуют управлений неудобного ключа с Dict.
Используйте встроенную getattr
функцию, чтобы получить атрибут объекта по имени. Измените имя по мере необходимости.
obj.spam = 'eggs'
name = 'spam'
getattr(obj, name) # returns 'eggs'
Это не очень хорошая идея. Если вы обращаетесь к глобальной переменной, вы можете использовать globals()
.
>>> a = 10
>>> globals()['a']
10
Если вы хотите получить доступ к переменной в локальной области, которую вы можете использовать locals()
, но вы не можете присвоить значения возвращенному dict.
Лучшее решение - использовать getattr
или хранить переменные в словаре, а затем обращаться к ним по имени.
x = "foo"
и locals()["x"] = "bar"
используя print x
дает выход bar
для Jython 2.5.2. Это было проверено с помощью скрипта автоматизации по требованию в Maximo .
Всякий раз, когда вы хотите использовать переменные переменные, вероятно, лучше использовать словарь. Так что вместо того, чтобы писать
$foo = "bar"
$$foo = "baz"
ты пишешь
mydict = {}
foo = "bar"
mydict[foo] = "baz"
Таким образом, вы не будете случайно перезаписывать ранее существующие переменные (что является аспектом безопасности), и у вас могут быть разные «пространства имен».
Новые кодеры иногда пишут такой код:
my_calculator.button_0 = tkinter.Button(root, text=0)
my_calculator.button_1 = tkinter.Button(root, text=1)
my_calculator.button_2 = tkinter.Button(root, text=2)
...
Затем в кодере остается куча именованных переменных с усилием кодирования O ( m * n ), где m - число именованных переменных, а n - количество обращений к группе переменных (включая создание ). Более проницательный начинающий замечает, что единственная разница в каждой из этих строк - это число, которое изменяется в зависимости от правила, и решает использовать цикл. Однако они застряли на том, как динамически создавать эти имена переменных, и могут попробовать что-то вроде этого:
for i in range(10):
my_calculator.('button_%d' % i) = tkinter.Button(root, text=i)
Вскоре они обнаруживают, что это не работает.
Если программе требуются произвольные переменные «имена», лучшим выбором будет словарь, как объяснено в других ответах. Однако, если вы просто пытаетесь создать много переменных и не возражаете обращаться к ним с помощью последовательности целых чисел, вы, вероятно, ищете a list
. Это особенно верно, если ваши данные являются однородными, такими как суточные показания температуры, еженедельные оценки викторины или сетка графических виджетов.
Это может быть собрано следующим образом:
my_calculator.buttons = []
for i in range(10):
my_calculator.buttons.append(tkinter.Button(root, text=i))
Это list
также может быть создано в одну строку с пониманием:
my_calculator.buttons = [tkinter.Button(root, text=i) for i in range(10)]
Результатом в любом случае является заполнение list
с первым элементом, к которому осуществляется доступ my_calculator.buttons[0]
, с другим с my_calculator.buttons[1]
и так далее. «Базовое» имя переменной становится именем, list
а переменный идентификатор используется для доступа к нему.
Наконец, не забывайте о других структурах данных, таких как set
- это похоже на словарь, за исключением того, что к каждому «имени» не прикреплено значение. Если вам просто нужна «сумка» с предметами, это может быть отличным выбором. Вместо чего-то вроде этого:
keyword_1 = 'apple'
keyword_2 = 'banana'
if query == keyword_1 or query == keyword_2:
print('Match.')
У вас будет это:
keywords = {'apple', 'banana'}
if query in keywords:
print('Match.')
Используйте a list
для последовательности похожих объектов, a set
для произвольно упорядоченного пакета объектов или a dict
для пакета имен с соответствующими значениями.
Вместо словаря вы также можете использовать его namedtuple
из модуля коллекций, что облегчает доступ.
Например:
# using dictionary
variables = {}
variables["first"] = 34
variables["second"] = 45
print(variables["first"], variables["second"])
# using namedtuple
Variables = namedtuple('Variables', ['first', 'second'])
vars = Variables(34, 45)
print(vars.first, vars.second)
Если вы не хотите использовать какой-либо объект, вы все равно можете использовать его setattr()
внутри текущего модуля:
import sys
current_module = module = sys.modules[__name__] # i.e the "file" where your code is written
setattr(current_module, 'variable_name', 15) # 15 is the value you assign to the var
print(variable_name) # >>> 15, created from a string
__dict__
переменной однако. Интересно, существует ли общий механизм для динамического создания любой глобальной переменной.
globals()
может сделать это
SimpleNamespace
Класс может быть использован для создания новых атрибутов с setattr
или подклассом SimpleNamespace
и создать свою собственную функцию для добавления новых имен атрибутов (переменные).
from types import SimpleNamespace
variables = {"b":"B","c":"C"}
a = SimpleNamespace(**variables)
setattr(a,"g","G")
a.g = "G+"
something = a.a
Я отвечаю на вопрос: как получить значение переменной, учитывая ее имя в строке? который закрыт как дубликат со ссылкой на этот вопрос.
Если переменные в вопросе являются частью объекта (часть класса, например) , то некоторые полезные функции для достижения точности , которые являются hasattr
, getattr
и setattr
.
Так, например, вы можете иметь:
class Variables(object):
def __init__(self):
self.foo = "initial_variable"
def create_new_var(self,name,value):
setattr(self,name,value)
def get_var(self,name):
if hasattr(self,name):
return getattr(self,name)
else:
raise("Class does not have a variable named: "+name)
Тогда вы можете сделать:
v = Variables()
v.get_var("foo")
"Initial_variable"
v.create_new_var(v.foo,"is actually not initial")
v.initial_variable
"на самом деле не начальный"
использование globals()
Вы можете фактически назначать переменные глобальной области видимости динамически, например, если вы хотите, чтобы 10 переменных были доступны в глобальной области видимости i_1
, i_2
... i_10
:
for i in range(10):
globals()['i_{}'.format(i)] = 'a'
Это назначит 'a' всем этим 10 переменным, конечно, вы можете также динамически изменять значение. Все эти переменные теперь доступны, как и другие глобально объявленные переменные:
>>> i_5
'a'
Вы должны использовать globals()
встроенный метод для достижения такого поведения:
def var_of_var(k, v):
globals()[k] = v
print variable_name # NameError: name 'variable_name' is not defined
some_name = 'variable_name'
globals()[some_name] = 123
print variable_name # 123
some_name = 'variable_name2'
var_of_var(some_name, 456)
print variable_name2 # 456
Согласие состоит в том, чтобы использовать словарь для этого - см. Другие ответы. Это хорошая идея для большинства случаев, однако, есть много аспектов, вытекающих из этого:
Тем не менее, я реализовал класс переменных переменных manager -class, который предоставляет некоторые из приведенных выше идей. Это работает для Python 2 и 3.
Вы бы использовали класс следующим образом:
from variableVariablesManager import VariableVariablesManager
myVars = VariableVariablesManager()
myVars['test'] = 25
print(myVars['test'])
# define a const variable
myVars.defineConstVariable('myconst', 13)
try:
myVars['myconst'] = 14 # <- this raises an error, since 'myconst' must not be changed
print("not allowed")
except AttributeError as e:
pass
# rename a variable
myVars.renameVariable('myconst', 'myconstOther')
# preserve locality
def testLocalVar():
myVars = VariableVariablesManager()
myVars['test'] = 13
print("inside function myVars['test']:", myVars['test'])
testLocalVar()
print("outside function myVars['test']:", myVars['test'])
# define a global variable
myVars.defineGlobalVariable('globalVar', 12)
def testGlobalVar():
myVars = VariableVariablesManager()
print("inside function myVars['globalVar']:", myVars['globalVar'])
myVars['globalVar'] = 13
print("inside function myVars['globalVar'] (having been changed):", myVars['globalVar'])
testGlobalVar()
print("outside function myVars['globalVar']:", myVars['globalVar'])
Если вы хотите разрешить перезапись переменных только одного типа:
myVars = VariableVariablesManager(enforceSameTypeOnOverride = True)
myVars['test'] = 25
myVars['test'] = "Cat" # <- raises Exception (different type on overwriting)
Я пробовал оба в Python 3.7.3, вы можете использовать либо globals () или Vars ()
>>> food #Error
>>> milkshake #Error
>>> food="bread"
>>> drink="milkshake"
>>> globals()[food] = "strawberry flavor"
>>> vars()[drink] = "chocolate flavor"
>>> bread
'strawberry flavor'
>>> milkshake
'chocolate flavor'
>>> globals()[drink]
'chocolate flavor'
>>> vars()[food]
'strawberry flavor'
Любой набор переменных также может быть помещен в класс. «Переменные» переменные могут быть добавлены к экземпляру класса во время выполнения путем прямого доступа к встроенному словарю через атрибут __dict__.
Следующий код определяет класс Variables, который добавляет переменные (в данном случае атрибуты) к своему экземпляру во время построения. Имена переменных берутся из указанного списка (который, например, мог бы быть сгенерирован программным кодом):
# some list of variable names
L = ['a', 'b', 'c']
class Variables:
def __init__(self, L):
for item in L:
self.__dict__[item] = 100
v = Variables(L)
print(v.a, v.b, v.c)
#will produce 100 100 100