Я иногда сталкиваюсь с этим и всегда забываю, как это сделать.
Одна из тех вещей, которые появляются очень часто.
Кроме того, какова формула для преобразования углов, выраженных в радианах, в градусы и обратно?
Я иногда сталкиваюсь с этим и всегда забываю, как это сделать.
Одна из тех вещей, которые появляются очень часто.
Кроме того, какова формула для преобразования углов, выраженных в радианах, в градусы и обратно?
Ответы:
radians = degrees * (pi/180)
degrees = radians * (180/pi)
Что касается реализации, главный вопрос - насколько точно вы хотите быть о значении числа пи. Существует несколько связанного обсуждения здесь
Math.PI
константу.
х рад в градусах -> х * 180 / пи
х градусов в радиусов -> х * пи / 180
Я думаю, если вы хотите сделать функцию для этого [в PHP]:
function convert($type, $num) {
if ($type == "rads") {
$result = $num*180/pi();
}
if ($type == "degs") {
$result = $num*pi()/180;
}
return $result;
}
Да, это могло бы быть написано лучше.
360 градусов это 2 * пи радианы
Вы можете найти формулы преобразования по адресу: http://en.wikipedia.org/wiki/Radian#Conversion_between_radians_and_degrees .
360 градусов = 2 * пи радианы
Это означает, что deg2rad (x) = x * pi / 180 и rad2deg (x) = 180x / pi;
Для double в c # это может быть полезно:
public static double Conv_DegreesToRadians(this double degrees)
{
//return degrees * (Math.PI / 180d);
return degrees * 0.017453292519943295d;
}
public static double Conv_RadiansToDegrees(this double radians)
{
//return radians * (180d / Math.PI);
return radians * 57.295779513082323d;
}
Вот код , который расширяет объект с rad(deg)
, deg(rad)
а также два более полезных функций: getAngle(point1,point2)
и getDistance(point1,point2)
где точка должна иметь x
и y
свойство.
Object.prototype.rad = (deg) => Math.PI/180 * deg;
Object.prototype.deg = (rad) => 180/Math.PI * rad;
Object.prototype.getAngle = (point1, point2) => Math.atan2(point1.y - point2.y, point1.x - point2.x);
Object.prototype.getDistance = (point1, point2) => Math.sqrt(Math.pow(point1.x-point2.x, 2) + Math.pow(point1.y-point2.y, 2));