Это категория, применяемая к написанным мной NSData. Он возвращает шестнадцатеричное NSString, представляющее NSData, где данные могут быть любой длины. Возвращает пустую строку, если NSData пусто.
NSData + Conversion.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSData (NSData_Conversion)
#pragma mark - String Conversion
- (NSString *)hexadecimalString;
@end
NSData + Conversion.m
#import "NSData+Conversion.h"
@implementation NSData (NSData_Conversion)
#pragma mark - String Conversion
- (NSString *)hexadecimalString {
/* Returns hexadecimal string of NSData. Empty string if data is empty. */
const unsigned char *dataBuffer = (const unsigned char *)[self bytes];
if (!dataBuffer)
return [NSString string];
NSUInteger dataLength = [self length];
NSMutableString *hexString = [NSMutableString stringWithCapacity:(dataLength * 2)];
for (int i = 0; i < dataLength; ++i)
[hexString appendString:[NSString stringWithFormat:@"%02lx", (unsigned long)dataBuffer[i]]];
return [NSString stringWithString:hexString];
}
@end
Использование:
NSData *someData = ...;
NSString *someDataHexadecimalString = [someData hexadecimalString];
Это «вероятно» лучше, чем вызов [someData description]
с последующим удалением пробелов, <и>. Удаление персонажей кажется слишком "хакерским". Кроме того, вы никогда не знаете, изменит ли Apple форматирование NSData -description
в будущем.
ПРИМЕЧАНИЕ. Люди обращались ко мне по поводу лицензирования кода в этом ответе. Настоящим я посвящаю свои авторские права на код, опубликованный в этом ответе, в общественное достояние.