Очень простое геометрическое решение с пояснением
Несколько дней назад я столкнулся с той же проблемой и вынужден был сидеть с учебником по математике. Я решил проблему, объединив и упростив некоторые основные формулы.
Давайте рассмотрим эту цифру -
Мы хотим знать ϴ , поэтому нам нужно сначала узнать α и β . Теперь для любой прямой -
y = m * x + c
Пусть- A = (ax, ay) , B = (bx, by) и O = (ox, oy) . Итак, для линии OA -
oy = m1 * ox + c ⇒ c = oy - m1 * ox ...(eqn-1)
ay = m1 * ax + c ⇒ ay = m1 * ax + oy - m1 * ox [from eqn-1]
⇒ ay = m1 * ax + oy - m1 * ox
⇒ m1 = (ay - oy) / (ax - ox)
⇒ tan α = (ay - oy) / (ax - ox) [m = slope = tan ϴ] ...(eqn-2)
Таким же образом для линии OB -
tan β = (by - oy) / (bx - ox) ...(eqn-3)
Теперь нам нужно ϴ = β - α
. В тригонометрии у нас есть формула:
tan (β-α) = (tan β + tan α) / (1 - tan β * tan α) ...(eqn-4)
После замены значения tan α
(из уравнения-2) и tan b
(из уравнения-3) в уравнении-4 и применения упрощения мы получаем:
tan (β-α) = ( (ax-ox)*(by-oy)+(ay-oy)*(bx-ox) ) / ( (ax-ox)*(bx-ox)-(ay-oy)*(by-oy) )
Так,
ϴ = β-α = tan^(-1) ( ((ax-ox)*(by-oy)+(ay-oy)*(bx-ox)) / ((ax-ox)*(bx-ox)-(ay-oy)*(by-oy)) )
Вот и все!
Теперь возьмем следующий рисунок -
Этот метод C # или Java вычисляет угол ( ϴ ) -
private double calculateAngle(double P1X, double P1Y, double P2X, double P2Y,
double P3X, double P3Y){
double numerator = P2Y*(P1X-P3X) + P1Y*(P3X-P2X) + P3Y*(P2X-P1X);
double denominator = (P2X-P1X)*(P1X-P3X) + (P2Y-P1Y)*(P1Y-P3Y);
double ratio = numerator/denominator;
double angleRad = Math.Atan(ratio);
double angleDeg = (angleRad*180)/Math.PI;
if(angleDeg<0){
angleDeg = 180+angleDeg;
}
return angleDeg;
}