Является ли встраивание данных фонового изображения в CSS как Base64 хорошей или плохой практикой?


475

Я смотрел на источник пользовательского скрипта greasemonkey и заметил следующее в их css:

.even { background: #fff url(data:image/gif;base64,R0lGODlhBgASALMAAOfn5+rq6uvr6+zs7O7u7vHx8fPz8/b29vj4+P39/f///wAAAAAAAAAAAAAAAAAAACwAAAAABgASAAAIMAAVCBxIsKDBgwgTDkzAsKGAhxARSJx4oKJFAxgzFtjIkYDHjwNCigxAsiSAkygDAgA7) repeat-x bottom}

Я могу оценить, что скрипт greasemonkey захочет объединить все, что может в исходном коде, а не размещать его на сервере, это достаточно очевидно. Но так как я не видел эту технику ранее, я рассмотрел ее использование, и она кажется привлекательной по ряду причин:

  1. Это уменьшит количество HTTP-запросов при загрузке страницы, что повысит производительность
  2. Если CDN отсутствует, это уменьшит объем трафика, генерируемого с помощью файлов cookie, отправляемых вместе с изображениями.
  3. CSS-файлы могут быть кэшированы
  4. CSS-файлы могут быть сжаты

Учитывая, что IE6 (например) имеет проблемы с кешем для фоновых изображений, кажется, что это не самая плохая идея ...

Итак, является ли это хорошей или плохой практикой, почему бы вам не использовать ее и какие инструменты вы бы использовали для кодирования изображений base64?

обновление - результаты тестирования

  • тестирование с изображением: http://fragged.org/dev/map-shot.jpg - 133,6 КБ

  • тестовый URL: http://fragged.org/dev/base64.html

  • выделенный файл CSS: http://fragged.org/dev/base64.css - 178.1Kb

  • GZIP-кодировка на стороне сервера

  • результирующий размер, отправленный клиенту (тест компонентов YSLOW): 59,3 КБ

  • Сохранение данных, отправленных клиентскому браузеру размером: 74,3 КБ

Хорошо, но это будет немного менее полезно для небольших изображений, я думаю.

ОБНОВЛЕНИЕ: Брайан МакКуэйд, инженер-программист из Google, работающий над PageSpeed, заявил на ChromeDevSummit 2013, что data: uris в CSS считается анти-паттерном, блокирующим рендеринг, для предоставления критического / минимального CSS во время своего выступления #perfmatters: Instant mobile web apps. Смотрите http://developer.chrome.com/devsummit/sessions и имейте это в виду - фактический слайд


Есть ли тестовые прогоны? Было бы интересно, насколько сжатие может компенсировать тот факт, что вы base64 его кодируете.
Dykam

опубликовал результаты теста, которые также доступны в
Димитар Кристофф

5
Хороший вопрос. Просто хотел добавить, что он не работает для IE7 и ниже. Но есть некоторые обходные пути. Вот хорошая статья об этом jonraasch.com/blog/css-data-uris-in-all-browsers
MartinF

2
Добавление большего количества PRO:ограничений кеша для сотовых устройств ... CON:некоторые изображения следует рассматривать как контент, а не как простую презентацию, и, следовательно, они лучше подходят для тегов HTML IMG, чем фоновые изображения CSS.
one.beat.consumer

1
@DimitarChristoff: я был фанатом встраивания маленьких иконок в base64 из-за его относительной простоты (по сравнению с агрессивными спрайтами) и был рад принять размер, накладные расходы. Спасибо за указание на то , что это не всегда так (т.е. сжат GZIP base64 код вставки может быть лучше с точки зрения абсолютной величине активов, а)
OV

Ответы:


166

Это не очень хорошая идея, если вы хотите, чтобы ваши изображения и информация о стиле кэшировались отдельно. Кроме того, если вы кодируете большое изображение или значительное количество изображений в своем файле CSS, браузеру потребуется больше времени, чтобы загрузить файл, покидающий ваш сайт без какой-либо информации о стиле, до завершения загрузки. Для небольших изображений, которые вы не собираетесь менять часто, если это хорошее решение.

что касается генерации кодировки base64:


у less была функция data-uri, которая вставит
Люк Стр

Это хорошая идея, если вы хотите иметь минимальную защиту для этих изображений, чтобы они не * кэшировались или не могли быть загружены щелчком правой кнопкой мыши -> save
vsync

«Это плохая идея, если вы хотите, чтобы ваши изображения и информация о стиле кэшировались отдельно» - ничто не мешает вам хранить все изображения в отдельном файле .css.
Магритт

Моя практика и тесты не подтверждают ваше утверждение. Сожалею.
TomeeNS

55

Этот ответ устарел и не должен использоваться.

1) Средняя задержка намного выше на мобильных устройствах в 2017 году. Https://opensignal.com/reports/2016/02/usa/state-of-the-mobile-network

2) HTTP2 мультиплексы https://http2.github.io/faq/#why-is-http2-multiplexed

«URI данных» обязательно должны учитываться для мобильных сайтов. HTTP-доступ по сотовым сетям имеет большую задержку на запрос / ответ. Так что есть некоторые случаи использования, когда вставка изображений в виде данных в шаблоны CSS или HTML может быть полезна для мобильных веб-приложений. Вы должны измерять использование в каждом конкретном случае - я не сторонник того, чтобы URI данных использовались повсеместно в мобильном веб-приложении.

Обратите внимание, что мобильные браузеры имеют ограничения на общий размер файлов, которые могут быть кэшированы. Ограничения для iOS 3.2 были довольно низкими (25 КБ на файл), но увеличиваются (100 КБ) для новых версий Mobile Safari. Поэтому обязательно следите за общим размером файла при включении URI данных.

http://www.yuiblog.com/blog/2010/06/28/mobile-browser-cache-limits/


23

Если вы ссылаетесь на это изображение только один раз, я не вижу проблемы, чтобы вставить его в ваш файл CSS. Но как только вы используете более одного изображения или вам нужно ссылаться на него несколько раз в вашем CSS, вы можете рассмотреть возможность использования одной карты изображений, вместо этого вы можете обрезать свои отдельные изображения (см. CSS-спрайты ).


16
Это просто означает, что у вас должен быть один класс css для элемента для ссылки на фоновое изображение, и другой класс css для ссылки на смещения в этом изображении, которые будут использоваться для этого элемента.
Дункан Биверс

4
у вас не должно быть НИКАКИХ классов на элементах, которые описывают, как материал представлен - эти классы должны быть хорошо названы и семантически (это не всегда возможно, но хорошо использовать), если несколько элементов используют одно и то же изображение, и вы хотели бы закодируйте это изображение в CSS, просто оставьте изображение вне объявлений и используйте более позднее правило css для объявления и встраивания изображения для нескольких селекторов / классов.
Адам Толли

1
Если вы снимаете семантические классы, а также хотите получить данные изображения только один раз, вы можете использовать отдельный стиль, в котором перечислены все соответствующие селекторы, а затем смещения, определенные в стилях для каждого селектора. Конечно, для очень маленького изображения во многих местах список селекторов может быть больше, чем данные ...
Лев

Чтобы избежать нескольких классов и указать спрайт-лист только один раз, вы можете использовать селектор атрибутов:[emoji] {background-image: url(data:image/png;base64,qwedfcsfrtgyu/=);} [emoji=happy] {background-position: -20px 0px;}
Chinoto Vokro

21

Одна из вещей, которые я бы посоветовал - это иметь две отдельные таблицы стилей: одну с вашими обычными определениями стилей и другую, которая содержит ваши изображения в кодировке base64.

Вы должны включить базовую таблицу стилей перед таблицей стилей изображения, конечно.

Таким образом вы гарантируете, что ваша обычная таблица стилей будет загружена и применена как можно скорее к документу, но в то же время вы получите выгоду от сокращения http-запросов и других преимуществ data-uris.


1
Мне нравится это в теории. Кто-нибудь может придумать какие-либо аргументы против?
Роб

Я просто гуглил это сам, чтобы узнать, хорошая ли это идея, и пришел сюда. В моем случае изображения - это всего лишь пользовательский интерфейс, и я подумал, что это будет хорошей идеей. Не уверен, что это лучше, чем использование CSS-спрайтов, но я чувствую, что легче управлять, если вы внесете изменения в будущем. Хотелось бы узнать, есть ли у кого-нибудь что-нибудь против этого?
Крейг,

20

Base64 добавляет около 10% к размеру изображения после GZipped, но это перевешивает преимущества, когда дело доходит до мобильных устройств. Поскольку существует общая тенденция с адаптивным веб-дизайном, настоятельно рекомендуется.

W3C также рекомендует этот подход для мобильных устройств, и если вы используете конвейер ресурсов в рельсах, это функция по умолчанию при сжатии CSS

http://www.w3.org/TR/mwabp/#bp-conserve-css-images


Хороший вопрос - мобильный / отзывчивый, хотя я не уверен в 10%, откуда вы берете эти данные?
Димитар Кристофф

3
Это правильно. Самая медленная вещь на любом мобильном устройстве - открытие / закрытие http-соединений. Минимизировать их рекомендуется.
Рафаэль Санчес

Несмотря на результаты w3, в некоторых тестах я увеличил размер изображений на ~ 25% :(
Фабрицио Кальдеран

2
Я предполагаю, что это может поднять до 33%, если просто невозможно застегнуть это.
Леон Пеллетье

1
на мобильном 10% - ничто по сравнению с созданием http-соединений
Рафаэль Санчес

4

Я не согласен с рекомендацией создавать отдельные CSS-файлы для нередакторных изображений.

Предполагая, что изображения предназначены для пользовательского интерфейса, это стилизация уровня представления, и, как уже упоминалось выше, если вы работаете с мобильным интерфейсом, это определенно хорошая идея - сохранить все стили в одном файле, чтобы их можно было кэшировать один раз.


3

В моем случае это позволяет мне применять таблицу стилей CSS, не беспокоясь о копировании связанных изображений, поскольку они уже встроены внутри.


3

Я попытался создать онлайн концепцию инструмента анализатора CSS / HTML:

http://www.motobit.com/util/base64/css-images-to-base64.asp

Оно может:

  • Скачивайте и анализируйте HTML / CSS файлы, извлекайте элементы href / src / url
  • Обнаружение сжатия (gzip) и размера данных в URL
  • Сравните исходный размер данных, размер данных base64 и сжатый размер данных base64
  • Преобразуйте URL (изображение, шрифт, CSS, ...) в схему URI данных base64.
  • Подсчет количества запросов, которые могут быть сэкономлены с помощью URI данных

Комментарии / предложения приветствуются.

Антонин


3

Вы можете закодировать его в PHP :)

<img src="data:image/gif;base64,<?php echo base64_encode(file_get_contents("feed-icon.gif")); ?>">

Or display in our dynamic CSS.php file:

background: url("data:image/gif;base64,<?php echo base64_encode(file_get_contents("feed-icon.gif")); ?>");

1 That’s sort of a “quick-n-dirty” technique but it works. Here is another encoding method using fopen() instead of file_get_contents():

<?php // convert image to dataURL
$img_source = "feed-icon.gif"; // image path/name
$img_binary = fread(fopen($img_source, "r"), filesize($img_source));
$img_string = base64_encode($img_binary);
?>

Источник


2

Подводя немного для пользователей Sublime Text 2, есть плагин, который дает код base64, который мы загружаем изображения в ST.

Называется Image2base64: https://github.com/tm-minty/sublime-text-2-image2base64

PS: Никогда не сохраняйте этот файл, сгенерированный плагином, потому что он перезапишет файл и уничтожит.


0

Спасибо за информацию здесь. Я считаю это вложение полезным и особенно для мобильных устройств, особенно с использованием кэшированного файла встроенных изображений.

Чтобы облегчить жизнь, так как мои файловые редакторы не обрабатывают это изначально, я сделал несколько простых сценариев для работы на ноутбуке / настольном компьютере, поделитесь ими на случай, если они пригодятся кому-либо еще. Я придерживался php, поскольку он обрабатывает эти вещи напрямую и очень хорошо.

Под Windows 8.1 говорят ---

C:\Users\`your user name`\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo

... там, как администратор, вы можете установить ярлык для командного файла в вашем пути. Этот пакетный файл будет вызывать php (cli) скрипт.

Затем вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши изображение в проводнике и отправить пакетный файл.

ОК, запрос Admiinstartor, и дождитесь закрытия черных окон командной оболочки.

Затем просто вставьте результат из буфера обмена в свой текстовый редактор ...

<img src="|">

или

 `background-image : url("|")` 

Следующее должно быть адаптируемо для других ОС.

Пакетный файл ...

rem @echo 0ff
rem Puts 64 encoded version of a file on clipboard
php c:\utils\php\make64Encode.php %1

И с php.exe на вашем пути, это вызывает скрипт php (cli) ...

<?php 

function putClipboard($text){
 // Windows 8.1 workaround ...

  file_put_contents("output.txt", $text);

  exec("  clip < output.txt");

}


// somewhat based on http://perishablepress.com/php-encode-decode-data-urls/
// convert image to dataURL

$img_source = $argv[1]; // image path/name
$img_binary = fread(fopen($img_source, "r"), filesize($img_source));
$img_string = base64_encode($img_binary);

$finfo = finfo_open(FILEINFO_MIME_TYPE); 
$dataType = finfo_file($finfo, $img_source); 


$build = "data:" . $dataType . ";base64," . $img_string; 

putClipboard(trim($build));

?>

0

Насколько я исследовал,

Использование: 1. Когда вы используете svg sprite. 2. Когда ваши изображения имеют меньший размер (максимум 200 МБ).

Не используйте: 1. Когда вы большие изображения. 2. Иконки как SVG. Как они уже хороши и сжаты после сжатия.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.