Мой сервер websocket получит и демаршалирует данные JSON. Эти данные всегда будут заключены в объект с парами ключ / значение. Строка ключа будет действовать как идентификатор значения, сообщая серверу Go, что это за значение. Зная, какой тип значения, я могу затем перейти к JSON демаршалировать значение в правильный тип структуры.
Каждый json-объект может содержать несколько пар ключ / значение.
Пример JSON:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
Есть ли простой способ "encoding/json"
сделать это с помощью пакета?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
Спасибо за любые предложения / помощь!
RawMessage
. Именно то, что мне нужно. Оsay
, я на самом деле все еще хочу, чтобы это былоjson.RawMessage
, потому что строка все еще не декодирована (обертывание"
и экранирование\n
-символов и т.д.), поэтому я тоже ее демаршалирую.