Есть ли способ визуализации HTML для изображения, как PNG? Я знаю, что это возможно с холстом, но я хотел бы сделать стандартный элемент HTML, например, div.
Есть ли способ визуализации HTML для изображения, как PNG? Я знаю, что это возможно с холстом, но я хотел бы сделать стандартный элемент HTML, например, div.
Ответы:
Я знаю, что это довольно старый вопрос, на который уже есть много ответов, но я все еще часами пытался сделать то, что хотел:
Используя Chrome без головы (версия 74.0.3729.157 на этот ответ), это действительно легко:
"/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome" --headless --screenshot --window-size=256,256 --default-background-color=0 button.html
Объяснение команды:
--headless
запускает Chrome, не открывая его, и завершает работу после завершения команды--screenshot
сделает снимок экрана (обратите внимание, что он генерирует файл с именем screenshot.png
в папке, в которой выполняется команда)--window-size
разрешить захватывать только часть экрана (формат есть --window-size=width,height
)--default-background-color=0
магический трюк, который говорит Chrome использовать прозрачный фон, а не белый цвет по умолчанию--screenshot='absolute\path\of\screenshot.png'
работал для меня
Да. HTML2Canvas существует для рендеринга HTML <canvas>
(который затем можно использовать в качестве изображения).
ПРИМЕЧАНИЕ. Существует известная проблема, которая не будет работать с SVG.
Могу я порекомендовать библиотеку dom-to-image , которая была написана исключительно для решения этой проблемы (я сопровождающий).
Вот как вы используете это (еще немного здесь ):
var node = document.getElementById('my-node');
domtoimage.toPng(node)
.then (function (dataUrl) {
var img = new Image();
img.src = dataUrl;
document.appendChild(img);
})
.catch(function (error) {
console.error('oops, something went wrong!', error);
});
domtoimage.toSvg
), затем визуализируйте его самостоятельно на холсте и попытайтесь как-то поиграть с разрешением этого холста. Вероятно, возможно реализовать такую функцию, как какую-то опцию рендеринга в самой библиотеке, чтобы вы могли передавать размеры изображения в пикселях. Если вам это нужно, я буду признателен, если вы создадите проблему на github.
Вариантов много, и у всех есть свои плюсы и минусы.
Pros
Cons
Pros
Cons
Pros
Cons
Pros
Cons
Раскрытие информации: я основатель ApiFlash. Я сделал все возможное, чтобы дать честный и полезный ответ.
Все ответы здесь используют сторонние библиотеки, в то время как рендеринг HTML в изображение может быть относительно простым в чистом Javascript. Там будет даже статья об этом в разделе холст на MDN.
Хитрость заключается в следующем:
drawImage
на холстconst {body} = document
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = canvas.height = 100
const tempImg = document.createElement('img')
tempImg.addEventListener('load', onTempImageLoad)
tempImg.src = 'data:image/svg+xml,' + encodeURIComponent('<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100" height="100"><foreignObject width="100%" height="100%"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><style>em{color:red;}</style><em>I</em> lick <span>cheese</span></div></foreignObject></svg>')
const targetImg = document.createElement('img')
body.appendChild(targetImg)
function onTempImageLoad(e){
ctx.drawImage(e.target, 0, 0)
targetImg.src = canvas.toDataURL()
}
Некоторые вещи на заметку
Document
рендеринг а в растр (например, а Canvas
), но поскольку никто не удосужился его стандартизировать, мы вынуждены прибегать к безумию, как показано выше (не оскорбляя автора этого код).
Вы можете использовать PhantomJS , который представляет собой безголовый веб- набор (движок рендеринга в Safari и (до недавнего времени) Chrome) драйвер. Вы можете узнать, как сделать снимок экрана здесь . Надеюсь, это поможет!
Вы можете использовать инструмент HTML to PDF, например wkhtmltopdf. И тогда вы можете использовать PDF для изображения инструмента, как imagemagick. По общему признанию это - сторона сервера и очень запутанный процесс ...
Node.js
. Как насчет простого интерфейса?
Единственной библиотекой, которую я получил для работы с Chrome, Firefox и MS Edge, была растеризация HTML . Он выводит лучшее качество, чем HTML2Canvas, и поддерживается в отличие от HTML2Canvas.
Получение элемента и загрузка в формате PNG
var node= document.getElementById("elementId");
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.height = node.offsetHeight;
canvas.width = node.offsetWidth;
var name = "test.png"
rasterizeHTML.drawHTML(node.outerHTML, canvas)
.then(function (renderResult) {
if (navigator.msSaveBlob) {
window.navigator.msSaveBlob(canvas.msToBlob(), name);
} else {
const a = document.createElement("a");
document.body.appendChild(a);
a.style = "display: none";
a.href = canvas.toDataURL();
a.download = name;
a.click();
document.body.removeChild(a);
}
});
rasterizeHTML.drawHTML(node.innerHTML, canvas)
обратите внимание, что я вызываю innerHTML на узле
Используйте html2canvas, просто включите плагин и метод вызова, чтобы конвертировать HTML в Canvas, а затем скачать как изображение PNG.
html2canvas(document.getElementById("image-wrap")).then(function(canvas) {
var link = document.createElement("a");
document.body.appendChild(link);
link.download = "manpower_efficiency.jpg";
link.href = canvas.toDataURL();
link.target = '_blank';
link.click();
});
Источник : http://www.freakyjolly.com/convert-html-document-into-image-jpg-png-from-canvas/
Я не ожидаю, что это будет лучший ответ, но он показался достаточно интересным для публикации.
Напишите приложение, которое открывает ваш любимый браузер для нужного HTML-документа, правильно масштабирует окно и делает снимок экрана. Затем удалите границы изображения.
Используйте этот код, он обязательно будет работать:
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
setTimeout(function(){
downloadImage();
},1000)
});
function downloadImage(){
html2canvas(document.querySelector("#dvContainer")).then(canvas => {
a = document.createElement('a');
document.body.appendChild(a);
a.download = "test.png";
a.href = canvas.toDataURL();
a.click();
});
}
</script>
Только не забудьте включить файл Html2CanvasJS в вашу программу. https://html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.js
Вы не можете сделать это на 100% точно только с помощью JavaScript.
Там есть инструмент Qt Webkit и версия на Python . Если вы хотите сделать это самостоятельно, у меня был успех с Какао:
[self startTraverse:pagesArray performBlock:^(int collectionIndex, int pageIndex) {
NSString *locale = [self selectedLocale];
NSRect offscreenRect = NSMakeRect(0.0, 0.0, webView.frame.size.width, webView.frame.size.height);
NSBitmapImageRep* offscreenRep = nil;
offscreenRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:nil
pixelsWide:offscreenRect.size.width
pixelsHigh:offscreenRect.size.height
bitsPerSample:8
samplesPerPixel:4
hasAlpha:YES
isPlanar:NO
colorSpaceName:NSCalibratedRGBColorSpace
bitmapFormat:0
bytesPerRow:(4 * offscreenRect.size.width)
bitsPerPixel:32];
[NSGraphicsContext saveGraphicsState];
NSGraphicsContext *bitmapContext = [NSGraphicsContext graphicsContextWithBitmapImageRep:offscreenRep];
[NSGraphicsContext setCurrentContext:bitmapContext];
[webView displayRectIgnoringOpacity:offscreenRect inContext:bitmapContext];
[NSGraphicsContext restoreGraphicsState];
// Create a small + large thumbs
NSImage *smallThumbImage = [[NSImage alloc] initWithSize:thumbSizeSmall];
NSImage *largeThumbImage = [[NSImage alloc] initWithSize:thumbSizeLarge];
[smallThumbImage lockFocus];
[[NSGraphicsContext currentContext] setImageInterpolation:NSImageInterpolationHigh];
[offscreenRep drawInRect:CGRectMake(0, 0, thumbSizeSmall.width, thumbSizeSmall.height)];
NSBitmapImageRep *smallThumbOutput = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithFocusedViewRect:CGRectMake(0, 0, thumbSizeSmall.width, thumbSizeSmall.height)];
[smallThumbImage unlockFocus];
[largeThumbImage lockFocus];
[[NSGraphicsContext currentContext] setImageInterpolation:NSImageInterpolationHigh];
[offscreenRep drawInRect:CGRectMake(0, 0, thumbSizeLarge.width, thumbSizeLarge.height)];
NSBitmapImageRep *largeThumbOutput = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithFocusedViewRect:CGRectMake(0, 0, thumbSizeLarge.width, thumbSizeLarge.height)];
[largeThumbImage unlockFocus];
// Write out small
NSString *writePathSmall = [issueProvider.imageDestinationPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"/%@-collection-%03d-page-%03d_small.png", locale, collectionIndex, pageIndex]];
NSData *dataSmall = [smallThumbOutput representationUsingType:NSPNGFileType properties: nil];
[dataSmall writeToFile:writePathSmall atomically: NO];
// Write out lage
NSString *writePathLarge = [issueProvider.imageDestinationPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"/%@-collection-%03d-page-%03d_large.png", locale, collectionIndex, pageIndex]];
NSData *dataLarge = [largeThumbOutput representationUsingType:NSPNGFileType properties: nil];
[dataLarge writeToFile:writePathLarge atomically: NO];
}];
Надеюсь это поможет!
Установить фантоми
$ npm install phantomjs
Создайте файл github.js со следующим кодом
var page = require('webpage').create();
//viewportSize being the actual size of the headless browser
page.viewportSize = { width: 1024, height: 768 };
page.open('http://github.com/', function() {
page.render('github.png');
phantom.exit();
});
Передайте файл в качестве аргумента phantomjs
$ phantomjs github.js
HtmlToImage.jar будет самым простым способом конвертировать HTML в изображение
Вы можете добавить ссылку HtmlRenderer в ваш проект и сделать следующее,
string htmlCode ="<p>This is a sample html.</p>";
Image image = HtmlRender.RenderToImage(htmlCode ,new Size(500,300));