Есть ли способ легко сделать HTTP-запрос с C ++? В частности, я хочу загрузить содержимое страницы (API) и проверить содержимое, чтобы увидеть, содержит ли оно 1 или 0. Можно ли также загрузить содержимое в строку?
Есть ли способ легко сделать HTTP-запрос с C ++? В частности, я хочу загрузить содержимое страницы (API) и проверить содержимое, чтобы увидеть, содержит ли оно 1 или 0. Можно ли также загрузить содержимое в строку?
Ответы:
У меня такая же проблема. libcurl действительно завершен. Существует обертка C ++ curlpp, которая может вас заинтересовать, когда вы запрашиваете библиотеку C ++. Neon - еще одна интересная библиотека C, которая также поддерживает WebDAV .
curlpp кажется естественным, если вы используете C ++. В исходном выпуске много примеров. Чтобы получить содержание URL, вы делаете что-то подобное (извлечено из примеров):
// Edit : rewritten for cURLpp 0.7.3
// Note : namespace changed, was cURLpp in 0.7.2 ...
#include <curlpp/cURLpp.hpp>
#include <curlpp/Options.hpp>
// RAII cleanup
curlpp::Cleanup myCleanup;
// Send request and get a result.
// Here I use a shortcut to get it in a string stream ...
std::ostringstream os;
os << curlpp::options::Url(std::string("http://www.wikipedia.org"));
string asAskedInQuestion = os.str();
Смотрите examples
каталог в дистрибутиве исходного кода curlpp , есть много более сложных случаев, а также простой полный минимальный случай с использованием curlpp.
мои 2 цента ...
os << myRequest.perform();
на myRequest.setOpt( new curlpp::options::WriteStream( &os ) ); myRequest.perform();
дал результаты. Убедитесь, что не используете http://example.com
, это вернет пустую страницу. Лучше использовать, например http://www.wikipedia.org
.
Код Windows:
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <locale>
#include <sstream>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main( void ){
WSADATA wsaData;
SOCKET Socket;
SOCKADDR_IN SockAddr;
int lineCount=0;
int rowCount=0;
struct hostent *host;
locale local;
char buffer[10000];
int i = 0 ;
int nDataLength;
string website_HTML;
// website url
string url = "www.google.com";
//HTTP GET
string get_http = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: " + url + "\r\nConnection: close\r\n\r\n";
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0){
cout << "WSAStartup failed.\n";
system("pause");
//return 1;
}
Socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
host = gethostbyname(url.c_str());
SockAddr.sin_port=htons(80);
SockAddr.sin_family=AF_INET;
SockAddr.sin_addr.s_addr = *((unsigned long*)host->h_addr);
if(connect(Socket,(SOCKADDR*)(&SockAddr),sizeof(SockAddr)) != 0){
cout << "Could not connect";
system("pause");
//return 1;
}
// send GET / HTTP
send(Socket,get_http.c_str(), strlen(get_http.c_str()),0 );
// recieve html
while ((nDataLength = recv(Socket,buffer,10000,0)) > 0){
int i = 0;
while (buffer[i] >= 32 || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == '\r'){
website_HTML+=buffer[i];
i += 1;
}
}
closesocket(Socket);
WSACleanup();
// Display HTML source
cout<<website_HTML;
// pause
cout<<"\n\nPress ANY key to close.\n\n";
cin.ignore(); cin.get();
return 0;
}
Вот намного лучшая реализация:
#include <windows.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
using std::string;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
HINSTANCE hInst;
WSADATA wsaData;
void mParseUrl(char *mUrl, string &serverName, string &filepath, string &filename);
SOCKET connectToServer(char *szServerName, WORD portNum);
int getHeaderLength(char *content);
char *readUrl2(char *szUrl, long &bytesReturnedOut, char **headerOut);
int main()
{
const int bufLen = 1024;
char *szUrl = "http://stackoverflow.com";
long fileSize;
char *memBuffer, *headerBuffer;
FILE *fp;
memBuffer = headerBuffer = NULL;
if ( WSAStartup(0x101, &wsaData) != 0)
return -1;
memBuffer = readUrl2(szUrl, fileSize, &headerBuffer);
printf("returned from readUrl\n");
printf("data returned:\n%s", memBuffer);
if (fileSize != 0)
{
printf("Got some data\n");
fp = fopen("downloaded.file", "wb");
fwrite(memBuffer, 1, fileSize, fp);
fclose(fp);
delete(memBuffer);
delete(headerBuffer);
}
WSACleanup();
return 0;
}
void mParseUrl(char *mUrl, string &serverName, string &filepath, string &filename)
{
string::size_type n;
string url = mUrl;
if (url.substr(0,7) == "http://")
url.erase(0,7);
if (url.substr(0,8) == "https://")
url.erase(0,8);
n = url.find('/');
if (n != string::npos)
{
serverName = url.substr(0,n);
filepath = url.substr(n);
n = filepath.rfind('/');
filename = filepath.substr(n+1);
}
else
{
serverName = url;
filepath = "/";
filename = "";
}
}
SOCKET connectToServer(char *szServerName, WORD portNum)
{
struct hostent *hp;
unsigned int addr;
struct sockaddr_in server;
SOCKET conn;
conn = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (conn == INVALID_SOCKET)
return NULL;
if(inet_addr(szServerName)==INADDR_NONE)
{
hp=gethostbyname(szServerName);
}
else
{
addr=inet_addr(szServerName);
hp=gethostbyaddr((char*)&addr,sizeof(addr),AF_INET);
}
if(hp==NULL)
{
closesocket(conn);
return NULL;
}
server.sin_addr.s_addr=*((unsigned long*)hp->h_addr);
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_port=htons(portNum);
if(connect(conn,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server)))
{
closesocket(conn);
return NULL;
}
return conn;
}
int getHeaderLength(char *content)
{
const char *srchStr1 = "\r\n\r\n", *srchStr2 = "\n\r\n\r";
char *findPos;
int ofset = -1;
findPos = strstr(content, srchStr1);
if (findPos != NULL)
{
ofset = findPos - content;
ofset += strlen(srchStr1);
}
else
{
findPos = strstr(content, srchStr2);
if (findPos != NULL)
{
ofset = findPos - content;
ofset += strlen(srchStr2);
}
}
return ofset;
}
char *readUrl2(char *szUrl, long &bytesReturnedOut, char **headerOut)
{
const int bufSize = 512;
char readBuffer[bufSize], sendBuffer[bufSize], tmpBuffer[bufSize];
char *tmpResult=NULL, *result;
SOCKET conn;
string server, filepath, filename;
long totalBytesRead, thisReadSize, headerLen;
mParseUrl(szUrl, server, filepath, filename);
///////////// step 1, connect //////////////////////
conn = connectToServer((char*)server.c_str(), 80);
///////////// step 2, send GET request /////////////
sprintf(tmpBuffer, "GET %s HTTP/1.0", filepath.c_str());
strcpy(sendBuffer, tmpBuffer);
strcat(sendBuffer, "\r\n");
sprintf(tmpBuffer, "Host: %s", server.c_str());
strcat(sendBuffer, tmpBuffer);
strcat(sendBuffer, "\r\n");
strcat(sendBuffer, "\r\n");
send(conn, sendBuffer, strlen(sendBuffer), 0);
// SetWindowText(edit3Hwnd, sendBuffer);
printf("Buffer being sent:\n%s", sendBuffer);
///////////// step 3 - get received bytes ////////////////
// Receive until the peer closes the connection
totalBytesRead = 0;
while(1)
{
memset(readBuffer, 0, bufSize);
thisReadSize = recv (conn, readBuffer, bufSize, 0);
if ( thisReadSize <= 0 )
break;
tmpResult = (char*)realloc(tmpResult, thisReadSize+totalBytesRead);
memcpy(tmpResult+totalBytesRead, readBuffer, thisReadSize);
totalBytesRead += thisReadSize;
}
headerLen = getHeaderLength(tmpResult);
long contenLen = totalBytesRead-headerLen;
result = new char[contenLen+1];
memcpy(result, tmpResult+headerLen, contenLen);
result[contenLen] = 0x0;
char *myTmp;
myTmp = new char[headerLen+1];
strncpy(myTmp, tmpResult, headerLen);
myTmp[headerLen] = NULL;
delete(tmpResult);
*headerOut = myTmp;
bytesReturnedOut = contenLen;
closesocket(conn);
return(result);
}
GET / HTTP/1.1.1/... etc
)? Как мне узнать, как отформатировать то, что я отправляю?
Обновление 2020: у меня есть новый ответ, который заменяет этот, которому сейчас 8 лет, один: https://stackoverflow.com/a/61177330/278976
В Linux я попробовал cpp-netlib, libcurl, curlpp, urdl, boost :: asio и рассмотрел Qt (но отклонил его на основании лицензии). Все они были либо неполными для этого использования, имели небрежные интерфейсы, имели плохую документацию, не обслуживались или не поддерживали https.
Затем, по предложению https://stackoverflow.com/a/1012577/278976 , я попробовал POCO. Ух ты, жаль, что я не видел это много лет назад. Вот пример выполнения HTTP-запроса GET с помощью POCO:
https://stackoverflow.com/a/26026828/2817595
POCO является бесплатным, с открытым исходным кодом (лицензия Boost). И нет, я не имею никакого отношения к компании; Мне просто очень нравятся их интерфейсы. Отличная работа, ребята (и девочки).
https://pocoproject.org/download.html
Надеюсь, это кому-нибудь поможет ... Мне понадобилось три дня, чтобы опробовать все эти библиотеки.
В настоящее время разрабатывается более новая, менее зрелая оболочка curl, которая называется C ++ Requests . Вот простой запрос GET:
#include <iostream>
#include <cpr.h>
int main(int argc, char** argv) {
auto response = cpr::Get(cpr::Url{"http://httpbin.org/get"});
std::cout << response.text << std::endl;
}
Он поддерживает множество HTTP-глаголов и опций curl. Там больше документации использования здесь .
Отказ от ответственности: я хранитель этой библиотеки .
Вот моя минимальная оболочка вокруг cURL, чтобы можно было просто получить веб-страницу в виде строки. Это полезно, например, для модульного тестирования. Это в основном оболочка RAII вокруг кода C.
Установите «libcurl» на свой компьютер yum install libcurl libcurl-devel
или аналогичный.
Пример использования:
CURLplusplus client;
string x = client.Get("http://google.com");
string y = client.Get("http://yahoo.com");
Реализация класса:
#include <curl/curl.h>
class CURLplusplus
{
private:
CURL* curl;
stringstream ss;
long http_code;
public:
CURLplusplus()
: curl(curl_easy_init())
, http_code(0)
{
}
~CURLplusplus()
{
if (curl) curl_easy_cleanup(curl);
}
std::string Get(const std::string& url)
{
CURLcode res;
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url.c_str());
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, write_data);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, this);
ss.str("");
http_code = 0;
res = curl_easy_perform(curl);
if (res != CURLE_OK)
{
throw std::runtime_error(curl_easy_strerror(res));
}
curl_easy_getinfo(curl, CURLINFO_RESPONSE_CODE, &http_code);
return ss.str();
}
long GetHttpCode()
{
return http_code;
}
private:
static size_t write_data(void *buffer, size_t size, size_t nmemb, void *userp)
{
return static_cast<CURLplusplus*>(userp)->Write(buffer,size,nmemb);
}
size_t Write(void *buffer, size_t size, size_t nmemb)
{
ss.write((const char*)buffer,size*nmemb);
return size*nmemb;
}
};
libCURL - довольно хороший вариант для вас. В зависимости от того, что вам нужно сделать, учебник должен сказать вам, что вы хотите, особенно для удобной работы. Но, в принципе, вы можете сделать это просто, чтобы увидеть источник страницы:
CURL* c;
c = curl_easy_init();
curl_easy_setopt( c, CURL_URL, "www.google.com" );
curl_easy_perform( c );
curl_easy_cleanup( c );
Я считаю, что это приведет к выводу результата на стандартный вывод. Если вы хотите обработать это вместо этого - что, я полагаю, вы делаете - вам нужно установить CURL_WRITEFUNCTION. Все это описано в уроке по скручиванию, указанном выше.
Если вам нужно решение C ++, вы можете использовать Qt . У него есть класс QHttp, который вы можете использовать.
Вы можете проверить документы :
http->setHost("qt.nokia.com");
http->get(QUrl::toPercentEncoding("/index.html"));
Qt также имеет гораздо больше возможностей, которые вы можете использовать в обычном приложении C ++.
QNetworkAccessManager
был задокументирован с Qt 4.4; и в Qt 4.8 говорится: QHttp - This class is obsolete. It is provided to keep old source code working. We strongly advise against using it in new code.
Так что я думаю, что он все еще доступен, если вы игнорируете устаревшие предупреждения.
Вы можете проверить C ++ REST SDK (кодовое название "Касабланка"). http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj950081.aspx
С помощью C ++ REST SDK вы можете легче подключаться к HTTP-серверам из своего приложения C ++.
Пример использования:
#include <iostream>
#include <cpprest/http_client.h>
using namespace web::http; // Common HTTP functionality
using namespace web::http::client; // HTTP client features
int main(int argc, char** argv) {
http_client client("http://httpbin.org/");
http_response response;
// ordinary `get` request
response = client.request(methods::GET, "/get").get();
std::cout << response.extract_string().get() << "\n";
// working with json
response = client.request(methods::GET, "/get").get();
std::cout << "url: " << response.extract_json().get()[U("url")] << "\n";
}
C ++ REST SDK - это проект Microsoft для облачной связи клиент-сервер в собственном коде с использованием современного асинхронного C ++ API.
С этим ответом я ссылаюсь на ответ от Software_Developer . Перестраивая код, я обнаружил, что некоторые части устарели ( gethostbyname()
) или не обеспечивают обработку ошибок (создание сокетов, отправку чего-либо) для операции.
Следующий код Windows протестирован с 64-битной Visual Studio 2013 и Windows 8.1, а также с 64-битной Windows 7. Он будет нацелен на TCP-соединение IPv4 с веб-сервером www.google.com.
#include <winsock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main (){
// Initialize Dependencies to the Windows Socket.
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) {
cout << "WSAStartup failed.\n";
system("pause");
return -1;
}
// We first prepare some "hints" for the "getaddrinfo" function
// to tell it, that we are looking for a IPv4 TCP Connection.
struct addrinfo hints;
ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET; // We are targeting IPv4
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP; // We are targeting TCP
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // We are targeting TCP so its SOCK_STREAM
// Aquiring of the IPv4 address of a host using the newer
// "getaddrinfo" function which outdated "gethostbyname".
// It will search for IPv4 addresses using the TCP-Protocol.
struct addrinfo* targetAdressInfo = NULL;
DWORD getAddrRes = getaddrinfo("www.google.com", NULL, &hints, &targetAdressInfo);
if (getAddrRes != 0 || targetAdressInfo == NULL)
{
cout << "Could not resolve the Host Name" << endl;
system("pause");
WSACleanup();
return -1;
}
// Create the Socket Address Informations, using IPv4
// We dont have to take care of sin_zero, it is only used to extend the length of SOCKADDR_IN to the size of SOCKADDR
SOCKADDR_IN sockAddr;
sockAddr.sin_addr = ((struct sockaddr_in*) targetAdressInfo->ai_addr)->sin_addr; // The IPv4 Address from the Address Resolution Result
sockAddr.sin_family = AF_INET; // IPv4
sockAddr.sin_port = htons(80); // HTTP Port: 80
// We have to free the Address-Information from getaddrinfo again
freeaddrinfo(targetAdressInfo);
// Creation of a socket for the communication with the Web Server,
// using IPv4 and the TCP-Protocol
SOCKET webSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (webSocket == INVALID_SOCKET)
{
cout << "Creation of the Socket Failed" << endl;
system("pause");
WSACleanup();
return -1;
}
// Establishing a connection to the web Socket
cout << "Connecting...\n";
if(connect(webSocket, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(sockAddr)) != 0)
{
cout << "Could not connect";
system("pause");
closesocket(webSocket);
WSACleanup();
return -1;
}
cout << "Connected.\n";
// Sending a HTTP-GET-Request to the Web Server
const char* httpRequest = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.google.com\r\nConnection: close\r\n\r\n";
int sentBytes = send(webSocket, httpRequest, strlen(httpRequest),0);
if (sentBytes < strlen(httpRequest) || sentBytes == SOCKET_ERROR)
{
cout << "Could not send the request to the Server" << endl;
system("pause");
closesocket(webSocket);
WSACleanup();
return -1;
}
// Receiving and Displaying an answer from the Web Server
char buffer[10000];
ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));
int dataLen;
while ((dataLen = recv(webSocket, buffer, sizeof(buffer), 0) > 0))
{
int i = 0;
while (buffer[i] >= 32 || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == '\r') {
cout << buffer[i];
i += 1;
}
}
// Cleaning up Windows Socket Dependencies
closesocket(webSocket);
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}
Ссылки:
C ++ не предоставляет никакого способа сделать это напрямую. Это будет полностью зависеть от того, какие платформы и библиотеки у вас есть.
В худшем случае вы можете использовать библиотеку boost :: asio для установления TCP-соединения, отправки заголовков HTTP (RFC 2616) и непосредственного анализа ответов. Глядя на потребности вашего приложения, это достаточно просто сделать.
Вот некоторый код, который будет работать без необходимости использования какой-либо сторонней библиотеки: сначала определите свой шлюз, пользователя, пароль и любые другие параметры, которые вам нужно отправить на этот конкретный сервер.
#define USERNAME "user"
#define PASSWORD "your password"
#define GATEWAY "your gateway"
Вот сам код:
HINTERNET hOpenHandle, hResourceHandle, hConnectHandle;
const TCHAR* szHeaders = _T("Content-Type:application/json; charset=utf-8\r\n");
hOpenHandle = InternetOpen(_T("HTTPS"), INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0);
if (hOpenHandle == NULL)
{
return false;
}
hConnectHandle = InternetConnect(hOpenHandle,
GATEWAY,
INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT,
NULL, NULL, INTERNET_SERVICE_HTTP,
0, 1);
if (hConnectHandle == NULL)
{
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
return false;
}
hResourceHandle = HttpOpenRequest(hConnectHandle,
_T("POST"),
GATEWAY,
NULL, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_SECURE | INTERNET_FLAG_KEEP_CONNECTION,
1);
if (hResourceHandle == NULL)
{
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
return false;
}
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_USERNAME, (LPVOID)USERNAME, _tcslen(USERNAME));
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_PASSWORD, (LPVOID)PASSWORD, _tcslen(PASSWORD));
std::string buf;
if (HttpSendRequest(hResourceHandle, szHeaders, 0, NULL, 0))
{
while (true)
{
std::string part;
DWORD size;
if (!InternetQueryDataAvailable(hResourceHandle, &size, 0, 0))break;
if (size == 0)break;
part.resize(size);
if (!InternetReadFile(hResourceHandle, &part[0], part.size(), &size))break;
if (size == 0)break;
part.resize(size);
buf.append(part);
}
}
if (!buf.empty())
{
// Get data back
}
InternetCloseHandle(hResourceHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
Это должно работать в среде Win32 API.
Вот пример .
InternetConnect
возвращает нулевое значение, когда указан полный URL-адрес, но возвращает ненулевое значение, если указано только доменное имя. Так, когда / где я могу использовать полный URL, чтобы получить страницу, которую я хочу загрузить?
Обновленный ответ за апрель 2020 года:
Недавно у меня был большой успех с cpp-httplib (как клиентом, так и сервером). Это зрелый и его приблизительный, однопоточный RPS составляет около 6 КБ.
Более того, есть действительно многообещающая инфраструктура, cpv-framework , которая может получить около 180 тыс. RPS на двух ядрах (и будет хорошо масштабироваться с количеством ядер, потому что она основана на инфраструктуре Seastar , которая обеспечивает работу самых быстрых БД на планета, scylladb ).
Однако, cpv-framework все еще относительно незрелый; поэтому для большинства случаев я настоятельно рекомендую cpp-httplib.
Эта рекомендация заменяет мой предыдущий ответ (8 лет назад).
C и C ++ не имеют стандартной библиотеки для HTTP или даже для сокетных соединений. За эти годы были разработаны некоторые портативные библиотеки. Как уже говорили другие, наиболее широко используемым является libcurl .
Вот список альтернатив libcurl (с веб-сайта libcurl).
Также для Linux это простой HTTP-клиент. Вы можете реализовать свой собственный простой HTTP-клиент GET, но это не сработает, если задействованы аутентификация или перенаправления, или если вам нужно работать за прокси-сервером. Для этих случаев вам нужна полноценная библиотека, такая как libcurl.
Для исходного кода с libcurl это наиболее близко к тому, что вы хотите (у Libcurl есть много примеров ). Посмотрите на основную функцию. Содержание html будет скопировано в буфер после успешного подключения. Просто замените parseHtml своей собственной функцией.
Вы можете использовать встроенную библиотеку. Это легкая библиотека только для заголовков. Поэтому его легко включить в ваш проект, и он не требует компиляции, потому что в нем нет .cpp
файлов.
Пример запроса readme.md
из репо:
#include "UrlRequest.hpp"
//...
UrlRequest request;
request.host("api.vk.com");
const auto countryId=1;
const auto count=1000;
request.uri("/method/database.getCities",{
{"lang","ru"},
{"country_id",countryId},
{"count",count},
{"need_all","1"},
});
request.addHeader("Content-Type: application/json");
auto response=std::move(request.perform());
if(response.statusCode()==200){
cout<<"status code = "<<response.statusCode()<<", body = *"<<response.body()<<"*"<<endl;
}else{
cout<<"status code = "<<response.statusCode()<<", description = "<<response.statusDescription()<<endl;
}
netdb.h
т.д., поэтому мне
Протокол HTTP очень прост, поэтому написать клиент HTTP очень просто. Вот один
https://github.com/pedro-vicente/lib_netsockets
Он использует HTTP GET для извлечения файла с веб-сервера, и сервер, и файл являются параметрами командной строки. Удаленный файл сохраняется в локальной копии.
Отказ от ответственности: я автор
РЕДАКТИРОВАТЬ: отредактированный URL
Обратите внимание, что для этого не требуется libcurl, Windows.h или WinSock! Нет компиляции библиотек, нет конфигурации проекта и т. Д. У меня есть этот код работает в Visual Studio 2017 c ++ на Windows 10:
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
#include <urlmon.h>
#include <sstream>
using namespace std;
...
IStream* stream;
//Also works with https URL's - unsure about the extent of SSL support though.
HRESULT result = URLOpenBlockingStream(0, "http://google.com", &stream, 0, 0);
if (result != 0)
{
return 1;
}
char buffer[100];
unsigned long bytesRead;
stringstream ss;
stream->Read(buffer, 100, &bytesRead);
while (bytesRead > 0U)
{
ss.write(buffer, (long long)bytesRead);
stream->Read(buffer, 100, &bytesRead);
}
stream.Release();
string resultString = ss.str();
Я только что понял, как это сделать, так как я хотел простой скрипт доступа к API, библиотеки, такие как libcurl, вызывали у меня всевозможные проблемы (даже когда я следовал инструкциям ...), а WinSock слишком низкоуровневый и сложный ,
Я не совсем уверен во всем коде чтения IStream (особенно в условиях while - не стесняйтесь исправлять / улучшать), но эй, это работает , без проблем! (Для меня имеет смысл, что, поскольку я использовал блокирующий (синхронный) вызов , это нормально, это bytesRead
всегда будет> 0U, пока поток ( ISequentialStream ?) Не закончит чтение, но кто знает.)
См. Также: URL Monikers и Asynchronous Pluggable Protocol Справочник
Вот некоторый (относительно) простой код C ++ 11, который использует libCURL для загрузки содержимого URL в std::vector<char>
:
# pragma once
#include <string>
#include <vector>
std::vector<char> download(std::string url, long* responseCode = nullptr);
#include "http_download.hh"
#include <curl/curl.h>
#include <sstream>
#include <stdexcept>
using namespace std;
size_t callback(void* contents, size_t size, size_t nmemb, void* user)
{
auto chunk = reinterpret_cast<char*>(contents);
auto buffer = reinterpret_cast<vector<char>*>(user);
size_t priorSize = buffer->size();
size_t sizeIncrease = size * nmemb;
buffer->resize(priorSize + sizeIncrease);
std::copy(chunk, chunk + sizeIncrease, buffer->data() + priorSize);
return sizeIncrease;
}
vector<char> download(string url, long* responseCode)
{
vector<char> data;
curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL);
CURL* handle = curl_easy_init();
curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_URL, url.c_str());
curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_WRITEFUNCTION, callback);
curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_WRITEDATA, &data);
curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_USERAGENT, "libcurl-agent/1.0");
CURLcode result = curl_easy_perform(handle);
if (responseCode != nullptr)
curl_easy_getinfo(handle, CURLINFO_RESPONSE_CODE, responseCode);
curl_easy_cleanup(handle);
curl_global_cleanup();
if (result != CURLE_OK)
{
stringstream err;
err << "Error downloading from URL \"" << url << "\": " << curl_easy_strerror(result);
throw runtime_error(err.str());
}
return move(data);
}
Обычно я рекомендую что-нибудь кроссплатформенное, например, cURL, POCO или Qt. Тем не менее, вот пример Windows!
#include <atlbase.h>
#include <msxml6.h>
#include <comutil.h> // _bstr_t
HRESULT hr;
CComPtr<IXMLHTTPRequest> request;
hr = request.CoCreateInstance(CLSID_XMLHTTP60);
hr = request->open(
_bstr_t("GET"),
_bstr_t("https://www.google.com/images/srpr/logo11w.png"),
_variant_t(VARIANT_FALSE),
_variant_t(),
_variant_t());
hr = request->send(_variant_t());
// get status - 200 if succuss
long status;
hr = request->get_status(&status);
// load image data (if url points to an image)
VARIANT responseVariant;
hr = request->get_responseStream(&responseVariant);
IStream* stream = (IStream*)responseVariant.punkVal;
CImage *image = new CImage();
image->Load(stream);
stream->Release();
Если вы ищете клиентскую библиотеку HTTP на C ++, которая поддерживается на нескольких платформах (Linux, Windows и Mac) для использования веб-служб Restful. Вы можете иметь ниже варианты.
Хотя немного поздно. Вы можете предпочесть https://github.com/Taymindis/backcurl .
Это позволяет вам выполнять http-вызов для разработки мобильных c ++. Подходит для разработки мобильных игр
bcl::init(); // init when using
bcl::execute<std::string>([&](bcl::Request *req) {
bcl::setOpts(req, CURLOPT_URL , "http://www.google.com",
CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L,
CURLOPT_WRITEFUNCTION, &bcl::writeContentCallback,
CURLOPT_WRITEDATA, req->dataPtr,
CURLOPT_USERAGENT, "libcurl-agent/1.0",
CURLOPT_RANGE, "0-200000"
);
}, [&](bcl::Response * resp) {
std::string ret = std::string(resp->getBody<std::string>()->c_str());
printf("Sync === %s\n", ret.c_str());
});
bcl::cleanUp(); // clean up when no more using
Вы можете использовать ACE для этого:
#include "ace/SOCK_Connector.h"
int main(int argc, ACE_TCHAR* argv[])
{
//HTTP Request Header
char* szRequest = "GET /video/nice.mp4 HTTP/1.1\r\nHost: example.com\r\n\r\n";
int ilen = strlen(szRequest);
//our buffer
char output[16*1024];
ACE_INET_Addr server (80, "example.com");
ACE_SOCK_Stream peer;
ACE_SOCK_Connector connector;
int ires = connector.connect(peer, server);
int sum = 0;
peer.send(szRequest, ilen);
while (true)
{
ACE_Time_Value timeout = ACE_Time_Value(15);
int rc = peer.recv_n(output, 16*1024, &timeout);
if (rc == -1)
{
break;
}
sum += rc;
}
peer.close();
printf("Bytes transffered: %d",sum);
return 0;
}