Экспозиция зависит от количества света, попадающего на объект, и от количества света, отраженного от объекта. Таким образом, экспозиция остается постоянной независимо от расстояния от камеры до объекта. Хотя это может показаться нарушающим тот факт, что свет падает с расстояния, это не так, потому что это особый случай.
Световой спад с расстоянием называется «законом обратного квадрата». Предположим, что лампа на расстоянии 1 метра от поверхности обеспечивает 1000 единиц света. Если мы удвоим расстояние от лампы до объекта, откинув лампу на 2 метра, спад света составит 2 в квадрате = 4. Теперь интенсивность света в плоскости объекта составляет 1000 ÷ 4 = 250 единиц. Но вы узнали этот факт, так что же происходит с нашей настройкой фотографий?
Закон обратного квадрата строго применяется только в том случае, если лампа является точечным источником, подобным крошечной голой лампочке. Как только мы поместим эту лампу в отражатель или наложим как рассеиватель, этот закон уходит в окно. Может быть, не полностью ушел, степень нарушения является переменной, в зависимости от ситуации.
Предположим, что лампа помещена в коллимирующий отражатель, и лучи становятся параллельными, как точечный свет? Сейчас место не подчиняется, спад практически отсутствует. То же самое для лазерного луча, они практически никогда не падают, они могут попасть на Луну практически без потерь.
Если лампочка находится в зонтике и полностью рассеянна, то теперь свет называется «широким», и этот закон выходит за рамки, вы можете немного перемещать объект, и экспозиция будет очень постоянной.
Так что насчет портретного объекта, освещенного для экспозиции f / 5,6? Отражения света от лица и одежды состоят из сильно рассеянных световых лучей. Они даже близко не подчиняются закону обратного квадрата. Вы перемещаете камеру повсюду, и экспозиция остается постоянной. Тем не менее, просто погладьте лампу без лампы и смените лампу на расстояния до объекта и танцы экспозиции.
Кстати, популярность зонтичного освещения и их происхождение, в целом, обусловлены диффузией, которую они приносят к столу, потому что они почти полностью убивают закон обратного квадрата.
Добавлены мысли: Прожекторы выводят параллельные лучи. Именно этот параллелизм препятствует рассеянию луча, таким образом, выходной сигнал прожектора сохраняется на расстоянии. Теперь большинство освещаемых объектов не имеют полированных поверхностей, поэтому они отражают световые лучи, которые рассеиваются во всех возможных направлениях. Большая часть этого отраженного света от объектов будет потеряна для нас и нашей камеры. Если мы рисуем следы лучей света, достигающих наших глаз и камеры, след показывает, что эти лучи, формирующие изображение, прибывают как параллельные или почти параллельные. Именно этот параллелизм отменяет закон обратных квадратов. Это объясняет, почему обычные объекты не светлеют и не тускнеют при изменении расстояния, и почему нам не нужно менять настройки камеры при изменении расстояния до объекта, а также почему показания точечного экспонометра не меняются с расстоянием.