Один из простых способов добиться этого эффекта - сделать несколько снимков одной и той же сцены и объединить их, используя медианное смешивание . Этот метод обычно используется для уменьшения шума и делает его очень эффективно - настолько эффективно, что даже может скрывать «шум», такой как случайные люди, идущие по сцене.
Эффективное медианное смешивание состоит в объединении нескольких снимков одной и той же сцены, заменяя цвет каждого пикселя (или, скорее, каждого цветового канала RGB каждого пикселя) медианой цветов этого пикселя в каждом снимке, то есть значение цвета выбрано так, чтобы оно было светлее, чем в 50% снимков, и темнее, чем в остальных 50%.
По сравнению с простым усреднением (либо с помощью цифрового стека, либо с помощью более длительной экспозиции) медианное смешивание намного эффективнее при отклонении «выбросов», то есть значений пикселей, которые находятся далеко от значения «консенсуса», будь то из-за шум или из-за препятствия в кадре. С практической точки зрения это означает, что правильно сделанное медианное смешивание не страдает от слабых размытых «призраков», которые движущиеся люди или другие препятствия обычно создают на усредненных изображениях или при длительных выдержках.
Основным недостатком медианного смешивания является то, что для обеспечения успешного удаления препятствий каждый пиксель изображения должен быть незатронутым в более чем 50% снимков. В противном случае, возможно, что «истинный» незатененный цвет некоторых пикселей на самом деле в конечном итоге будет отклонен как выброс, что приведет к более или менее случайным фрагментам препятствий на переднем плане, которые будут отображаться в результатах. Таким образом, медианное смешивание плохо подходит для очень многолюдных сцен, где требование 50% незатронутого покрытия не может быть надежно выполнено. (В таких случаях ручное сшивание, как полагает Джахазиил , может быть более эффективным за счет дополнительного труда.)
Кроме того, медианное смешивание может дать плохие результаты, если фактическая сцена, которую вы хотите снять, содержит некоторые движущиеся элементы, такие как развевающиеся флаги или облака, движущиеся по небу. В то время как длительная экспозиция просто приводит к размытию движущихся облаков в полосы, медианное смешивание будет пытаться окрасить каждый пиксель либо «облачно-серый», либо «небесно-голубой», в зависимости от того, какой цвет появляется на большинстве снимков, что может привести к странным и ужасные результаты. Опять же, это может быть возможно исправить с помощью ручной маскировки (например, используя один снимок для неба и применяя только медианное смешивание к не-небесным частям изображения).
Кроме того, как и при любой технике наложения изображений, вам, очевидно, нужна статичная сцена и возможность делать несколько снимков с одной и той же точки зрения. В некоторой степени вы можете компенсировать незначительное дрожание камеры с помощью цифрового выравнивания изображения, но определенно рекомендуется хороший штатив.
(К сожалению, лично у меня нет хороших картинок, чтобы проиллюстрировать эту технику. Однако в посте PetaPixel, на который я ссылался в моем первом абзаце выше, есть некоторые, как и в этом уроке, который я нашел через Google.)