Захватывать изображение точно так, как его видят ваши глаза? Нет проблем, но это не все в камере, вам придется поработать в посте. И это почти наверняка не то, что вы действительно хотите.
Во-первых, вам понадобится круглая линза типа «рыбий глаз», которая сильно виньетирует, чтобы сделать снимок. (На самом деле вам понадобятся несколько изображений и система просмотра со встроенным отслеживанием глаз, которая может переворачивать изображения при движении вашего глаза.) Никто не делает объектив, который работает так же плохо, как человеческий глаз (по крайней мере, никто не делает такой). намеренно и предлагает его к продаже в качестве фотообъектива), поэтому все остальное должно будет произойти в посте.
Сначала вам нужно будет обрезать изображение вверху. Точно, где будет меняться, но это, где ваша бровь мешает. Затем вам нужно будет запустить поиск краев - в Photoshop фильтр Sketch-> Bas Relief будет работать хорошо. Поместите результат этого в отдельный слой, установленный для умножения - вы объедините его позже, но вы можете пока скрыть слой.
Затем выберите раздел в середине изображения - примерно один или два процента от всего изображения - обведите выделение на двадцать или тридцать пикселей, а затем скопируйте его в отдельный слой.
Теперь запустите фильтр размытия поверх исходного изображения. Вы хотите, чтобы иметь возможность видеть цвета, но не реальные детали. Слейте барельефный слой вниз на размытое изображение. Затем объедините слой, который вы сделали из выделения. Теперь у вас должно быть круглое изображение с обрезанными верхними краями, плохо определенными краями, без реальной детализации изображения на большей части изображения, но с краями исходных элементов, требующими внимания, и небольшой областью посередине (около десять процентов ширины и высоты) в относительно четком фокусе.
Вы еще не закончили. Вам необходимо создать круговую выделенную область размером примерно в половину размера области, которая находится в фокусе, чуть ниже и в одну сторону, и слегка перекрывая область фокуса. Перо хорошо выделите, затем залейте черным.
Создайте новый оверлейный слой, заполните его на 50% серым и добавьте около десяти процентов монохромного гауссовского шума, чтобы получить хорошее размытие. Слей это.
Теперь у вас есть изображение, которое приблизительно соответствует тому, что вы на самом деле видите с фиксированным глазом. Это на самом деле намного менее искажено, чем то, что видит ваш глаз, но добавление всех маленьких извилин, которые происходят из-за различной толщины жидкости на поверхности глаза в любой момент времени, - это большая проблема, которую нужно пройти для этого упражнения. ,
Все, что вы, как вы думаете, видите, исходит из вашего мозга, а не из вашего глаза. Это черное пятно? У вас есть один в каждом глазу, и ваш мозг заполняет недостающие данные. Огромное море деталей? Панорамное сшивание в зрительной коре. Резкость любого рода? Усреднение множественных «выдержек». У нас также есть автоматическая система диафрагмы, и мы выполняем «сдвиг ISO» на лету в зависимости от того, на что мы обращаем внимание в любой данный момент (наш статический динамический диапазон не слишком сильно отличается от того, что камера захватывает - мы делаем HDR ». в посте ").
Вероятно, вы хотите запечатлеть то, что видит ваш разум, а не то, что видят ваши глаза, и это отличается для каждой картинки. Вот почему они делают все эти разные линзы. Иногда вы хотите показать обширную панораму, потому что это то, что вы видели . Но даже с огромным ландшафтом, это, возможно, просто небольшая роща деревьев, которые привлекли ваше внимание. Портрет может быть крупным планом, или он может включать в себя все окружение сиделки - опять же, все зависит от того, что вы видели в своем воображении, а не от того, что вы видели своим настоящим глазом. То же самое касается глубины резкости - вы смотрели на всю сцену или просто обращали внимание на одну маленькую деталь в более широком контексте?
Другими словами, это не тот вопрос, на который можно ответить напрямую. Ответ, и всегда будет, «это зависит». Эксперимент. Практика. Познакомьтесь со своими инструментами и тем, что они делают, и в конечном итоге вы точно будете знать, что вам нужно сделать, чтобы запечатлеть не то, что на самом деле было, а то, что вы видели. Ансель Адамс назвал это предвосхищением , и он потратил много времени на разработку формальной системы, которая позволила бы ему запечатлеть на пленке то, что он видел своим умом и сердцем, а не глазами.