Некоторые вещи практически невозможно сделать постобработкой.
Например, если у вас неправильная фокусировка, никакое количество Photoshop не вернет ясность и детализацию. Это просто и очевидно, но, к счастью, ваша камера, вероятно, получила это право с самого начала.
Глубина резкости связана с фокусом, но более тонкая, и ваша камера не может угадать, что вы собираетесь. Даже если основной объект находится в фокусе, глубина резкости может не соответствовать вашей цели. Если глубина резкости слишком велика, вы можете смоделировать глубину резкости, используя размытие, но это будет очень сложно и в конечном итоге будет выглядеть неестественно. Слишком мелко, и вы не сможете добавить детали после факта.
Неправильное воздействие имеет аналогичные проблемы. Если вы не выставите правильно, вы потеряете детали в тех частях изображения, которые вам небезразличны, и которые вы никогда не вернете.
Если вам нужен эффект размытия в движении, скажем, для потока, его легко получить, установив более длинную экспозицию, но опять же, вам будет трудно получить что-то реалистичное в процессе постобработки. С другой стороны, если вы хотите, чтобы он отображался как стоп-кадр, и вы снимаете с длительной выдержкой, постобработка никогда не даст правильного результата.
То же самое касается получения правильной перспективы, композиции и т. Д.
К счастью, кадрирование более щадящее с современными супер-мегапиксельными камерами, но если вы ошибетесь в этих основных принципах, когда будете делать снимок, вы не сможете сразу их исправить.
Я бы позаботился о том, чтобы как можно лучше приблизить вещи к вашей камере, а затем починить их в вашей цифровой темной комнате.