Есть два способа сделать это...
Способ № 1
Это «легкий» способ. Поскольку HD (по определению) имеет размер кадра 1920x1080, использование большего набора изображений, чем 1920x1080, означает, что вы можете перемещаться в этом кадре с помощью выбранного вами программного обеспечения для пост-производства. Например, я часто снимаю интервальные интервалы с использованием JPEG-файлов среднего размера (4080x2720 на моем Canon 5DmkII), и это дает мне все возможности для добавления движения в любом направлении (или нескольких направлениях), как я считаю нужным. Недостатком этого является то, что это не «реальное» движение, поэтому в некоторой степени это выглядит ... ну ... подделка. Это связано с тем, что при реальном панорамировании объекты переднего плана и фоновые объекты будут перемещаться с разной скоростью (это называется параллаксом), и в этом решении вы просто перемещаете видео без движения вокруг кадра.
Способ № 2
Это «жесткий» и «дорогой» способ. Проще говоря, вы двигаете камеру. Для этого есть множество решений «сделай сам», но (на момент написания статьи) нет готовых и готовых решений. Поскольку тема создания вашей собственной установки управления движением немного (хорошо, много) выходит за рамки области photo.se.com, я буду говорить в общих чертах и скажу, что вы будете использовать комбинацию шагового процессора на основе микроконтроллера. - управление двигателем (например, Arduino или производства Parallax, Inc. ), слайдеры / тележки (например, Pocket DollyКесслер Крейн) и / или головки панорамирования / наклона для достижения движения. Я потратил более 2000 долларов и сотни часов на создание и программирование моей установки управления движением, так что это не мероприятие для слабонервных. :-)
Преимущество этого метода в том, что это настоящее движение. Параллакс присутствует, и выглядит отлично . Недостатком (очевидно) является то, что вам необходимо иметь достаточное количество знаний в области программирования твердого тела, иметь под рукой паяльник и иметь деньги, чтобы собрать все это вместе. Если вы заинтересованы в дальнейшем изучении этой опции, многие из нас на форумах timescapes разрабатывают множество разных подходов к этому методу управления движением.