Как заявили другие, основными параметрами являются заполняющая вспышка или мультиэкспозиция. Я думал, что выложу этот удобный пример, который я недавно снимал, где я попробовал обе техники:
Это результат использования fill flash:
Вспышка была от камеры и налево, около земли. Я намеренно пытался получить очень драматический эффект освещения, если бы я использовал вспышку на камере, тени были бы менее драматичными, а свет - более равномерным.
Это результат двух экспозиций, слитых вручную в один файл:
Снимок с заполняющей вспышкой выглядит более непринужденно, но мультиэкспозиция (или HDR, если вы предпочитаете) определенно имеет больше деталей и выглядит более эффектно. Стоит отметить, что, хотя я мог бы лучше справляться со вспышкой, я мог бы лучше справляться и со смешиванием экспозиции, но это всего лишь быстрая работа, чтобы доказать свою точку зрения.
В общем, плюсы и минусы каждого метода
Заполнить вспышку
- + Естественный вид
- + Можно сделать с пленкой
- + Может иметь движение в сцене
- + Минимальная постобработка
- - Работает только для близких предметов
- - Возможно, вам придется сбалансировать цвет вспышки с окружающим светом
- - Может быть трудно получить даже освещение на объекте и избежать теней
- - Яркие фоны означают, что вы должны остановить партии или использовать ND, если вы не можете использовать быстрый затвор (если ваша вспышка не имеет HSS)
Мультиэкспозиция (HDR)
- + Больше ровного освещения, без проблем с тенями
- + Яркие изображения
- + Можно использовать любую выдержку
- + Работает со всеми предметами, ближними и дальними
- - Требует тщательной постобработки, чтобы избежать ореолов, отвратительного контраста
- - Другие фотографы узнают, что вы использовали HDR, и тайно вас осудят;)
- - Вы можете получить странные цвета в тенях из-за вторичных отражений.
Этот последний пункт стоит продолжить. В моем примере объект не освещается прямым солнечным светом. Так откуда исходит свет? Часть этого происходит из других частей голубого неба (преломляя частицы в верхних слоях атмосферы и становясь синими), небольшое количество отскакивает от облаков (которые почти прошли к этому моменту), но значительное количество отскакивает от зеленая трава перед объектом .
Если вы слишком сильно усиливаете тени с помощью HDR, вы можете получить цветовые сдвиги, так как тени по определению не освещаются прямым светом, а только светом, который уже отразился от других поверхностей и уловил их цвета!