Смысл брекетинга в контексте, который вы описали, состоит в том, чтобы придать более высокий динамический диапазон, чем тот, который вы можете получить с одним изображением, потому что вы хотите или должны это сделать .
Даже если RAW имеет больше битов на канал, чем JPEG, он все равно имеет ограниченный динамический диапазон. Таким образом, в зависимости от сцены, которая перед вами, вы захотите или должны будете делать снимки с разной экспозицией. Более того, это не все о RAW против JPEG, каждая модель камеры имеет свои собственные возможности для захвата заданного динамического диапазона. По сути, если ваша гистограмма показывает «сгоревшие» участки с высокой яркостью или полностью черные тени, информация будет отсутствовать в одном кадре.
Если вы думаете, что снимок 0EV имеет достаточную экспозицию, возможно, вам не нужен HDR, во-первых (вы даже можете получить HDR-подобный результат от одного RAW).
Теперь очевидно, что разница EV между двумя кадрами будет зависеть от динамического диапазона, который вы хотите захватить, то есть от функции сцены. И да , в этом случае некоторая информация все равно будет избыточной, поскольку то, что находится в среднем диапазоне изображения A (скажем, 0 EV), также будет присутствовать в B (скажем, -1EV) и C (+ 1EV). Чтобы ограничить это, вы должны установить для параметра брекетинга адекватные значения.
Что касается количества изображений, которые вам нужны, и разницы в EV между каждым снимком, у многих есть множество советов. То, что работает для меня как «стандарт» (скажем, разница в 1, 2, 3 или 2 EV с 7 картинками для данной сцены), может быть неадекватным для кого-то другого.
Я хотел бы добавить, что выдержка не единственная переменная. Некоторые камеры могут менять ISO или диафрагму для получения брекетинга (используйте брекетинг диафрагмы, только если вы знаете, что она делает).
Картик Ваддади предоставил пример, чтобы проиллюстрировать, как информация действительно избыточна, посмотрите: /photo//a/67276/26456