Описание освещения Че звучит правдоподобно, но я хочу обратиться к другой проблеме, которую вы затронули. Вы сказали:
использовать 4-футовый восьмиугольник, центр на уровне глаз с моделью, 1,5 фута от лица модели в центре и 45 градусов от оси камеры?
Единственный момент, когда центр софтбокса должен быть направлен на сидящего, - это когда вы освещаете слишком сильно или слишком плохо (или «раскладушка») или Paramount («бабочка»). Если софтбокс находится вне оси камеры, а центр направлен на вашего пассажира, то половина света проходит позади вашего пассажира в пустое пространство.
Вместо этого переместите софтбокс так, чтобы няня была ближе к дальнему краю. Вы не должны перемещать его достаточно далеко вперед, чтобы быть «пернатым» светом; только не тратьте всю эту замечательную область рассеивателя, освещая пустое пространство (если вы действительно не хотите ограничить свет для эффекта). И да, «достаточно близко» намного ближе, чем думает большинство людей, если вы действительно стремитесь к мягкому свету - вы бы хотели быть прямо на неровном краю от того, чтобы иметь рамку в кадре много времени. Когда вы вдвое отклоните диагональ блока от объекта, это просто еще один источник света - вы также можете использовать обычный отражатель для всего, что софтбокс делает вам.