Как добиться плавного падения света на портретах?


15

У меня проблемы с получением хорошего, плавного падения света при съемке портретов. Если вы посмотрите на левую сторону прекрасного портрета Дэвида Хобби , то это тот эффект, которого я пытаюсь достичь. Я использовал софтбоксы на инопланетных пчелах, и маленький софтбокс 3 с ярким светом на вспышках. Кажется, я никогда не падаю хорошо, и думаю, что это из-за размера источника света и расположения.

Есть ли хороший набор общих рекомендаций, которые я могу использовать в качестве отправной точки? например, использовать 4-футовый восьмиугольник, центр на уровне глаз с моделью, 1,5 фута от лица модели в центре и 45 градусов от оси камеры?


Поможет добавить пример снятого вами изображения, которое вы считаете неудовлетворительным.
Едрек Костецкий

Он кратко объясняет, как он сделал этот снимок в своем блоге. Он проводит большую часть времени, рассказывая о фильтре нейтральной плотности, который он использовал, чтобы позволить ему открыть диафрагму, но, похоже, он использовал 60-дюймовый Photek Softlighter II и головку Profoto.
Эван Кралл,

Ответы:


9

Описание освещения Че звучит правдоподобно, но я хочу обратиться к другой проблеме, которую вы затронули. Вы сказали:

использовать 4-футовый восьмиугольник, центр на уровне глаз с моделью, 1,5 фута от лица модели в центре и 45 градусов от оси камеры?

Единственный момент, когда центр софтбокса должен быть направлен на сидящего, - это когда вы освещаете слишком сильно или слишком плохо (или «раскладушка») или Paramount («бабочка»). Если софтбокс находится вне оси камеры, а центр направлен на вашего пассажира, то половина света проходит позади вашего пассажира в пустое пространство.

Вместо этого переместите софтбокс так, чтобы няня была ближе к дальнему краю. Вы не должны перемещать его достаточно далеко вперед, чтобы быть «пернатым» светом; только не тратьте всю эту замечательную область рассеивателя, освещая пустое пространство (если вы действительно не хотите ограничить свет для эффекта). И да, «достаточно близко» намного ближе, чем думает большинство людей, если вы действительно стремитесь к мягкому свету - вы бы хотели быть прямо на неровном краю от того, чтобы иметь рамку в кадре много времени. Когда вы вдвое отклоните диагональ блока от объекта, это просто еще один источник света - вы также можете использовать обычный отражатель для всего, что софтбокс делает вам.


Когда вы говорите «няня», вы имеете в виду модель?
Эван Кралл

"Няня" был стандартным английским для "предмета портрета" в течение пары-трех столетий. Некоторые ситтеры являются моделями (образцами), особенно на уроках или в рекламе, но большинство - просто люди, играющие свою роль в этой жизни.

Чем больше ты знаешь.
Эван Кралл

5

Похоже, что ключ был относительно большим светом с правой стороны и выше уровня глаз модели (см. Отражение в глазах), я бы сказал, 60 градусов от оси камеры и довольно близко. Спад может быть дополнительно смягчен каким-то заполняющим светом. (Дэвид Хобби имеет тенденцию использовать кольцевую вспышку для этой цели.)

(Также обратите внимание, что для мягкости теней важно не то, насколько велик ваш свет, а то, насколько он велик с точки зрения вашего объекта. Например, большой софтбокс в 20 метрах даст вам более сильный свет, чем маленький софтбокс справа рядом с моделью.)



@mattdm: Я думаю, что видимый размер света важен, если вы беспокоитесь о том, как выглядят ваши тени. Фактическое расстояние влияет на спад, поэтому вы правы, что источники не являются полностью взаимозаменяемыми.
Че

3

Чем ближе источник света к объекту, тем больше падение. Если вы хотите более мягкое падение, отодвиньте источник света подальше ... не ближе.

Кроме того, чем больше источник света, тем больше рассеянного света он производит и тем меньше будет падение света. Например, большой софтбокс произведет менее легкое падение, чем маленький софтбокс; голая вспышка вызовет более слабое падение света, чем вспышка, снятая через зонт.

Проверь это

[Источник] http://diyphotography.net/light-falloff-cheat-sheet-card

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.