Я предполагаю, что вы говорите о разнице в светлых и темных участках между этими двумя изображениями (у первого было очень взорванное небо), а не о некотором «зернистом» эффекте последнего. Помимо очевидной внутрикорпоративной коррекции уменьшения экспозиции (поскольку первое изображение было, конечно, переэкспонировано), которое, я считаю, могло бы иметь очень похожий эффект, существуют методы смешивания с мультиэкспозицией, которые могут решить проблемы со сценами с высокой контрастностью.
Существует два основных способа создания таких изображений с широким видимым динамическим диапазоном. Наиболее распространенным способом является обработка HDR или High Dynamic Range. Обработка HDR обычно включает в себя две или более экспозиции сцены, но может достигать дюжины, которые смешиваются для создания единого изображения с высоким динамическим диапазоном, которое хранит информацию о цвете с использованием чисел с плавающей запятой, а не целых чисел. Динамический диапазон нормального изображения довольно ограничен, однако динамический диапазон HDR-изображения может быть почти бесконечным, и, поскольку он является «динамическим», его можно адаптировать для правильной визуализации практически любого изображения.
Как правило, изображения HDR создаются с помощью функции AEB или брекетинга автоэкспозиции вашей камеры, чтобы сделать несколько снимков сцены. Один с настройкой экспозиции, выбранной вами (или камерой), один с недостаточной экспозицией и один с чрезмерной экспозицией в зависимости от количества остановок, указанных в настройке AEB. Эти три изображения затем объединяются с помощью такого инструмента, как функция Adobe Mersedesk «Объединение в HDR» или Photomatix (программа, предназначенная для обработки HDR.) Полученное 32-разрядное изображение HDR с плавающей запятой можно преобразовать в 16-разрядное или 8-разрядное. и «тональное отображение» для сжатия очень широкого динамического диапазона изображения HDR (которое на самом деле намного превышает то, что удаленно можно отобразить на любом экране компьютера или принтера) в ограниченный динамический диапазон нормального изображения. Этот процесс довольно ручной,
Более новой альтернативой HDR является Exposure Fusion или Enfusion. Этот метод похож на HDR в том, что он принимает несколько экспозиций и объединяет их. Однако, в отличие от HDR, Enfusion является гораздо более простым процессом, в котором используется гораздо более продвинутый алгоритм для непосредственного создания изображения LDR, которое выглядит «правильным» без всего ручного манипулирования, которое обычно необходимо для HDR. Есть несколько опций, которые можно использовать для настройки зашифрованного изображения, однако в большинстве случаев они не нужны, и, когда они есть, объем игры обычно довольно минимален. На сегодняшний день доступны два инструмента для создания зашифрованных изображений: оригинальный бесплатный инструмент Enfuse и Photomatix Pro, который также поддерживает HDR, но стоит некоторого теста. Enfuse - это инструмент командной строки, и если он создает зашифрованное изображение, которое, на ваш взгляд, выглядит не совсем правильным, может быть сложно определить правильные параметры командной строки для настройки. Photomatix, с другой стороны, все визуально, и его гораздо легче настроить при необходимости.
Если ваш вопрос был о том, как получить особый «тон» и «атмосферу» второго изображения, а не о том, как улучшить динамический диапазон, то это совсем другая история. Я думаю, что этот конкретный «внешний вид» называется «песчаным», и в сети есть множество учебных пособий и статей, которые его освещают, поэтому я не буду вдаваться в подробности. (Не говоря уже о том, что я так или иначе не обрабатываю свои изображения, и я не тот человек, который может предложить вам какие-либо советы.;))