Учитывая ваше обновление, я бы сказал, что цвет при цифровой фотографии - это такая же проблема математики, как и получение правильного освещения и баланса белого при создании фотографии. Ваша камера воспринимает свет, разделяет этот свет на отдельные коллекции, отфильтрованные по определенным диапазонам длин волн (красные, зеленые и синие). В зависимости от конкретной камеры, диапазон длин волн может немного перекрываться. Степень совпадения может повлиять на цветопередачу непосредственно с камеры, однако это не конец для цифровой фотографии.
Р Холл предложил, чтобы камеры не видели так, как люди. Я бы не согласился по большей части. Камеры воспринимают свет в трех разных диапазонах длины волны, очень похоже на то, как люди чувствуют цвет в трех разных диапазонах длины волны. Основное различие между человеческим зрением и зрением камеры заключается в том, что человеческий глаз имеет четвертый чувствительный элемент: стержни, способные воспринимать яркость с невероятной точностью при чрезвычайно высокой плотности. Человеческий глаз также воспринимает пурпурный, а не красный, благодаря кривой пиковой чувствительности для «красных» колбочек с двумя пиками, которая изменяет формулу, используемую нашим мозгом для интерпретации данных, которые он получает от наших глаз, но лишь немного. В общем, компьютеры могут обрабатывать цвет с камеры практически так же, как наш мозг обрабатывает цвет с наших глаз ... через плоскость с двумя осями: Синий / Желтый и Пурпурный / Зеленый (тогда яркость фактически является осью z, проходящей через центр этой цветовой плоскости). Дискретные значения красного, зеленого и синего пикселей обычно переводятся в компоненты яркости, A * и B * в том, что мы называем La b * space (цветовая модель, очень похожая на то, как работает человеческое зрение). Оказавшись в пространстве Lab, мы можем легко настроить баланс белого / цвета, переназначить отдельные цвета и настроить всю матрицу "color", чтобы получить точно такой же вид результатов мы хотим. По большей части эта сложность скрыта от вас фотографом слоями сложного компьютерного кода и представлена вам в виде простого интерфейса ... может быть, слайдер для цветовой температуры и слайдер для цветового оттенка, или серия кривых RGB или, что еще проще, профиль камеры, который вы можете просто выбрать, чтобы применить правильный набор кривых и другие настройки, чтобы исправить искажения и тому подобное.
Если у вас есть изображение в формате RAW на компьютере с возможностями обработки в формате RAW, цветопередача действительно остается за вами. Цвет фактически воспроизводится с помощью математических алгоритмов, использующих кривые тона RGB и корректировки точек белого и сдвиги тональности к интерполированным данным датчика RAW. Вы можете настроить эти кривые тона по своему вкусу, либо напрямую, если у вас есть программное обеспечение, либо косвенно с помощью цветового профилирования. Используя базовое профилирование цвета, используя диаграмму X-Rite ColorChecker и известную подсветку с известной белой точкой, которая будет повторно использоваться для освещения картин, которые вы позже фотографируете, вы можете создать собственный цветовой профиль для точного воспроизведения цветов ваших картин.
RAW конвертер - это просто отправная точка. В конечном счете, они не определяют, что происходит с значениями красного, зеленого и синего пикселей в ваших файлах .CR2 или .NEF ... вы это делаете. Вы можете вручную настроить цвет с помощью цветовых кривых RGB или создать собственные цветовые профили, камеры и профили объективов, чтобы получить максимальную точность цвета и детализации, необходимую для вашей фотографии. После того, как вы откалибруете свое программное обеспечение, вам будет достаточно просто импортировать, изменять размеры и печатать без фактической калибровки вашего монитора.
Лично я настоятельно рекомендую вам откалибровать ваш монитор, потому что это действительно первое место, где вы на самом деле видите свою работу, а также первое место, где вы сможете определить любые существенные расхождения цвета по сравнению с самими оригинальными картинами. Вы, конечно, можете пропустить этот шаг и просто напечатать ... но вы можете прожечь достаточное количество печатных материалов (которые далеко не бесплатны), прежде чем вы на самом деле полностью отработаете цветовую коррекцию. Таким образом, очень важно поддерживать точный, скорректированный рабочий процесс для управления обработкой изображений с правильной цветопередачей ... калибровка монитора должна сэкономить вам деньги в долгосрочной перспективе. (Заметим, что когда я правильно откалибровал свой монитор, учитывая местное окружающее освещение, я могу поднять отпечаток до экрана под этим светом, и результаты ОЧЕНЬ похожи.
Я отложу это здесь временно, но лучше всего добавить его к вопросу, который явно задает вопрос о профилировании цвета, который зависит от правильного освещения. Если вы выполняете фотографическую работу, которая зависит от поддержания рабочего процесса с точной цветопередачей, первое, что вы собираетесь сделать, это осветить сцену правильным освещением. Как только ваша сцена будет освещена правильно, вам нужно будет создать профиль для этого источника света и сохранить его на рабочей станции для использования при обработке будущих фотографий, созданных под тем же самым источником света.
Итак, во-первых, освещая вашу сцену. Вы правы, средний КЛЛ и, тем более, средний светодиод не дают качественного спектрального распределения мощности для полного и точного освещения вашей сцены. Лампы КЛЛ лучше, чем светодиодные, в наши дни, однако они по-прежнему имеют тенденцию концентрировать цвет в той или иной полосе, не предлагая широкого спектрального распределения, которое будет гарантировать, что все длины волн света освещают вашу сцену. Почему важно, чтобы вы освещали свою сцену всеми видимыми длинами волн света? Это изображение демонстрирует SPD различных источников света, включая дневной свет:
Если вы сравните SPD натриевой лампы низкого давления (типа ламп, обычно используемых для освещения наших магистралей) с дневным светом, вы увидите проблему. Натрий низкого давления - это узкополосное излучение, излучающее только оранжевый свет высокой интенсивности. Ему не хватает большей части остального видимого спектра. Ртутные лампы не намного лучше, хотя они излучают свет в шипах более широкого спектра.
Проблема с «остроконечным» SPD заключается в том, что вы получаете много определенных волновых волн, и меньше или не используете большинство длин волн. Так как фотография основана на отраженном свете, для точного захвата всех цветов и деталей объекта (например, картины) важно убедиться, что источник света, используемый для освещения вашей сцены, имеет широкий спектр, который предлагает SPD он менее колючий и более равномерный во всем диапазоне видимых длин волн. Ни одна из искусственных ламп не будет иметь такой же яркости, как дневной свет, однако хорошая лампа с высоким CRI будет производить более сбалансированный SPD с большей интенсивностью по всему спектру, и обычно с двумя шипами, вокруг желто-оранжевого и синего. Для рабочих процессов с правильной цветопередачей идеально подходит CRI 98 или выше, предпочтительно с достаточно высокой мощностью, чтобы можно было использовать низкий ISO и высокую выдержку.
Как только у вас будет подходящий источник света широкого спектра, вам потребуется выполнить некоторую калибровку цвета. Калибровка цвета на самом деле довольно проста в наши дни, когда используется что-то вроде карты ColorChecker и сопутствующего программного обеспечения (вы можете получить их из X-Rite ). Все, что действительно необходимо, - это поместить карту ColorChecker, соответствующую стандартам, под ваш источник света и сфотографировать ее. После фотографирования вы импортируете изображения вашего ColorChecker в сопутствующее программное обеспечение для калибровки и генерируете профиль. Такой профиль можно использовать в различных программах (таких как Adobe Lightroom) для точного цветного импорта и преобразования RAW.
При создании цветового профиля с помощью карты ColorChecker лучше всего иметь ту же самую карту и видимую, даже держать ее рядом с экраном, чтобы на экране была видна сфотографированная копия (убедитесь, что область вашей рабочей станции освещена тем же High CRI светлый). Вы можете визуально сравнить и сопоставить цвета карты с цветами на экране. Любые существенные расхождения, как правило, выскочат на вас. Если вы видите какие-либо несоответствия, вы можете либо вручную настроить кривые тона для калибровки, либо повторить попытку с отдельным набором фотографий. Чтобы выполнить проверку цвета таким образом, вам потребуется правильно откалиброванный экран. Вам не обязательно нужен высококлассный экран профессионального уровня, но вам понадобится как минимум 8-битный экран (а не 5- или 6-битный экран, который, как правило, самый дешевый,
После того, как вы использовали карту ColorChecker для профилирования вашего рабочего процесса, все остальное должно быть в значительной степени «автоматическим». При импорте изображений RAW примените пользовательский профиль. Если вам нужно выполнить какие-либо базовые настройки тона и экспозиции (т.е. восстановить блики), сделайте это. Если вы используете такой инструмент, как Lightroom, после внесения основных изменений вы можете сохранить их в качестве пользовательской предустановки и просто применить эту предустановку при импорте ко всей массе ваших фотографий каждой картины, которую вы хотите сфотографировать. После импорта вы можете выбрать и отклонить, а затем массово экспортировать свои выборки в TIFF для дальнейшей обработки .... или просто распечатать каждую из ваших фотографий прямо из Lightroom. После цветового профилирования ваш рабочий процесс должен быть сокращен до очень простой процедуры «импортировать, выбрать, напечатать» (которая, как я понимаю, является тем, что вы ищете).