Вот несколько методов, которые я знаю:
Круговой поляризационный фильтр
В течение дня много света с неба поляризовано, поэтому простой фильтр CP может резко сократить количество получаемого света, чтобы он не испускался. Вы также получаете много поляризованных отражений от растительности и воды, так что это может уменьшить блики и улучшить контраст по всему изображению.
Это не всегда работает, например, разные области неба будут иметь разную поляризацию, поэтому действительно широкий объектив + фильтр CP будет вызывать некоторые темные / светлые пятна по небу (а не постоянное освещение) при изменении поляризации. Мой опыт показывает, что при наведении ближе к солнцу фильтр CP делает меньше, но если снимать вдали от солнца, это может иметь огромное значение (иногда слишком много, если вы поворачиваете его, чтобы получить самое темное небо!).
Также это в значительной степени бесполезно, если пасмурно, поскольку отражения от облаков не поляризованы (хотя могут сделать облака действительно «всплывающими», если есть сочетание голубого неба и облаков).
Это работает лучше на некоторых объективах, чем на других; если ваш передний элемент вращается во время масштабирования и / или фокусировки, будет немного затруднительно настраивать фильтр после каких-либо незначительных корректировок, чтобы либо ...
Градуированный ND фильтр
Другим фильтром является фильтр Graduated ND (нейтральная плотность). В основном это темная половина и светлая (прозрачная) половина. Вы вращаете это, чтобы получить темную половину на небе, и это может остановить насыщение неба. У меня нет большого опыта с ними, но они, очевидно, будут работать лучше всего, если где-то к центру вашего изображения будет чистая линия горизонта. Даже если это просто останавливает насыщение неба белым, вы, конечно, можете внести некоторые коррективы после того, как части неба станут слишком темными / светлыми.
Съемка необработанных изображений
Основная идея заключается в том, что файлы необработанных изображений содержат больше битов, чем JPEG, который делает ваша камера (скажем, 10-14 бит вместо 8). Таким образом, у него есть больше информации в основных моментах, и вы можете использовать свое программное обеспечение для постобработки, чтобы уменьшить эти основные показатели до более реалистичного уровня, чтобы он выглядел скорее синим, чем белым. Это иногда помогает, особенно если вы немного недоэкспонируете (поэтому вам тоже нужно осветлить тени).
В действительно яркие дни этого будет недостаточно, так как динамический диапазон датчика вашей камеры просто не срезает его.
HDR / Tone Mapping
Обычно это мое последнее средство (так как для постобработки требуется немало времени / усилий), но в основном вы делаете несколько снимков при разных экспозициях (это помогает иметь брекетинг экспозиции с разными значениями ISO или выдержки между ними) так, чтобы каждая часть кадра была правильно выставлена на одном из ваших изображений (по крайней мере 2, но часто 3 или 5, иногда больше при съемке на солнце, что может быть плохо для вашего глаза / сенсора!).
Вокруг много программного обеспечения HDR, и все время появляются новые, поэтому я не буду рекомендовать что-то слишком конкретное, но основной процесс заключается в объединении экспозиций в одно изображение с более чем 8-битными (или 10-ю) -14-бит в зависимости от необработанных фотографий вашей DSLR) информации на цвет / пиксель, что позволяет вам снизить яркость и тени, чтобы сжать динамический диапазон во что-то более эстетичное.
Есть много HDR, которые выглядят действительно странно и сюрреалистично, но вы также можете создавать довольно естественные HDR-изображения (хотя некоторые из дешевых / бесплатных программ действительно ориентированы на сюрреализм!).