Толкает фильм, пока стенд развивается?


15

Недавно я наткнулся на экспериментальный стенд по разработке Kodak Tri-X . Фотограф снимает одну и ту же сцену на скорости коробки (ISO 400), 800, 1600 и 3200. Весь бросок развивается в Родинале, разбавленном до 1: 100 в течение часа - он только в начале перемешивается в течение 30 секунд и в течение секунды через 30 минут. Я заметил, что изображения, по большей части, выглядят одинаково. Конечно, существуют различия в зернистости и детализации теней, но экспозиция выглядит одинаково.

Итак: нужно ли вам менять время разработки, когда вы стоите на разных скоростях ?

Ответы:


10

Здесь многое зависит от разработчика, которого вы используете. В этом случае есть три ключевых ингредиента. Во-первых, это факт, что это Родинал. Родинал является разработчиком одноразового использования, то есть вы используете его один раз, а затем выбрасываете его, потому что химические вещества «расходуются» в ходе разработки одной партии пленки. Второе - это высокое разбавление, чтобы сохранить количество химикат, доступный в любой части пленки, до минимума. В-третьих, минимальное перемешивание - в основном, достаточно, чтобы дать разумную гарантию от образования пузырьков воздуха на пленке.

С типичным разработчиком вы контролируете объем разработки к тому моменту, когда вы оставляете фильм в разработке. Разработчик достаточно сконцентрирован, чтобы чем дольше вы оставляли его, тем больше он развивался.

С Родиналом в 1: 100 вы просто позволяете ему развиваться, пока разработчик не израсходован. Если бы вы позволили фильму просидеть у разработчика еще час или два, это тоже не имело бы большого значения - к тому времени разработчик изрядно истощился, так что если вы оставите его, скажем, еще на час или во-вторых, это не изменится намного больше. Отсутствие волнения означает, что (по большей части), когда разработчик привык, он остается близко к той области фильма, которая его использовала. В областях, которые были подвержены разным воздействиям, разработчик будет израсходован с разной скоростью, поэтому вы (в основном) хотите сохранить его на месте, чтобы не допустить перераспределения менее используемого разработчика в места, где он будет продолжать разработку слишком долго.

Другой разработчик (например, D-76) полностью изменил бы ситуацию - большинство других разработчиков содержат достаточно химикатов, чтобы создать совсем немного пленки. Даже если вы минимизируете агитацию, если вы оставите фильм в D-76 на час, он будет настолько перегружен, что, вероятно, не будет пригоден для использования.

Резюме: в случае с Rodinal время разработки не критично, потому что сам разработчик в основном самоограничен. Однако у большинства других разработчиков количество проявлений зависит от времени, в течение которого фильм находится в проявителе, поэтому время и температура имеют решающее значение для контроля общего развития фильма.


Так что даже сильно разбавленный D-76 будет сложнее использовать для разработки стенда?
keyofnight

@keyofnight: Я никогда не пробовал, но, учитывая, сколько фильмов рассчитано на обработку, я с трудом представляю, что вам нужно сделать, чтобы создать похожую ситуацию. Я не уверен, что одно только разбавление действительно сделало бы это.
Джерри Коффин

Отличный информативный ответ. Я все еще немного сбит с толку относительно того, как продвижение работает с развитием стенда. Вы просто отвечаете, что независимо от того, как фильм был выставлен, разработчик знает, как остановиться, когда он «готов»? Это, конечно, слишком упрощенный вопрос. Я потенциально расширю в фактическом вопрос позже.
отправка

1
@dispake Когда вы разрабатываете нормально, вы вкладываете больше разработчиков, чем вам нужно, а затем контролируете, сколько из них будет использовано со временем. Когда вы используете stand dev, вы вливаете ровно столько девелопера, сколько необходимо для нормальной плотности негатива, и тогда скорость его получения зависит от экспозиции. Кадры, снятые при 400 ISO, могут быть закончены через 15 минут, а затем ничего не происходит, потому что не осталось разработчика. 3200 ISO кадров занимают 45 минут, чтобы «израсходовать» всех своих разработчиков. Но они не могут использовать больше разработчиков, чем они получают, поэтому они не будут чрезмерно развиты!
kqr

@kqr, спасибо за эту информацию. Это проясняет ситуацию намного лучше в моей голове. Есть ли какое-то место, например, massdevdev, которое дает количество / время парка шаров для использования в качестве стендового разработчика?
отправка

4

Отвечая, чтобы добавить больше ответа Джерри, так что начните читать там.

Разработка стендов - это метод исчерпания разработчика - вы используете очень мало химикатов для разработчиков и оставляете его «делать свое дело» около часа. Вполне возможно, что разработка на самом деле уже исчерпана, но 60 минут - это проверенное время.

Итак, время мало что значит, и больше времени не приведет к чрезмерному развитию. Так что же? Количества!

Недостаточно сказать, что вы будете использовать Родинал в соотношении 1: 100. Если вы используете 2 мл Родинала и 200 мл воды, у вас может не хватить фактического химического вещества-проявителя, чтобы развить роль до завершения до истощения. Это приведет к слаборазвитым негативам.

Adox помещает это в бутылку, что их рекомендация состоит в том, чтобы использовать, как минимум, 5 мл Родинала на рулон 135/120.

Если вы ищете в Интернете, вы найдете истории людей, использующих всего лишь 3,5 мл на рулон. В этом отношении разработка стендов - это больше искусство, чем наука - многие люди пытаются делать разные вещи, и вам нужно будет экспериментировать, чтобы найти то, что вам нравится.

Теперь, как это влияет на продвижение фильма в разработке? Нажатие на dev - это процесс чрезмерного развития негатива, чтобы компенсировать недодержку. Но как вы можете перерасти, если развиваетесь до истощения? Единственный способ - включить более актуального разработчика.

Я немного поиграл с этим и остановился на использовании дополнительного 1 мл на толкаемый стоп. Итак, если бы я снимал Ilford FP4 (стандартный ISO 125) при ISO 250, я бы развивал 6 мл Rodinal в соотношении 1: 100. Выстрел в 500: 7 мл Родинал в 1: 100.

Концептуально, я надеюсь, что это имеет смысл. На практике это очень, очень экспериментально. То, что вы работаете для одного фильма, может привести к образованию мусора в другом. Но, первый шаг - найти базовое количество Родинала для использования при разработке стендовой пленки, снятой на скорости коробки или ниже, а затем поэкспериментировать с одним фильмом и таким же количеством Родинала и дополнительными количествами ... найдите то, что вам нравится, и не забудьте записать это!


3

D-76 отлично подходит для развития насаждения с коэффициентом разбавления около 1 + 7. Я нашел эту информацию довольно давно в Emulsive и с тех пор пользуюсь ею. Я использую такое же количество общего раствора для 35 мм и MF, которое в моем Patterson составляет 528 мл. Мое измерительное оборудование не такое точное, но около 65-70 из этих 528 мл - D-76, а остальное - вода. Попал сюда, пытаясь найти информацию о толчках и D-76 (я толкаю только при использовании SFX200 для более темного неба в ближней инфракрасной области и только на одной остановке; теперь мне нужно подтолкнуть HP5 до 3200, может согласиться с обычной разработкой на 1600, если я не буду не найти никакой информации). Не нашел, но так как нашел открытый вопрос, на который у меня есть ответ, я решил поделиться тем, что знаю.


Не могли бы вы добавить больше информации о разведениях и сроках для нормальной разработки по сравнению с тем, что вы используете для проталкивания?
Xiota
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.