Можно ли создать изнутри панораму?


19

Я думал об этом, но еще не попробовал.

Обычная панорама разворачивается для захвата широкого угла, но я хочу добиться противоположного: перемещая камеру вокруг объекта и соединяя полученные изображения вместе, чтобы создать то, что я могу назвать только негативной панорамой (у этого есть реальное имя? ).

Я предполагаю, что мне придется взять тонкий участок от середины каждого изображения, чтобы нейтрализовать поле зрения объектива.

Например, изображение, на котором вы можете увидеть обе стороны автомобиля одновременно?


3
Это называется обратной или объектной панорамой. Он создает фотографию, похожую на развернутую текстуру 3D-модели. Конечно, это можно сделать, но я не уверен, какое программное обеспечение вы бы использовали.
ElendilTheTall

Это тот, кого я хотел сделать навсегда! Надеюсь, кто-то найдет программное обеспечение для этого :)
Itai

Панорама о единой точке зрения. Скобки Pano работают так, чтобы держать узловую точку объектива в той же перспективе, в которой он перемещается. Я предполагаю, что вам нужна та же единственная перспектива, как будто изнутри, но визуализирующая ее снаружи, на внешней обращенной поверхности. Вы хотите то же самое, как если бы поверхность была прозрачной и могла быть снята как изнутри, так и снаружи. Перспектива будет элементом для достижения. Поскольку вы не можете получить это извне, программное обеспечение должно будет эмулировать его и изменять перспективу.
Skaperen

Вы видели «Матрицу», где они были подвешены в воздухе лицом друг к другу, в то время как обзор камеры вращался вокруг них? Эффект «Bullet-Time» использовался в качестве метода, когда последовательно включали много камер, а затем последовательно просматривали общие кадры в пределах обычной полосы с одной камерой.
Стэн

Ответы:


7

Вместо негативной панорамы вы можете назвать это картографической проекцией трехмерного объекта (на двумерной плоскости). Как и при создании карты, вы будете подвергаться искажениям (некоторых из) геометрических величин (например, углов).

Очевидно, что все фотографии являются плоскими проекциями: разница здесь в том, что вы «окружаете» свой объект цилиндром , затем разрезаете проекцию изнутри этого цилиндра в продольном направлении и отображаете его в плоскости. На панораме вы делаете то же самое, но проецируетесь от внешней стороны к цилиндру.


5

Microsoft Research разработала методику Unwrap Mosaics, которая делает это.

Ввод - это видеопоследовательность с камерой, окружающая объект. Программное обеспечение сшивает видеокадры в распакованное изображение, которое можно использовать в качестве карты текстуры или рисовать на нем.

На сайте, указанном выше, есть видео-демонстрации и документ, представленный на SIGGRAPH 2008 с описанием алгоритма. Существует также часть алгоритма, реализованного в MATLAB.

К сожалению, в настоящее время комплексное программное обеспечение недоступно для общественности.



2

Я хочу упомянуть объектные фильмы . Они стали популярными благодаря формату файлов QuickTime VR , впервые выпущенному в 1994 году.

Цитата (по состоянию на сентябрь 2013 года) с веб-страницы Object2VR , программного обеспечения для создания объектных фильмов:

Object2VR создает интерактивные 360-градусные фильмы об объектах . Фильмы Object VR (виртуальная реальность) - это результат серии изображений, снятых с разных точек зрения и позиций. Чтобы создать объектный фильм, просто импортируйте серию изображений (одну или несколько строк), а затем экспортируйте фильм в форматах Flash, HTML5 и QuickTime VR для отображения на веб-сайтах, в киосках и на мобильных устройствах.

Для создания изображений вы можете поставить камеру на штатив и повернуть объект на поворотном столе. Существуют специальные аппаратные решения, например, продукты XYimager .

В Википедии есть статья о поворотных взглядах .


0

Другой подход может заключаться в съемке вогнутого хромового полушария, окружающего объект, как в обратном направлении съемки хромовой сферы при создании карт окружающей среды для освещения на основе изображений. Изображение объекта может быть развернуто в одну карту, которая будет показывать объект с окружающих точек зрения.


0

я делаю это все время с mb3d. Я могу сделать панорамный снимок изнутри 3d-объекта, а затем превратить его в 3d-модель. На самом деле я ищу картинки обратной панорамы объектов, чтобы иметь возможность визуализировать их как 3D.


-1

На вашем телефоне вы можете сделать это с помощью приложения Fyuse, которое называется 3D-картирование.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.