Когда я смотрю в объектив, изображение объектов далеко переворачивается, но при взгляде в видоискатель на моей камере это не так. Почему это?
Я с трудом понимаю, почему объекты, находящиеся далеко, в первую очередь инвертируются.
Может ли кто-нибудь предоставить объяснение или лучевые диаграммы (предпочтительно с использованием точечного источника на объекте и включением линзы в человеческий глаз)?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Спасибо всем, теперь я понимаю, почему объекты далеко от объектива выглядят перевернутыми. Но может ли кто-нибудь теперь объяснить, как элементы камеры заставляют сильно перевернутые объекты выглядеть правильно вверх, не делая также близких нормальных объектов вверх ногами?
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Я не могу предоставить изображение прямо сейчас, потому что я в школе, но вы знаете, как, когда вы смотрите через увеличительное стекло, и удаленные объекты будут инвертированы и размытыми, а близкие объекты будут резкими и выпрямленными (нормально)?
Это то, что происходит, когда я смотрю через объективы камеры, когда они не прикреплены к камере, но когда они прикреплены к камере, и я смотрю в видоискатель (или на обработанную пленку), все объекты на полученном изображении являются та же ориентация.
Означает ли это, что объектив на самом деле не производит изображения, как увеличительное стекло, потому что объекты на изображениях, полученных на пленке, имеют одинаковую ориентацию? Или это означает, что увеличительное стекло на самом деле не производит объекты с различной ориентацией? Если увеличительное стекло не работает, то почему оно выглядит так, как на диаграммах выпуклых линз? (Они показывают виртуальное изображение в вертикальном положении для близких объектов и реальные изображения в перевернутом положении для удаленных объектов)? Разве увеличительное стекло не является просто выпуклой линзой?
Это выглядит как увеличительное стекло, когда я смотрю через объектив. Вот почему я подумал, что тогда объектив производил объекты с различной ориентацией. Это также относится к диаграммам выпуклой линзы ниже, которые показывают объекты с различной ориентацией.
Так линза производит объекты с различной ориентацией или нет ??? Если нет, то почему это выглядит так, как будто я смотрю в объектив, а также на основании диаграмм выпуклых линз, кажется, что так и должно быть. Если это не так, как другие объективы в насадке объектива камеры исправляют выпуклый объектив? И если это так, то почему фильм и видоискатель показывают объекты с одинаковой ориентацией?
Извините, что так много просил. Это так запутанно!
РЕДАКТИРОВАТЬ 3: Вот как я думал, что объектив камеры будет работать:
Я забыл упомянуть в EDIT 2, что кажется, что близкие объекты не должны даже появляться на пленке на основе диаграмм.
Я до сих пор не понимаю ... = (
РЕДАКТИРОВАТЬ 4: Таким образом, объекты, действительно близкие к объективу камеры, не должны появляться на пленке, правильно?
Итак ... Почему все объекты в видоискателе отображаются вертикально ??? Так как мой глаз восстанавливает как световые лучи от близких объектов (виртуальных вертикальных изображений), так и далеких объектов (реальных инвертированных изображений), не должны ли на самом деле закрывать объекты, и объекты, находящиеся дальше, имеют разные ориентации? Так же, как смотреть прямо в объектив? Как видоискатель что-то меняет?
РЕДАКТИРОВАТЬ 5: Большое спасибо всем. Спасибо за помощь.
«Все, что достаточно близко для формирования виртуального изображения, не фокусируется на фокусирующем экране»
Допустим, я положил ручку прямо перед объективом и посмотрел сквозь нее. Изображение, которое я вижу, является вертикальным, так что это означает, что это виртуальный образ. Теперь допустим, я прикрепляю объектив к камере и смотрю в видоискатель. Я до сих пор вижу перо, но оно размытое (потому что фокусное расстояние длиннее, верно?). Объектив формирует виртуальное изображение пера, но я все еще вижу его в видоискателе. Почему это? Если видоискатель показывает мне точно, что было бы на пленке, он вообще не должен показывать ручку (основываясь на диаграммах на изображении выше), не так ли?
РЕДАКТИРОВАТЬ 6: Может быть, это должно сформировать размытое изображение. Как камера с дыркой В любом случае спасибо всем за помощь всем. Я знаю, что пытаться научить меня может быть неприятно. Я могу быть довольно плотным иногда.