Как избежать усталых глаз в портрете?


11

Я заметил, что некоторые портреты я взял имел тяжелую тень под глазами:

усталый глаз

Оказалось, что модель испытала некоторое лишение сна, хотя глаза не смотрел, что плохо в реальной жизни. Я подозреваю, освещение с использованием вспышки подпрыгнул от потолка на стороне сделал это хуже, делая свет падает с высоким угла.

Существуют ли способы облегчить такую ​​негативную реакцию, используя некоторое освещение или создают методы?

Ответы:


8

Угол освещения слишком велик для «безопасного» портрета - это тот тип вещей, который вы бы использовали, чтобы получить драматический эффект, предпочтительно с человеком, чей цвет лица и особенности могут с этим справиться. Я не говорю, что это основано на сумках под глазами, но на тени верхняя крышка отбрасывает склеру, угол глаза и нижнюю крышку. Я подозреваю, что если бы мы увидели больше изображения, скорее всего, не было бы отчетливого света, а скорее рассеянного свечения примерно на уровне верхней половины зрачка.

Постобработка может помочь до некоторой степени; быстрый прогон через плагин Portraiture (от Imagenomics и доступный в версиях для Photoshop, Lightroom и Aperture) с предустановкой «нормальное сглаживание» дает следующее:

Гладкая версия, созданная в портретном

Это может быть немного много для всего изображения (и даже немного больше для этой его части), но вы можете обрабатывать изображение по частям, используя полупрозрачные маскированные слои (в версии Photoshop - версии с обработкой RAW, очевидно, могут не используйте слои) и сделайте соответствующее количество сглаживания для каждой части изображения. Под глазами по-прежнему глубокая складка, но это больше похоже на опыт, чем на повреждение, если вы понимаете, о чем я.

Хороший плагин для сглаживания портрета и улучшения скинов будет стоить около 200 долларов или около того (есть несколько приличных, но Portraiture и я в настоящее время очень хорошо ладим), и может стоить каждой копейки этого и даже больше, если он спасет даже один платный снимок. Неважно, каким пуристом вы хотите себя представить, если вы профессионал (или хотите им быть), тогда вы действительно не можете позволить себе остаться без инструментов, которые позволят вам немного обмануть, когда обман - единственный способ победить.

Но постобработка требует много времени, поэтому лучше с точки зрения оборота сделать все как можно лучше во время захвата. По этой причине я думаю, что «стробистский» подход в студийной обстановке самоубийственен для всех, кто хочет стать профессионалом. Моделирующие лампы существуют по какой-то причине, и эта причина в том, что вы можете обнаружить такие вещи, прежде чем они произойдут. (О, и нет особого смысла в том, чтобы окружающий мир начинал с того, что вы действительно не видите, что делают моделирующие светильники - окружающий мир должен быть не выше необходимого, чтобы предотвратить несчастные случаи в студии.) Вспышки могут было бы замечательно, если вы можете предсказать результат, или если вы находитесь на месте и действительно не имеете выбора, но студийная вспышка или непрерывное освещение будет лучшим выбором, когда это возможно.

Если по тем или иным причинам вы застряли со вспышками, постарайтесь удерживать свет в пределах 45 градусов от оси объектива - если только поза не слишком необычная (или нет шляпы или чего-то другого), это очень маловероятно что вы столкнетесь с действительно проблемными тенями на другой хорошей картине. Если вы используете отраженную вспышку, это может означать, что вам нужно предоставить свою собственную отражающую поверхность (например, отражатель на подставке или удерживаемый помощником / наблюдателем), если окружающая среда не позволит вам получить более естественный угол обзора.

И нет, вам не нужно идти сверхмягким. Жесткое (или жесткое) освещение может быть только билетом, при условии, что у вас есть правильный угол для основного света и достаточная заливка, чтобы получить контраст, который вы ищете. Тем не менее, это действительно помогает, если вы можете увидеть, что вы собираетесь получить, прежде чем вы получите это.

О, и хотите верьте, хотите нет, но то, как эти вещи обычно обрабатываются в терминах «приготовления модели», осуществляется с помощью внебиржевой антигеморройной мази, такой как препарат Н. работает, и это давний «секрет» (на самом деле он давно не был секретом) модельной индустрии. Если вы хотите быть полезными и нести его в комплекте для фотографа, не забудьте взять с собой совершенно новую трубку с установленными уплотнениями., У ваших подданных, вероятно, все еще будет выражение "ты, должно быть, шутишь" на их лице, но не будет никакого "Я не знаю, где это было" смешано с этим. Мази из гамамелиса - это почти то же самое, они не входят в комплект поставки WTF, но, как правило, стоят немного дороже и их сложнее найти.


† Блюдо красоты, между прочим, "жесткое", легкое. Смысл одной из этих машин состоит в том, чтобы подчеркнуть контуры лица, например структуру скул, без чрезмерного текстурирования кожи. Если вы используете его под слишком крутым углом, его эффект не будет существенно отличаться от меньшего параболического отражателя.


9

Очевидно, макияж и пост-продакшн помогают. Макияж является наиболее распространенным решением, которое я знаю для этого.

Что касается освещения, мне приходит в голову, что это область, в которой блюдо красоты будет лучше. Оно должно заполнить тени и значительно уменьшить внешний вид.



3

В вашем конкретном примере эти глаза немного припухли, но вы могли бы заполнить тени дополнительным светом или отражателем.

Несмотря на то, что вы часто хотите, чтобы ваш ключевой свет находился вне камеры, обычно заполняющий свет находится прямо позади камеры или над ней, чтобы заполнять тени, которые в противном случае появляются в глазах, области шеи и т. Д.

Простое решение здесь будет отражателем на уровне шеи или ниже, чтобы заполнить тени от направленного света, который в вашем случае вы отразили от потолка.

Постобработка

Если вы хотите исправить в фотошопе, уловка, которая работает для морщин и заполнит темный участок:

Скопируйте глаз в новый слой, а затем выделите вокруг темной области инструмент исцеления

введите описание изображения здесь

Перетащите это в область на щеке или лбу, которая является гладкой и хорошо освещенной. Это заменит область с легкой гладкой кожей

введите описание изображения здесь

В большинстве случаев это выглядит очень фальшиво. Уменьшайте непрозрачность слоя, пока он не станет естественным.

введите описание изображения здесь


Или, скорее, уменьшайте непрозрачность, пока она снова не станет похожей на объект. Очень легко увлечься любой постобработкой на лице, и вы можете получить совершенно правдоподобную картину кого-то другого, если не будете время от времени обуздывать себя. (Мы все сделали это хотя бы один раз. Или дважды.)

3

Выберите кисть в фотошопе, установите ее на мягкую кисть с непрозрачностью около 25% или около того, установите режим наложения кисти (не слоя) на осветление, выберите более светлый участок лица и закрасьте темную область под глаза. Волшебство случится.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.