Я вижу пять вещей неправильно. Три композиционные:
Чаша должна быть центрирована по вертикали (ее горизонтальное расположение хорошо), достаточно места, чтобы пролить изображение и по-прежнему показывать всю чашу. Ваше поле вверху хорошее, но чаша касается дна, частично обрезана (примерно на четыре пикселя), и нет места для печати полного изображения. Это означает, что он имеет очень ограниченную редакторскую полезность.
Счетчик / стол должен доходить до нижней части рисунка. Если чаша висит над краем, это означает, что внизу есть черная пустота, и это не так привлекательно, как гранитная текстура, растянутая по всему изображению. Край гранита также не является квадратным с краем рамки, и даже если вы специально включили черноту, абсолютно необходимо, чтобы графические элементы были размещены преднамеренно - либо оставляйте их прямыми, либо делайте их линией вперед.
Точно так же верхняя палочка просто не соответствует правильной диагональной линией. Если бы он попал точно в угол кадра, это был бы отличный элемент, но он просто не попал в цель. Вы должны справиться с этими вещами, и иногда это означает создание серии очень похожих изображений, которые правильно работают на разных культурах. Ознакомьтесь с пропорциями полностраничных, полностраничных и двойных макетов в торговых журналах - эти пропорции повлияют на ваши продажи.
Четвертая проблема - это шум - он очень заметен в полутонах в верхней части чаши. Текстуры повсюду делают шум невидимым, но когда у вас есть область плоского цвета (или с плавным градиентом) с небольшой текстурой или без нее, шум выделяется, как больной большой палец. Удаление шума из изображения не является обязательным.
Наконец, есть артефакты от заточки, особенно вдоль верхнего края палочек для еды и верхнего левого края чаши. Для некоторых это может восприниматься как латеральная хроматическая аберрация, но для меня это выглядит скорее как нечеткий маскирующий артефакт - эти конкретные края уже были заметными, и попытка заставить их создать контур в один пиксель.
Оба из этих двух последних могут быть исправлены. Возможно, вы не захотите изменять процесс для всего изображения, но именно поэтому у нас есть слои и маски слоев. Например, использование шумового фильтра по всему изображению может добавить к незначительной проблеме глубины резкости в верхней части лапши и сделать гранит похожим на ламинат с отпечатанным гранитом. Так что запустите фильтр против копии изображения на новом слое, а затем замаскируйте все, кроме чаши.
То же самое относится и к резкости - остальная часть изображения может нуждаться в этом, но вы должны замаскировать ее там, где она создает артефакты, или, по крайней мере, заострить эту область изображения в гораздо меньшей степени.
Между прочим, я не вижу никаких проблем с вашей общей экспозицией или насыщенностью - единственное, что ограничивает, - это зеркальные блики, и они должны это делать.
Фондовый рынок сложен , и превосходство - начальный уровень. Там нет места для «хорошо», «достаточно хорошо» или даже просто «действительно хорошо». Реальные продажи начинаются с «впечатляющих», и это означает, что нужно начинать абсолютно все правильно, прежде чем добавлять свой особый соус.