По сути, вы хотите смоделировать малую глубину резкости, которую вы получите при фотографировании небольших объектов. Это можно сделать либо с помощью объектива с функцией наклона (то есть объектива специального назначения, называемого либо объективом со смещением или перспективным управлением), либо путем выборочного размытия изображения в посте.
Это не сложно сделать, но есть что-то, что вам нужно обеспечить при первоначальном захвате, и это очень важно. Это необходимо, не только большинство миниатюр, снятых сверху, но вам нужна постоянно прогрессирующая глубина сверху вниз. Это особенно актуально при использовании объектива со смещением наклона, поскольку единственным вариантом является постепенно увеличивающееся размытие, можно имитировать небольшую глубину резкости на изображении с уровня земли, но вам придется делать очень много очень сложных маскировок, если самые дальние часть вашей сцены находится в центре изображения, и результат все равно будет выглядеть не так хорошо.
Вот пошаговое руководство по одному из них, которое я подготовил для журнала Йоркского университета. Вот исходное изображение (на самом деле часть панорамы), снятое со спины башенного крана!
Затем я поиграл с насыщенностью и цветами, чтобы она выглядела немного как модель (если вы посмотрите на модельные железные дороги, деревья всегда имеют неестественный оттенок зеленого!)
Следующие несколько шагов не являются строго необходимыми, но я хотел раздвинуть иллюзию того, что являюсь моделью, насколько смог! Я сделал несколько фотошопов в грязи, волосах и т. Д. И на нескольких пластиковых модельных железнодорожных рисунках (опять же, большая часть этого была вдохновлена изучением изображений модельных железных дорог на flickr):
При выполнении такого рода действий важно добавить тень, даже если она очень размыта (вся сцена была снята в пасмурный день, поэтому сильных теней не было), чтобы помочь заземлить фигуры:
Вот окончательное подготовленное изображение (я решил, что мертвая муха была слишком большой!)
Теперь, чтобы сделать фактическое размытие, теперь мы хотим смоделировать модель, которая выходит из фокуса, что означает размытие с увеличивающимся радиусом сверху вниз. Лучший способ добиться этого - использовать фильтр размытия линз в фотошопе. Это берет изображение «карты глубины», которое представляет собой изображение в градациях серого, где яркость указывает радиус размытия в этой точке.
Можно было бы сделать простой градиент сверху вниз, но это дало эффект того, что нижняя часть здания была более размытой, чем верхняя, что не могло бы произойти в реальной жизни, поскольку они оба были бы на одной глубине, чтобы попытаться исправить это я немного изменил карту глубины:
Вот окончательное изображение. Эффект не совсем идеален, деревья на переднем плане выглядят не совсем правильно (потребовалось бы гораздо больше возиться с картой глубины), но этого было достаточно, чтобы одурачить множество людей.