Возможна ли фотография силуэта со стеклянным предметом?


11

У меня есть скульптура из цветного дутого стекла, и я попытался сфотографировать ее силуэт, используя различные настройки на моей камере, но не смог найти ничего, что могло бы успешно сделать это, не сделав всю фотографию чрезвычайно темной. Можно ли вообще сделать фотографию или свет всегда будет проходить сквозь скульптуру?


2
Возможно, полезно? photo.stackexchange.com/q/90538/57929
Тецудзин

Ответы:


18

Если вы хотите показать форму скульптуры без каких-либо деталей внутри нее, вы можете использовать освещение обода :

Освещение стеклянной оправы

Вы правы, почти вся картинка очень темная (на самом деле черная), но зеркальные блики дают достаточно информации, чтобы полностью понять форму объекта.

Обратите внимание, что ссылка выше также упоминает противоположный тип изображения (силуэт), который может быть ближе к тому, что вы ищете:

Стеклянный силуэт

Это дело вкуса, но я нахожу первую картинку более приятной и информативной.

Вам нужно будет зажечь скульптуру с обеих сторон, либо маленькими переносными вспышками, либо непрерывным освещением.


Стоит добавить, что ссылка показывает, как добиться противоположного эффекта к изображению, показанному здесь - черный ободок на белом фоне, который кажется ближе к тому, что следует за ОП.
Логан Пикап

1
@LoganPickup: Вы правы, спасибо. Я обновил ответ.
Эрик Думинил,

9

В зависимости от того, где установлена ​​скульптура, вы можете быть в состоянии блокировать видную источник света от прямого освещения задней части скульптуры в то же время позволяя фон быть ярко освещены.

Если снаружи, это может быть так же просто, как использовать флаг (любой непрозрачный объект, который препятствует прохождению света через него) между солнцем и скульптурой и снимать под углом, который включает ярко освещенный солнцем пейзаж на заднем плане. У вас все равно будет небольшое кровотечение, но оно должно быть намного меньше, чем если бы солнце позволяло непосредственно освещать его.

Если вы в студии, тем лучше. Поместите как можно большее расстояние между скульптурой и фоном и осветите фон стробами, направленными в сторону от объекта и к фону. При необходимости, используйте флаги, чтобы уменьшить пролитие от света к вашей скульптуре

Если вы сохраняете необработанный файл, при постобработке вы можете отрегулировать блики и тени с помощью вашего необработанного приложения преобразования / обработки с помощью ползунков или кривых.


1
Кроме того , это помогло бы , если скульптура может быть временно заполнена непрозрачным веществом. Конечно, это зависит от конкретного характера скульптуры.
xiota

3

Когда я читаю вопрос, предмет - стекло (свет пройдет через него), но это цвет (он будет фильтровать проходящий свет). Поскольку вам нужен силуэт, я также предполагаю, что черно-белое фото приемлемо. Найдите фильтр противоположного цвета (посмотрите на цветовое колесо), и он затемнит цвет объекта и проходящую сквозь тень. Если вы не можете найти такой фильтр, вы можете поиграть с настройкой цветовой температуры камеры или, возможно, с одной из светодиодных лампочек, где вы можете настроить цвет.

Другим вариантом будет поляризационный фильтр. Большинство созданных объектов не имеют атрибутов, на которые свет реагирует, но могут происходить странные вещи.

Я думаю, что делать это на камере, а не редактировать фотографии, чтобы легче было видеть желаемые результаты.


2

Хитрость заключается в том, чтобы предотвратить попадание как можно большего количества света на стеклянный предмет. Поймите, что силуэт - это очень недоэкспонированный элемент в кадре, который расположен рядом с более ярким фоном. Но со стеклом, свет от более яркого фона будет освещать его. Поскольку ваш кусок коричневого цвета, вы, вероятно, сможете его снять.


3
Надутый, а не коричневый - мы не знаем, какого он цвета, только как он был сделан;)
Тецудзин

4
Хех, все нормально, Фрэнк, я тоже неправильно понял это как "коричневый"!
FreeMan
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.