Как закончить время видеоигры 9-летнего ребенка с меньшим стрессом?


10

Мой 9-летний не работал со всеми технологиями в течение многих месяцев и, наконец, вернул его. Он играет по полчаса в день на моем старом iPod Touch.

Завершение этого времени всегда было стрессовым, и обычно заканчивается тем, что я хватаю его задолго до того, как он должен был дать его мне (я просто просто ...), и он злится, что я не честен или не хочу хватая это.

Тогда, конечно, я чувствую, что он не должен использовать это, и это только увеличивает давление на нас обоих.

Я предупреждаю его за десять и пять минут и заканчиваю тем, что провожу пару минут, глядя на то, что он сделал (обычно MineCraft). Тогда это становится скалистым.

Буду признателен за любые советы о том, как лучше справиться с этой ситуацией. Первое, что я собираюсь сделать по-другому, это потратить целых пять минут, наблюдая за ним, прежде чем принять его (при пятиминутном предупреждении).


1
Minecraft - это креативная игра, подходящая как для взрослых, так и для детей, некоторые семьи даже имеют собственную серверную площадку, где они могут поделиться своими творческими энергиями в игре. Я читал об этом Minecraft и других играх, чтобы я мог присоединиться к веселью и играм. вот моя любимая закладка на minecraft minemum.com/minecraft-parent-problems :)
Кари Гуннарссон

7
Вы когда-нибудь пытались играть в игру в течение 30 минут? Если это не что-то невероятно простое, он, вероятно, не сможет начать и закончить игру за это время. Может быть, попробуйте дать ему куски времени с шагом в час. Также кто-то ниже упомянул автоматическую блокировку времени, это отличный способ.

Имейте таймер яйца с минутным обратным отсчетом и сигналом тревоги. Дети не имеют большого представления о времени, и пятиминутное предупреждение будет бессмысленным, даже если он увидит часы.
DanBeale

@Gunnarsson Это хороший момент. Я думаю, что цифровой таймер обратного отсчета сделает это яснее.
aliteralmind

Ответы:


6

Самый простой способ - установить блокировку по времени с помощью управляемого доступа . В Управляемом доступе, который может иметь блокировку пароля, отличную от блокировки основного пароля, вы переходите в раздел «Ограничения по времени» и включаете его. Основным недостатком является то, что он позволяет им быть только в одном приложении - они не могут менять приложения. Это функция iOS 8, также не уверенная, будет ли она у вашего iPod.

Тем не менее, существует лучшее решение, которое существует для многих других iOS, которое также не является частью Guided Access (поэтому позволяет ему делать все, что угодно для приложений). Это использовать таймер сна .

  1. Запустите приложение таймера (часть приложения часов).
  2. Выберите «Когда заканчивается таймер» и выберите «Остановить воспроизведение» (которое находится в самом низу).

Теперь, когда таймер отключится, он просто вернет телефон / iPod к экрану блокировки. У вас должна быть включена блокировка, и ваш сын, конечно, не должен знать комбинацию. Он все еще может быть раздражен ограничением по времени, но вам не нужно вырывать его из его рук; это просто перестает работать.

Конечно, это не учит его, почему он должен прекратить играть, и я всегда защищаю это как часть чего-то подобного - так что, пожалуйста, также проводите эти разговоры.


Я не могу поверить, что я никогда не слышал об этом раньше! Я думаю, «Стоп играть» не самое ясное описание того, что он делает. Еще одна вещь, которую вы должны сделать, чтобы это работало, это установить блокировку с паролем на «немедленно». Вы действительно должны ввести свой пароль, чтобы даже увидеть эту настройку.
aliteralmind

Я использую идею таймера сна. Это восьмилетний Touch с iOS 5.
aliteralmind

Конечно, я держу его в тайне. Я также призываю его установить столько таймеров, сколько ему нужно - в другом приложении таймера, которое он знает, - чтобы знать, что это произойдет.
aliteralmind

1
Я рекомендую, если вы хотите, чтобы он играл только в течение тридцати минут, избегайте более увлекательных игр, таких как Minecraft, и больше в игры, которые предназначены для коротких интервалов. Candy Crush, Bejeweled и Angry Birds являются примерами таких игр. Очень неприятно быть оторванным от игры, когда вы чувствуете, что только начинаете, гораздо легче оторваться, когда в игре предусмотрены перерывы каждые десять минут или около того.

2

Я думаю, что я должен согласиться с MINEMUN

В Minecraft есть много вещей, которые делают эту игру действительно интересной для детей, и области, где большинство семей сталкиваются с проблемами, легко исправить.

Но на самом деле нельзя обойти стороной тот факт, что эта игра требует участия родителей, если они хотят, чтобы этот опыт прошел гладко для их детей. Поэтому, если вы не хотите этого делать - если вы не можете заставить себя узнать об игре или выделить время, чтобы контролировать, разбирать проблемы, обеспечивать их безопасность на многопользовательских серверах и не допускать, чтобы их одержимость стала вредной для здоровья - тогда Minecraft - не подходящая игра для вашей семьи.

Minecraft - это креативная игра, и я сам по себе креативен. Когда я чувствую себя креативно, мне нравится работать часами, чтобы получить креативный релиз. И это подводит меня к отложенному удовлетворениюи доверять упражнениям в семье. Я бы предложил вашему сыну возможность играть по 30-дневной дневной ставке или позволить ему сэкономить до целого дня творческой работы, собирая игровое время в неделю на полную субботу игры Minecraft, удваивая время за сэкономленное время в качестве удовольствия для упражнений с отсроченным удовлетворением. Так что за каждые полчаса рабочего дня в субботу теряется полный час. .. Тогда я бы предложил обменять на полную субботу для другой деятельности каждую неделю или около того, или какую-то другую систему, подобную этой. Но это, конечно, будет зависеть от моей готовности участвовать в игре, а также от использования таймеров, как в других ответах.


2

Кажется, у вас был правильный подход, выдавая предупреждения, может, например, использовать визуальную помощь с таймером? Таким образом, он может знать в любое время, сколько времени он оставил.

Я также думаю, что, может быть, 30 минут могут быть слишком короткими, чтобы он вообще мог насладиться игрой? Я никогда не играл в Майнкрафт, поэтому я не мог сказать ... Будучи 9, вы сможете немного обсудить этот вопрос с ним, и если это проблема, альтернативой может быть предоставление ему 3,5 часа в неделю и позволить ему справиться с этим временем банка. он может узнать, что 1 час каждые 2 дня гораздо приятнее, и это открывает дверь для другой деятельности в другой день. Вместе с вами, если у вас есть время, будет еще лучше ...


2
Отличная идея, давая ему бюджет времени. Мы выбрали пять часов в неделю, максимум 45 минут в школьные вечера, но в противном случае он может использовать его по своему усмотрению. И неиспользованное время переносится на следующую неделю. Он сильный переговорщик. Между этим и технической идеей в принятом ответе я полон надежд.
aliteralmind

1
Будьте осторожны, не позволяя ему перенести неиспользованное время на следующую неделю, или вы можете оказаться на той неделе, когда у него есть двадцать часов сэкономленного игрового времени, - и садитесь, чтобы начать его использовать! Лучшим вариантом было бы позволить ему переноситься со скоростью 50% с предыдущей недели, 25% с предыдущей недели и т. Д. Все еще возможно увеличить тревожное количество времени непрерывной видеоигры, но с меньшей вероятностью и меньше стимулов для этого.
Мама Оссума

2

С моим сыном я сделал все просто, каждый раз, когда он устраивал истерику о том, что нужно сойти, это был двухдневный запрет.

Я дал ему 2-минутное предупреждение, чтобы добраться до безопасного места, конца раунда и т. Д. Когда время истекло, и он бросил лямку, я снял устройство с него (без обсуждения просто выключил его), оставил его в гневе, тогда это было 2 дня бана.

Все, что нужно было напоминание после этого.

Его заранее предупредили, что так и будет.


Вне коробки. Мне это нравится.
aliteralmind
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.