Я разработчик, я не графический дизайнер. Но есть один вопрос, который меня беспокоит, так как я заметил это несколько лет назад.
Сглаживание - это метод удаления резкости из высококонтрастных делений, таких как края символов и геометрические формы, если есть кто-то, кто не знает.
Когда вы получаете сглаженный символ, написанный черным цветом на белом фоне, и вы увеличиваете масштаб, чтобы увидеть пиксели, есть цвета, отличные от найденных в оттенках серого, что для меня кажется нелогичным, поскольку нам нужно только сделать плавный переход от черного к белому.
Вопрос: Почему цвета, отличающиеся от найденных в оттенках серого, используются для сглаживания черного символа на белом фоне?
PS: Я бы создал тег «сглаживание», если бы у меня было достаточно репутации.
Обновление : я думал о теории сейчас.
Если буквы предназначены для отображения на мониторе компьютера, а наименьшая часть экрана, которая может быть черной, представляет собой целый пиксель, состоящий из трех маленьких источников света, это приведет к тому, что наименьшая точка в любой букве будет довольно большой, но если сглаживание, состоящее из окружающих или внутренних точек, может быть представлено только для 1/3 пикселя при некоторой помощи от цвета в сторону, что будет означать, что буквы могут быть намного меньше.
Это оно ?