Я могу видеть, что это, скорее всего, реализуется как использование VR, и, более вероятно, AR становится более распространенным.
Почему?
Виртуальная (и дополненная) реальность - это погружение.
Имея это в виду, музыкальные компании, вероятно, уже рассматривают способы сделать музыку более захватывающей, чтобы они могли захватить музыкальный рынок виртуальной реальности.
Их первым инстинктом, вероятно, будет 360 музыкальных клипов (или, что еще круче, музыкальных клипов, в которых вы можете прогуляться и посмотреть)
Тем не менее, будет действительно дорого делать 360 музыкальных клипов для каждой отдельной песни.
Итак, как вы можете заинтересовать людей остальными песнями, которые продает ваш лейбл?
Бонусный контент только для альбома
Прямо сейчас мы получаем это в форме бонусных песен.
В будущем, возможно, это будет сделано в виде эксклюзивной анимированной или интерактивной обложки альбома.
Вернемся к вашему вопросу.
Почему художники не делают этого?
- Желания к контенту пока нет (как и финансирование). Поскольку музыка считается «фоновым медиа» в настоящее время, этот удивительный дизайн не нужен. В прошлом музыка была скорее «передним медиа». Например, подумайте о семье, собравшейся вокруг радио, чтобы послушать шоу, или о группе друзей, болтающихся за проигрывателем. В будущем, если VR и AR подхватят что-то, визуальное сопровождение к музыке почти наверняка будет желательным. Для получения дополнительной информации о музыке в качестве фонового носителя, ознакомьтесь с этой статьей и этой .
Это техническое ограничение?
- Точно нет. Есть много художников, которые имеют возможность использовать cinemagraph для обложки альбома. Это скорее ограничение "потребностей пользователя".
Просто воздержаться от того, что всегда было сделано?
- На данный момент, да, это удержание. Медиа занимает много времени, чтобы сменить стиль, особенно если новый стиль требует дополнительных затрат. Например, я разговаривал с несколькими дизайнерами в компаниях, которые до недавнего времени отказывались менять тему своего сайта на адаптивную. Единственный способ, которым дизайнеры смогли окончательно убедить их измениться, - это указать, что «все это делают».
- Всякий раз, когда появляются новые дизайны, идеи, стили и т. Д., Они следуют «тенденции принятия» . Прямо сейчас, если мы видим какие-нибудь анимированные обложки альбомов, они производятся новаторами (обычно около 2,5% рынка). Посмотрите на график ниже. Я думаю, что это фантастический способ визуализировать, как эти новые тренды часто появляются на рынке и почему они так долго это делают.
Не совсем связанная, но все же интересная статья о «старых тенденциях дизайна».