Это старенький, но я добавлю свои 2 цента.
Первое, на что нужно обратить внимание - это экосистема, в которой живет дизайнер.
Очевидная причина не выбирать разные приложения, если они сильно зависят от внешних активов. Вероятно, это основная причина, по которой люди не выбирают другую платформу, и это относится ко многим вещам, например, к социальным сетям.
Если рабочий процесс каким-то образом закрыт, или вы используете общие типы файлов (например, PNG, JPG и TIF для фотоизображений), вы можете использовать разные программы.
За прошедшие годы совместимость возросла немного больше, и использование форматов вывода, таких как PDF, стало более надежным, чем десятилетие назад.
Конкретный сценарий, в котором полностью подходят для использования программы с открытым исходным кодом, - это учебные заведения, где у вас может быть «Отдел коммуникаций», начальные школы и т. Д., И вам необходимо использовать программное обеспечение на нескольких компьютерах.
Мой вопрос касается возможности полного отрыва от решений Adobe и возможности работать в качестве студии графического дизайна.
Для «профессиональной» студии Inkscape и Gimp, вероятно, слишком ограничены даже сейчас. Но я должен сказать, что это полностью подходит для развода с Adobe. Но опять же, зависит от рабочего процесса.
Я использую Corel Draw с незапамятных времен, а в некоторых есть некоторые приятные возможности, чем AI. Даже некоторые корректировки, которые можно было бы сделать на PS, я делаю их внутри Corel Draw.
У меня все еще есть копия PS для очень специфических вещей, но я использую ее менее одного раза в месяц.
Новый ребенок на блоке - Affinity Designer и Affinity Photo.
В мире «Open Source» самая известная программа - это Blender для анимации, композитинга, помимо очевидного 3D.
В некоторых других областях, таких как цифровая живопись, существует множество альтернатив, а не PS, таких как Corel Painter, Krita, Sai и т. Д.
Для всех лучше, чтобы у нас было соревнование. Но в этом взаимосвязанном мире становится все труднее.