Ниже я разместил плакат, созданный Малвином Бела Хюрки, в котором градиент зернистости / шумности использовался для создания трехмерных форм. Может кто-нибудь указать мне на метод создания таких градиентов?
Плакат Малвина Бела Хюрки:
До сих пор я просто использовал Effect -> Texture -> Grain
опцию внутри Illustrator, которая дает некоторые интересные первые результаты в правильном направлении. Смотрите .jpeg
ниже, снимок результата, который я получаю с помощью этого метода:
Однако проблема этого метода заключается в том, что эффект зернистости, применяемый в Illustrator, выглядит очень пикселизированным, то есть основанным на пикселях. Это проблема, так как я намерен создать трафаретную печать из этого файла. Пикселированные / не векторные фигуры будет трудно воспроизвести с помощью трафаретной печати, поскольку мне нужны максимально резкие края для процесса экспонирования.
Вот еще один результат, который мне удалось отработать (теперь единственное, что меня беспокоит, так это разрешение, так как я не уверен, будет ли это печататься с помощью трафаретной печати):
Я ищу метод, позволяющий мне создавать такой же тип зернистого градиента, но не в пикселях и не достаточно резкий для печати на экране.
Во время работы над этой проблемой я столкнулся с проблемой, которую я описал здесь: Невозможно применить эффект Grain-Effect к градиенту.
Вот еще несколько примеров изображений, похожих на эффект, которого я хотел бы достичь:
(Нет кражи интеллектуальной собственности, конечно, все заслуги перед первоначальным дизайнером, я просто заинтересован в расширении своего горизонта в отношении визуальных методов)