Очень полезная статья на тему:
http://nomorebanding.com/cache
Вот суть:
Идея состоит в том, чтобы создать градиент в 16-битном режиме, а затем преобразовать его в 8-битном режиме, следуя процедуре ручного дизеринга (используя специальный слой дизеринга). Вот процедура:
1. Отключите дизеринг по умолчанию («Редактирование»> «Снять настройки цвета», «Снять дизеринг»), потому что мы собираемся создать собственный «движок» дизеринга.
2. Создайте новый слой (должен быть самым верхним).
3. Заполните его твердым серым на 50%.
4.Фильтр> Шум> Добавить шум. (Сумма 25%, Распределение равномерно, Монохроматически проверено)
- Нажмите Ctrl + F, чтобы повторить шумовой фильтр на том же слое.
6. Установите слой в линейный свет.
7. В палитре слоев установите непрозрачность 1%, непрозрачность заливки 19%.
Важно: Вам нужно сгладить изображение (включая слой шума) в 16-битном режиме и только затем преобразовать в 8-битный режим для экспорта. Если вы сделаете это наоборот, сначала вы потеряете всю 16-битную информацию, а затем уровень шума не будет делать абсолютно ничего в 8 битах. Кроме того, учитывайте настройку «Использовать дизеринг» в Photoshop. Вы можете использовать либо слой, либо собственный метод дизеринга, но не используйте оба во время преобразования, это приводит к удвоению необходимого вам шума.