Как мне украсить часть изображения с Gimp?


10

Скажем, я хотел бы выделить цвета в теневой нижней правой части прикрепленного изображения, как мне это сделать? Я предполагаю, что мне нужно ограничить обработку этой частью, но я понятия не имею, какую технику я должен использовать и как ограничить эффект частью изображения.

введите описание изображения здесь


Этот урок о специальной маске может быть полезен: gimp.org/tutorials/ContrastMask
loxaxs

Ответы:


5

Для плавного осветления (или затемнения) теней (или бликов) я предпочитаю инструмент кривых цвета ( Shift+ C), где вы можете определить нелинейную кривую для всех каналов или один цветовой канал RGB.

В примере изображения я использовал положительную S-образную кривую для всех значений и отрицательную S-образную кривую для удаления синего цвета из теневых частей изображения:

введите описание изображения здесь


Есть ли способ ограничить эту обработку теневой частью?
Джонни

@Johnny Вы можете выбрать регион с маской, но это в основном приводит к нежелательным артефактам, даже если маска была закрашена. Я сделал бы это только на геометрических объектах, где маска может быть скрыта лучше.
Таккат

2

Я использую Волшебную палочку, чтобы выделить области, которые предлагается изменить, а затем использую Кривые.


пожалуйста, воздержитесь от использования ВСЕХ КОПИЙ, это считается криком.
Лучано

2

Год спустя:)

На самом деле на таком изображении вы хотите использовать «маски яркости», которые представляют собой прогрессивные выделения, которые покрывают части изображения в заданном диапазоне яркости. Хорошая вещь о них состоит в том, что эффект цветовых инструментов применяется пропорционально яркости или темноте пикселей, поэтому у вас никогда не будет видимых переходов. Есть сценарии, которые могут генерировать 5 канонических масок, но вот небольшая демонстрация с двумя.

  1. Дублируйте изображение
  2. Colors>Desaturate и использовать Luminosity
  3. Откройте список каналов и скопируйте любой из каналов RGB, перетащив его в основной список. Переименовать канал "Основные моменты"
  4. Дублируйте канал и переименуйте копию "Shadows"
  5. Цвета> Инвертировать, чтобы инвестировать этот канал.

Как только это будет сделано, вы можете работать с выделенными частями изображения, перейдя в Channels, щелкнув правой кнопкой мыши на «Hilights» и выполнив Channel to selection(а затем повторно выбрав слой, иначе вы будете работать на канале выбора). Например, используя эту технику, я просто немного приглушил блики и осветил тени. Никаких других настроек не требуется:

введите описание изображения здесь

Существует более полное руководство по этому вопросу .


1

Чтобы ограничить обработку частью изображения, вы используете выделение (селектор от руки, здесь). После выбора большинство инструментов применяются только к выбору. Если вы используете этот «необработанный» выделение, между деталями, которые были изменены, и теми, которые не были изменены, будет очень видимый край, поэтому, чтобы сгладить переход, вы обычно растушевываете выделение (это опция («Обрезать края») в большинстве инструменты выбора, но это также может быть сделано впоследствии (меню Select> Feather )).

Простейший инструмент для последующего использования - это Яркость / Контрастность, но не переусердствуйте.


1

Ваше фото уже сильно обработано в формате JPG. Поднятие теней приведет к заметной размытости и другим ошибкам, которые были менее оскорбительными, чем темные. 8-битному JPG просто не хватает данных. Результат довольно грубый. Есть шум, ошибки сжатия JPG и слишком мало уровней яркости в темных областях.

Следующая версия - это тестирование того, что доступно в тени. Изображение открывается в программе обработки изображений RAW и обрабатывается так же, как реальное изображение RAW. В затененных областях есть яркий свет, местное усиление контраста и радикальное уменьшение небесно-голубого цвета. Тень имеет, к счастью, четкую границу для легкого выделения.

введите описание изображения здесь

Если вы увеличите масштаб, то увидите, что снятые тени очень грубые за озером, потому что они были шумными и размытыми, а глубина в битах слишком мала для хорошего увеличения контраста.

Но результат все еще может быть приемлемым. Мы можем попытаться получить это в GIMP.

Старый подход к исправлению вашей фотографии состоял в том, чтобы увеличить яркость и контраст в теневых областях с кривыми, а затем отбить введенную чрезмерную яркость. Это представлено уже другими. Мы пробуем что-то еще, что было невозможно до GIMP 2.10.

GIMP 2.10 имеет полярную версию цветовой системы CIELAB под названием LCH, которая особенно полезна и заслуживает написания нового ответа. Мы делаем хорошую черно-белую версию изображения и раскрашиваем его в режиме наложения Color LCH.

Цветное черно-белое изображение имеет серые полутона, в которых ожидается цвет. Слишком полный черный и белый цвета не окрашиваются. Мы можем сделать один, уменьшая контрастность и снижая контрастность. В GIMP нет корректирующих слоев, таких как Photoshop, Krita, Affinity Photo и т. Д., Но мы можем работать с копиями слоев.

Начните с создания нескольких ненасыщенных копий исходного слоя изображения:

введите описание изображения здесь

Вставьте маску слоя. Пусть это будет черно-белое изображение в перевернутом виде

введите описание изображения здесь

Временно отключите маску слоя. Переместите оригинальное цветное изображение сверху и позвольте ему иметь режим смешивания Color LCH.

введите описание изображения здесь

Результат почти такой же, как и в оригинале, но вы можете внести радикальные изменения, отредактировав изображение BW и его маску слоя.

Сначала найдите хорошую настройку Цвет> Цветовые кривые> Значение, которая приемлемо поднимает темные области. Яркие области становятся слишком плоскими, но мы исправим это позже:

введите описание изображения здесь

Мы не хотим поднимать уже светлые участки. Включите маску слоя и примените кривые к маске, чтобы получить некоторое разделение области. Нажмите значок маски, чтобы получить маску для редактирования:

введите описание изображения здесь

К сожалению, маска имеет слишком много деталей. Детали страдают сильно. Настоящий мужчина рисовал бы всю маску вручную, чтобы получить точное распределение силы эффекта, но мы можем обмануть. Давайте применим некоторое размытие к маске и таким образом увеличим локальный контраст:

введите описание изображения здесь

Еще более локальный контраст доступен путем выравнивания изображения до одного слоя и применения маски Unsharp:

введите описание изображения здесь

Версия от программы разработчика RAW явно имеет некоторое увеличение насыщенности, которое здесь отсутствует из-за окраски LCH. Если это подслащивание требуется, увеличьте насыщенность:

введите описание изображения здесь

Я полагаю, что вся эта работа не стоит усилий, если вы можете потратить необходимое время, чтобы научиться справляться с разработчиком RAW. Camera Raw Camera Photoshop является простым, но в целом они сложны. Raw Therepee бесплатен и может использоваться как плагин от GIMP.

Выполнено


0

Всего звание любителя, здесь.

Очень утомительный подход, но он работал довольно хорошо. У меня есть несколько отсканированных старых химических фотографий. Они потемнели в верхней части 1/3 фотографии. Я попробовал несколько хитрых способов сделать это и в конце концов закончил делать это.

Инкрементно прорабатывать изображение. 1 - Выберите верхнюю половину изображения.
2 - Меню-> Цвета-> Яркость-Контрастность - увеличить яркость 2 (очень мало). 3 - Начиная сверху выберите вниз чуть выше ранее выбранной части (чуть меньше 1/2 верхней части изображения). 4 - Повторите шаг 2. 5 - Повторите шаг 3. Верхний край выделения всегда является верхом изображения. Нижний край выделения подкрадывается к изображению с каждой итерацией.
6 - Затем повторите шаг 2. 7 - Перейдите к началу изображения.

Это занимает несколько минут, но эффективно создает градиент повышенной освещенности, когда вы поднимаетесь от середины изображения к вершине. Эффект осветления достаточно постепенный, чтобы избежать очевидных линий / краев. Вы, вероятно, захотите изменить шаг яркости (более или менее) в зависимости от того, насколько медленно или быстро вы хотите, чтобы эффект перемещался по изображению.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.