Разделить путь на два отдельных пути в InkScape


12

У меня есть монохромный рисунок лица, выполненный в SVG. Все лицо - это один путь. Как я, например, выбрать только глаза и сделать это во второй отдельный путь? Спасибо.

Обратите внимание, что глаз просто плавает в пространстве и не связан с носом, ртом и т. Д.

введите описание изображения здесь


Вы пытались удалить ненужные узлы?
Паоло Гибеллини

Ответы:


9

CAI верно. Но Break Apart сделает все это лучше, а не только глаза:

  • Сделать дубликат
  • Разбейте дубликат (теперь все части выделены и разделены)
  • Снимите флажок Shift + щелчок двойного глаза (более удобно в режиме контура)
  • удалять
  • Теперь у нас есть отдельный дубликат глаз над оригиналом, вам нужно удалить оригинал глаз
  • Вырезать дубликаты глаз для удобства
  • 1 Способ использования формы карандаша от руки над глазами и логическое вычитание удаляет его
  • 2 Way Редактировать инструмент shape, выбрать узлы глаз и удалить
  • Вставить глаз

введите описание изображения здесь

Да, выглядит сложно, но с помощью горячих клавиш это достаточно быстро.


2
  • Отметьте черный путь.
  • Shift + Ctrl + K (или меню Path, разделить)

Теперь у вас есть изолированные черные объекты. На изображении выше это будет рот, глаз, бровь и все остальное, поскольку все остальное связано.

Возможно, вам придется разгруппироваться после разделения - не уверен.


0

Путь → Разбить

Лично я не использую Inkscape, но в Illustrator это будет составной путь или фигура, и есть команда для освобождения составного пути.

Согласно этому сообщению на форуме Inkscape , эквивалентом inkscape является « Break Apart », доступный в меню Path .


0

Из того, что я понял, ваш SVG сделан из белого объекта (лица) на черном фоне. Поэтому мы не можем легко выбрать черный глаз как отдельный объект.

Чтобы преодолеть это, очень быстрый способ - использовать инструмент Inkscape Bucket Fill ( Shift+ F7 ). Этим мы можем создать новый объект, обрисовывающий в общих чертах форму неопределяемого объекта, к которому мы его применили. Цвета и свойства обводки будут соответствовать нашим текущим значениям по умолчанию и должны быть адаптированы к исходному.

Для более сложных объектов или в случае, если нам нужно получить части (переднего плана) объекта, мы можем разделить существующий путь для создания новых объектов.


Нет, это черные кривые на белом фоне.
posfan12

0

Если вам нужно выделить несколько элементов и / или не хотите мешать размещению элементов на чертеже, я рекомендую следующую процедуру (включены ярлыки Windows / Linux для ускорения рабочего процесса):

  1. Откройте диалоговое окно «Слои» (ctrl-shift-L)
  2. Создайте новый слой под названием «Новый»
  3. Создайте новый слой под названием «Рабочая область»
  4. Создайте новый слой под названием «Старый» (это необязательно, если ваш оригинал уже находится в слое)
  5. Переместите оригинал на «Старый». Это будет ваш источник, поэтому мы не будем изменять его. Выберите оригинал, «Слой» -> «Переместить выделение на слой ...», затем выберите «Старый» в диалоговом окне.
  6. Нажмите на значок глаза рядом со слоем «Новый», чтобы скрыть его.
  7. Если слой «Старый» скрыта, нажмите на иконку глаза рядом с «Старый», чтобы отобразить его.
  8. Выберите свой оригинал и скопируйте его (ctrl-C), выберите «Рабочее пространство» в диалоге слоев, вставьте на место (ctrl-alt-V)
  9. Нажмите на иконку глаза рядом с слой «Старый», чтобы скрыть его.
  10. Слой «Рабочее пространство» и ваш оригинал уже должны быть выбраны. Если нет, выберите их.
  11. "Путь" -> "распадаться" (Ctrl-shiftl-K)
  12. Удерживая клавишу Shift, щелкните элемент, который хотите выделить. Это отменит его, оставив оригинал выбранным.
  13. «Редактировать» -> «Удалить» (del), чтобы удалить остальную часть оригинала.
  14. Переместите свой отдельный элемент на «Новый». Выберите элемент «Слой» -> «Переместить выделение на слой ...», затем выберите «Новый» в диалоговом окне.
  15. Повторите шаги 7-14 для дополнительных элементов, которые вы хотите отделить.
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.