Как мне подходить к разработке специальных символов, с которыми я не знаком при разработке шрифта?


10

При разработке шрифта есть ряд символов, которые я, как носитель английского языка, никогда не использовал, редко видел и просто не понимаю. Эти персонажи попадают в разные группы, но все они вызывают одну и ту же проблему. Я не знаю, как их проектировать!

Есть математические символы. Не будучи математиком, некоторые из них мне знакомы, а некоторые нет. Но даже знакомые мне символы могут вызвать у меня проблемы. Как мне создать знак плюс и минус? Я знаю, какой они должны быть, но как насчет выравнивания? Должен ли знак минус иметь такое же вертикальное выравнивание, что и дефис? Часто это не так, но я не знаю почему. Когда я добираюсь до символов, я даже не понимаю, как использовать, я полностью потерян.

Некоторые примеры математических символов, в которых я не уверен:

введите описание изображения здесь

Есть неанглийские символы и диакритические знаки. Я не говорю на языках, которые используют любые символы, кроме стандартных 26 букв английского алфавита. Я понятия не имею, как используются или должны выглядеть диакритические знаки. Я также понятия не имею о таких персонажах, как ß (резкий S), þ (Thorn) или ð (Eth).

Некоторые примеры персонажей, в которых я не уверен:

введите описание изображения здесь

Мой текущий подход заключается в том, чтобы найти шрифт, похожий по весу и пропорциям на шрифт, который я проектирую, и использующий его в качестве основы для разработки, но я боюсь, что я могу ошибаться.

Существуют ли официальные источники, которые описывают, как должны быть разработаны символы и символы? И вообще: как мне подходить к созданию персонажей, с которыми я не знаком?


1
Как я оплакиваю продолжение «В процессе строительства - вернись очень скоро» на Typophile . Возможно, вам стоит попробовать найти его в Wayback Machine , поскольку раньше он был настоящим кладом для таких вопросов. Одно я отчетливо помню: статья Адама Твардоча о польском Креске . Другими словами ... читай, читай, читай еще - на столько «причуд» и «странностей», сколько сможешь найти.
usr2564301

Ответы:


7

Следующее является очень общим (последний пункт объяснит почему), но в основном основано на моем опыте создания нескольких специальных символов (большинство языков, на которых я не говорю) для шрифта blackletter:

  1. Ищите в Интернете инструкции по дизайну от кого-то из сообщества, которое использует персонажа, например, говорящих на языках, которые его используют. Для писем я стараюсь вести список в этом ответе . Википедия также не худший источник в этом отношении.

  2. Взгляните на существующие шрифты, на которые вы рассчитываете обратить внимание на правильную реализацию символа, и попытайтесь определить возможные парадигмы дизайна. К сожалению, это легче сказать, чем сделать, поскольку даже профессиональные шрифты могут испортить некоторые специальные символы. Используйте свои идеи из пункта 1, чтобы определить такие плохие шрифты.

    В частности , посмотреть , можно ли найти шрифты от дизайнеров типа , которые должны быть знакомы с соответствующими специальными символами, например, посмотрит на шрифтах из дизайнеров немецкого типа , если вы хотите , чтобы увидеть соответствующие ß конструкции.

    Здесь важно искать парадигмы дизайна, а не шрифты, максимально похожие на ваш шрифт.

  3. Взгляните на наборы профессиональных текстов на соответствующих языках. Будьте осторожны с текстами примерно с 1980 по 2010 год (эпоха дерьмового компьютерного набора текста и плохой поддержки специальных символов).

  4. Попробуйте познакомиться с историей и использованием персонажа. Например, из истории  ß вы можете узнать, что левая половина происходит от буквы ſ (длинные s), которая, в свою очередь, выглядит как буква f без планки. Таким образом, левая половина вашего ß должна почти всегда выглядеть как ваше f без полосы.

  5. Используйте свой мозг и интуицию. Например, минус должен выглядеть как вертикальная черта вашего плюса. Кроме того, если вы считаете, что какой-то особый дизайн персонажей выглядит уродливо, неуместно, слишком сложно отличить его от других персонажей и т. Д., Это, вероятно, не очень хорошо.

  6. Задайте вопрос на этом сайте об этом конкретном персонаже. Stack Exchange стремится накапливать такую ​​информацию и, скорее всего, будет работать дольше, чем частные сайты о специальных символах одного языка. И даже если Stack Exchange выйдет из строя в один прекрасный день, лицензирование CC и доступные дампы данных делают весьма вероятным выживание информации.

Как примечание: не беспокойтесь о математическом наборе текста. Для этого есть специальные шрифты. Если вы не хотите разрабатывать такой шрифт, он должен подходить для повседневного набора текста, не более того.


Я думаю, что лучший совет здесь - «ищите парадигмы дизайна, а не шрифты, которые максимально похожи на ваш шрифт». Очень хорошая мысль!
Цай

@CAI: не забывайте последний пункт, хотя. Было бы неплохо иметь центральное хранилище для ответов на такие вопросы, и я надеюсь, что смогу внести свой вклад в это на автоответчике (или знаю людей, которые могут).
Wrzlprmft

5

Существуют ли официальные источники, которые описывают, как должны быть разработаны символы и символы? А в целом - как мне подойти к созданию персонажей, с которыми я не знаком?

Хорошо известным источником латинских символов является http://diacritics.typo.cz. О островных символах см. Также http://font.is/letur-the-making-of-thorn-thorn-eth-eth/

В общем, как вы уже сказали сами, будьте осторожны, чтобы просто проверить другие шрифты - они, возможно, ошиблись. Вместо этого я бы рекомендовал представлять ваши «специальные символы» графическим дизайнерам и дизайнерам шрифтов соответствующих стран, например, на таких форумах, как Typography.Guru или Typedrawers.com. Только те люди знают весь спектр возможностей и где они уместны. Например, выступая в качестве немецкого дизайнера шрифтов, ß можно нарисовать разными способами, и каждый путь может быть правильным или неправильным для определенного стиля шрифта или периода времени…

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.