Вы можете использовать клонов ...
Создайте одну сторону (например, здесь мы создали правую сторону) и убедитесь, что сторона имеет идеально вертикальное ребро, используя диалоговое окно «Выровнять и распределить объекты» для выравнивания узлов). Затем создайте клон этой стороны («Правка»> «Клон»> «Создать клон»), переверните клон по горизонтали и выровняйте два объекта так, чтобы их вертикальные края соприкасались (опять же, используя диалоговое окно «Выравнивание» и «Распределение объектов»). Теперь вы можете сойти с ума, изменив форму стрелки, и симметрия будет автоматически поддерживаться.
РЕДАКТИРОВАТЬ: В некоторых случаях Inkscape будет (несколько неправильно) рендерить соседние объекты (например, эти две половины стрелки) с крошечной полоской пустого пространства между ними. Я считаю, что эта ошибка рендеринга обычно исчезает при экспорте в PNG. Несколько способов обойти это, хотя, если необходимо: (1) добавить незначительный штрих к исходному объекту; или (2) когда вы будете удовлетворены формой стрелки, преобразуйте клон в путь, используя Edit> Clone> Unlink Clone, затем выберите обе стороны и выберите Path> Union.