Я хотел бы создавать двухмерные проекции трехмерных геометрических объектов. Рисунки должны быть в векторном формате, SVG или PDF, которые можно импортировать с помощью Inkscape или Adobe Illustrator. В Википедии я нашел следующие примеры ( оригинал SVG, CC-SA ):
Это изометрические проекции . Его каркасная версия (только черные линии) может быть построена с помощью функции аксонометрической сетки Inkscape . Однако этот метод не помогает с затенением. Сфера выглядела бы плоской, если бы градиент отсутствовал. Существует ли программа, похожая на Inkscape, которая позволяет вам выбирать положение источника света и создает плоскую проекцию с градиентами?
Другим недостатком двухмерных векторных приложений, таких как Illustrator или Inkscape, является сложность рисования объекта, не выровненного по оси сетки. Предположим, вы хотите повернуть куб на фигуре на 20 ° без изменения перспективы. Как бы вы это сделали?
Примечание. С помощью ответов, найденных здесь, я нашел следующие инструменты многообещающими:
- Метод векторного рендеринга для Blender (бесплатное программное обеспечение)
- Maya Vector Renderer (Коммерческое программное обеспечение)
- Swift 3D (коммерческое программное обеспечение)
- VectorStyle 2 для Carrara (коммерческое программное обеспечение)
- Google SketchUp Pro (Коммерческое программное обеспечение)
- GeoGebra (бесплатное программное обеспечение)