Как ускорить мою дизайнерскую работу?


22

Я был дизайнером в течение 6 месяцев, ранее имел диплом с отличием первого класса в области графической коммуникации. Моя проблема в том, что я очень хороший дизайнер, но я работаю слишком медленно. Это начинает разрывать между мной и креативным директором, который отчаянно хочет, чтобы я работал быстрее. Я всегда был трудоголиком, даже в университете, я постоянно вкладывал 110%, действительно отрабатывал свою задницу, но я все еще не достаточно быстр, чтобы быстро завершать проекты, моя работа хорошая, но она неэффективна.

У вас есть какие-нибудь советы, которые помогут мне ускорить?


1
Какой графический дизайн вы делаете? Это может оказать огромное влияние на ваш рабочий процесс. Это печатный дизайн? Если да, то какие печатные материалы?
Кельвин Хуан,

Мы довольно маленькая компания, поэтому я занимаюсь печатью, вебом и всеми видами. Брошюры к веб-баннерам и полные веб-сайты для открыток
Дэн Ханли

3
Как дизайнер, вы всегда будете работать медленнее, чем того требует арт-директор. Это математическая константа.
DA01

1
Поскольку усилия включают в себя время, это подводит итог довольно прекрасно: visual.ly/what-designers-need-remember
user56reinstatemonica8

Ответы:


28

«Не позволяй совершенному стать врагом хорошего».

Вы пытаетесь производить идеальный, готовый продукт каждый раз? Вы тратите так много времени в поисках идеального шрифта, настраивая только правильный оттенок синего, выравнивая все свои рамки по шести разворотам, что это уже половина обеда, и вы только треть сделали брошюру?

Может быть, ваша проблема на 110%. Не каждый флаер - это Мона Лиза. Попробуйте сузить свой выбор (выберите четыре любимых цвета, выберите шесть любимых шрифтов, дайте себе только полчаса на исследование фотографий) и посмотрите, поможет ли это.


3
Большое спасибо, я думаю, это потому, что я так боюсь неудачи, что хочу положить все, что у меня есть, в каждый проект, и, в конечном счете, это заставляет меня терпеть неудачу
Дэн Ханли,

15
@Daniel: я слышу тебя. Неудача ужасна. Но это случится, и ты переживешь это. Вместо того, чтобы помещать «все, что у вас есть» в каждый проект, поговорите со своим CD и выясните, что на самом деле нужно проекту. Сосредоточиться на этом. И часто получайте отзывы на протяжении всего процесса. «Эй, босс, я сделал это распространение. Этого достаточно, или тебе нужно больше пизазза?» и пусть это будет вашим ориентиром.
Лорен-Reinstate-Monica-Ipsum

12

Прежде всего попытайтесь определить, какие части процесса замедляют вас больше всего . Над этим легче работать, если хорошо проанализировать.

Может быть, это слишком очевидно, но сочетания клавиш действительно имеют огромное значение. Я использую свое программное обеспечение уже несколько лет, и я все еще открываю новые ярлыки, которые значительно улучшают мой рабочий процесс. Не ограничивайте себя только настройками по умолчанию. Проявите изобретательность в создании собственных ярлыков, потому что ваш рабочий процесс совершенно уникален.

Также попытайтесь выяснить, какие из ваших действий носят повторяющийся характер . Создание различных шаблонов, пресетов и действий может дать вам дополнительное время.

Возможно, вы могли бы также изменить свою цифровую рабочую среду, чтобы она лучше соответствовала вашим потребностям, поиграв с экранным макетом окон / инструментов некоторое время или получив второй дисплей.

Концентрация влияет на ваш рабочий процесс много в обоих направлениях. Подумайте, что помогает вам сконцентрироваться и что отвлекает вас, когда вы работаете.

Как бы то ни было, быть «вынужденным» быть креативным как можно скорее, мне часто трудно ...

Не забывай наслаждаться этим. Будь ниндзя! .)

Извините, если мои советы слишком просты. Трудно догадаться, что подходит вам, не зная вашего стиля работы.
Я надеюсь, что это поможет вам или кому-то еще.


Это довольно маленькая компания, поэтому моя сфера деятельности широка: от брошюр до полноценных веб-сайтов. Я делаю почти все, что может предложить область графического дизайна. Спасибо за ваш совет
Дэн Ханли

@Daniel, конечно, лучше всего сначала искать недостатки в себе, но это звучит как большая работа, которую часто выполняют два или более разных человека. Если что-то не работает, убедитесь, что вы также получаете информацию от кого-то за пределами вашей компании, просто чтобы убедиться, что то, что он просит от вас, действительно разумно и реалистично. (Как уже было сказано, постарайтесь сначала улучшить свою работу. Я не говорю, что они обязательно виноваты. Но если кризис продолжится, это тоже нужно будет проверить.)
Пекка поддерживает GoFundMonica

7

Я в основном разработчик по профессии, но я также занимаюсь графическим дизайном на стороне. Я заметил, что часто есть разница в том, как работают дизайнеры и разработчики. При разработке, хотя и не всегда, работа итеративно считается более продуктивным процессом, чем долгое время и достижение чего-то совершенного с первой попытки. Много времени можно потерять, пытаясь идти слишком долго без обратной связи.

Я бы порекомендовал не тратить время на доводку до совершенства и попытаться выработать более важные решения, представить вариант на компакт-диске, а затем углубиться в обратную связь. Он будет признателен за получение более частых обновлений о том, что происходит (пока это не слишком много), и получит лучшее представление о том, что занимает какое количество времени. Ожидания должны естественно корректировать друг друга через общение. Если вы будете слишком долго прибегать к шрифту или определенным пикселям некоторого расстояния, ему будет легче вмешаться и сказать достаточно хорошо. Через некоторое время вы получите лучшее представление о том, на что именно вы должны тратить дополнительное время, и ваши догадки будут более точно настроены.


Отличный момент! Как человек, занимающий аналогичную должность (моя степень в области графического дизайна, большая часть моего дня уходит на гибкую команду разработчиков, занимающихся разработкой HTML / JS), я обнаружил, что сотрудничество - это ключ ... и для разработки программного обеспечения, а также как графический дизайн. Как графический дизайнер, я работал в магазинах, где люди уходят индивидуально, чтобы работать в изоляции, и я работал в магазинах, где все делается в группах. Безусловно, групповой метод приводит к гораздо более эффективным (и, ИМХО, лучшим) решениям.
DA01

5

Во-первых, очевидно, определить , слишком ли медленно вы и где вы.

Вы новичок в работе. Конечно, вы обязаны выступать, но как относительный новичок у вас есть право на некоторые рекомендации по выявлению того, что не так.

Если вы сами не знаете, где вы слишком медлительны, попросите ваш компакт-диск или более старшего коллегу помочь вам выяснить это. Пусть они некоторое время следят за вашей работой или делают подробные записи о вашем рабочем процессе и о том, какая часть занимает сколько времени.

Надежный старший коллега, который нейтрален в этом вопросе (если такой человек существует в вашей среде), может быть лучшим «судьей» в отношении того, что делать.


Это очень хорошая идея, я уверен, что мой диск поможет с этим, он так же хочет увеличить мою скорость, как и я. Большое спасибо!
Дэн Ханли

4

Я действительно могу сочувствовать вашей позиции, так как я был в подобной ситуации в течение очень долгого времени.

Поскольку я ускоряю ваш рабочий процесс, я считаю, что шаблоны и большая коллекция фондовых ресурсов невероятно полезны. Там, где я работал, у нас были базовые шаблоны для принтеров для определенных элементов, но в других случаях мне приходилось создавать свои собственные шаблоны с нуля (много измерений, печать и сборка макетов, повторное измерение и т. Д.). Никогда не выбрасывайте шаблон только потому, что вам говорят, что это разовая работа. А иногда вы даже можете создать шаблон компании, в который вам просто нужно перетащить текст или изображения в будущих проектах. Не все проекты должны быть уникальными, и использование единого шаблона может быть более профессиональным для определенных предметов.

Наличие большой коллекции стоковых фотографий, текстур, кистей, шрифтов и т. Д. Также невероятно полезно, поскольку избавляет вас от необходимости приобретать эти ресурсы (или делать их) для каждого проекта. Как дизайнеру вам может не понравиться идея использования чужой работы, но вы должны решить, важнее ли художественная целостность (или личное эго), чем своевременное / эффективное завершение проекта. Покупка стокового искусства может быть во много раз дешевле, чем тратить 20-30 часов на его создание (и это может даже привести к лучшим результатам). В противном случае вы должны тратить свое свободное время на создание этих ресурсов самостоятельно.

Также организуйте свои ресурсы. Если ваши графические ресурсы разбросаны по разным дискам / компьютерам / компакт-дискам / DVD-дискам, некоторые находятся в формате Mac, а другие - на ПК, некоторые в устаревших проприетарных форматах, некоторые существуют только в аналоговой форме, некоторые имеют только принтер или сторонний разработчик. исходные файлы и т. д., тогда это действительно замедлит ваш рабочий процесс.

Наконец, иногда вы просто не подходите для этой работы. Особенно в небольших компаниях, это часто количество за качество, а не наоборот. Это больше о том, чтобы сэкономить деньги и потратить столько, сколько нужно, чтобы выполнить работу, а не создавать революционные шедевры дизайна. Если вам это не подходит, ищите новую работу. Это несправедливо, если вы или ваш работодатель продолжаете работать там. Они заставляют вас выполнять работу, за которую вы слишком квалифицированы, и вы заставляете их тратить лишнюю сумму денег на каждый проект.


2

Попытайтесь распознать творческие и повторяющиеся задания на ранней стадии. В большинстве случаев повторяющиеся задания - это те, которые вы можете ускорить на ранней стадии, так как они требуют навыков работы с руками и могут быть легко обучены.

Попробуйте ускорить рабочий процесс с помощью твиков, перечисленных другими, сочетаний клавиш, многозадачности, списков задач, управления почтой и т. Д.

Это даст вам больше времени на творческую работу, которая полностью зависит от скорости человека, которая может сокращаться во времени или никогда.

Творческая скорость во многом зависит от опыта и уверенности в себе, вы, очевидно, получите их вовремя, но это время зависит от вас. Пока вы либо медлительны, либо медленны, если вы хороши, это может стоить ожидания. И если вы поможете другим ускорить ваши другие черты, это сделает его более терпимым для других.


2

Выберите правильный проект, если можете

Если вы настолько дотошны и хороши, возможно, зайдите в высококлассные проекты, где ваша работа будет просто блестящей. Их бюджет ожидает отличных результатов, для завершения которых требуется немного больше времени, что идеально соответствует вашим способностям и вашим рабочим привычкам.

Вы, очевидно, не просто еще один верстальщик с посредственными дизайнерскими навыками, которые обычно просто делают то, что им говорят, и немного подправляют, чтобы выглядеть лучше.


спасибо за помощь, но, поскольку мы такая маленькая компания, я делаю в значительной степени то, что мне дают, и сам CD получает все проекты высокого класса, что расстраивает. Он цитирует мою скорость как причину, по которой я не делаю лучших вещей
Дэн Хэнли

2

Я недавний выпускник по дизайну, и я обнаружил, что боролся с подобной проблемой. Может быть, посещение всех этих классов изобразительного искусства меня обескуражило, но я думаю, что это заставляет меня (и я полагаю, вы) работать усерднее для достижения лучших результатов.

Честно говоря, я согласен с некоторыми из ответов здесь - может быть, вы просто не подходящий человек для работы. Может быть, вам будет в 10 раз лучше работать фрилансером, где вы управляете своим временем, и ВЫ выбираете проекты после того, как набрали достойный круг клиентов.

Я занимаюсь фрилансом, и это действительно здорово. Я ходил на несколько собеседований, чтобы быть дизайнером для газет с частичной занятостью, и ... они всегда кажутся такими одержимыми скоростью и тем, насколько хорошо ты будешь выкачивать рекламу пиццы и мебели.

Во всяком случае, я предлагаю, возможно, выполнять эту работу неполный рабочий день, если вы можете себе это позволить, и рекламировать себя как внештатный дизайнер. Как только у вас будет достаточно клиентов, которые будут получать стабильный доход, потому что им нравится ваша работа, тогда оставьте тяжелую работу, которая, кажется, вас утомляет. Я не верю, что творческий процесс должен быть быстрым ... если только ваш Джексон Поллок не наносит краску на холст. И даже это заняло НЕКОТОРОЕ время.


1

Скорость? Я работаю в отрасли уже 20 лет и должен сказать, что все время чувствовал давление скорости и в основном чувствую, что терплю неудачу или подвожу клиента из-за недостаточно быстрого проектирования. Я восполняю это поздними ночами и выходными. Моя работа, однако, намного выше среднего. Не умный или причудливый, просто твердый, сильный и чистый. Вы найдете то, что работает для вас. У всех нас есть недостатки, и дизайнеры обычно борются по разным причинам. Это сложный вопрос, и вы действительно являетесь собственным учителем. А пока я найду ответ на свою ситуацию, я обязательно поделюсь своим открытием. Всего наилучшего.


-1

Великие произведения не производятся в вакууме. Получите вдохновение. Набросайте идеи, исходя из полученного вдохновения, вы можете настроить некоторые из них на свои собственные.

Телефонные звонки и сообщения очень отвлекают, заставьте их замолчать.

Не создавайте много вариантов, только три или два.

Установите для себя временные рамки, и в течение этого времени результат, который вы получили, должен быть показан вашему клиенту. Он мог бы сделать несколько идеальных предложений, которые избавят вас от повторного размышления.

Загрузите полезные приложения, которые помогут вам управлять своим временем.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.