Разница между 8-битным и 16-битным в Photoshop


12

Я работаю над Photoshop уже довольно давно, но есть одна вещь, которая до сих пор путала меня. Лучше работать в 16-битном цветном режиме или в 8-битном? Я знаю, что 16-битный формат должен быть лучше для изображений и т. Д., Поскольку для отображения требуется больше цветов, но для файла с большим количеством интеллектуальных объектов какой режим лучше всего подходит для работы? Кроме того, значительно ли меняет размер файла переключение с 8 бит на 16 бит?

Я не уверен, что это глупый вопрос! Поэтому, пожалуйста, будьте осторожны, если это так!


2
Там нет глупых вопросов, но глупцы, которые сохраняют сомнения, не спрашивая!
mgarciaisaia

Рад, что я не один из них! :)
Mayank sagar

Вот объяснение использования необработанных фотографий: photo.stackexchange.com/questions/72116/…
Рафаэль

Ответы:


12

Это зависит от того, что вы делаете. Существуют некоторые преимущества для 16-битных изображений на канал, а также некоторые недостатки.

Некоторые из преимуществ:

  • Если вам нужно много делать коррекцию цвета / другие манипуляции с цветом, вы теряете меньше данных при передаче.
  • Если ваш источник данных имеет более 8 бит цвета, то вы можете получить выгоду от этого.

Некоторые из недостатков:

  • Не все фильтры работают в 16-битном режиме
  • Вы используете вдвое больше памяти со всеми проблемами, связанными с этим.

Как правило, если у вас нет особых причин использовать 16-битный цвет, вам не нужно его использовать. Нет никакого реального преимущества в том, что конечное изображение будет 16-битным, если только вы не ожидаете, что ваш клиент будет выполнять обширные манипуляции с цветом.


Большое спасибо! Буду принимать комментарии в рекомендации!
Mayank sagar

10

Мой друг, фотограф, сказал мне однажды, что он преобразовывает свои изображения в 16-битные во время редактирования, чтобы уменьшить потерю качества. Я всегда задавался вопросом, действительно ли это имело видимый эффект, поэтому я попробовал следующее:

Я начал с 8-битного градиента.

введите описание изображения здесь

На первом изображении я настроил Levelsв 8-битном режиме. Второе изображение было преобразовано в 16-битное, отредактировано и затем преобразовано обратно в 8-битное.

введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Вы можете увидеть небольшую разницу с градиентами, но я действительно не знаю, стоит ли это усилий (и уже упомянутых недостатков joojaa) в реальном сценарии.


5
Для однократного редактирования, вероятно, оно того не стоит. Если вы планируете выполнять расширенное редактирование, это может стоить того, потому что сумма ошибок округления в конечном итоге приведет к значительному повреждению изображения. Рассмотрим эти два примера: 251,49 * 168,99 (42499,2951) против 251 * 168 (42168), разница составляет 331,2951 (0,78%). Если у вас есть 10 фильтров с потерей 0,78%, конечная ошибка изображения превысит 7%. В этом может быть разница между фотореалистичным и заметно «фотошопом».
phyrfox

2
Когда изображение не является 16-битным изначально, такое преобразование может быть полезным, если ваш фильтр использует промежуточные шаги с умножениями или другими операциями, которые увеличивают значение пикселя (во избежание переполнения), но обычно это больше связано с структура, используемая для размещения данных во время расчета.
Паоло Гибеллини

Это вопросы и ответы всплыли на вершину из-за нового вклада, но этот конкретный ответ выиграл бы от добавления аналогичного теста с гораздо меньшим разбросом значений градиента: 0-255 - лучший из возможных вариантов, но в реальных градиентах гораздо больше заметная полосатость, поскольку между конечными точками гораздо меньше возможных значений. 16-битный градиент, ослабленный до 8-битного, может смягчить видимую полосу.
Йорик

1

Просто 16-битное качество изображения намного лучше, чем 8-битное, потому что оно содержит больше цвета, что улучшает выходной результат / изображение. Но размер файла / изображения будет больше 8 бит, также он будет занимать больше памяти (возможно, зависнет ваш ПК, если файл большой ..... Некоторые опции могут быть отключены в 16/32 бит. 8 бит почти нормально в любой перспективе, и я предложу вам не использовать 16/32 бит до тех пор, пока вам это не понадобится.


1

До сих пор все эти сравнения и примеры действительно понятны людям, которые могут приложить усилия.

В условиях смены Photoshop достаточно умен, чтобы обнаруживать любые изображения, которые вы ему отправляете. Однако это зависит от мегапикселя камеры, который вы используете для изображения.

Причина, по которой использование Nikon D40 сократилось, заключается в том, что его качество изображения не превышает 8-битное, и вы даже не можете получить от него хороший результат, пытаясь манипулировать им.

Так что лучше изображения cf или промышленного производства 16 бит и выше.


0

16-битное / канальное изображение примерно в два раза больше, чем 8-битное / канальное изображение, подобно тому, как файл CMYK на 33% больше, чем RGB-изображение. То, что я не слышал ни в одном из вышеприведенных обсуждений, является конечным устройством вывода. Хотя файлы RGB имеют большую цветовую гамму, чем файлы CMYK, большинство принтеров не могут точно печатать гамму RGB. Это физическая невозможность. Точно так же я думаю, что большинство преимуществ, получаемых при использовании 16-битного изображения, будут сведены на нет. Если кто-то достаточно взрослый, чтобы помнить стереофонические компоненты hi-fi, подумайте о том, что у него есть проигрыватель с самым лучшим картриджем / иглой, но затем используются дерьмовые колонки. Если конечный вывод предназначен для мультимедиа, то, возможно, используйте 16-битное изображение, учитывая, что оно в два раза больше и его обработка займет больше времени.


Добро пожаловать в GD.SE. Я думаю, вы что-то путаете: в принятом ответе уже есть информация о размере файла, и разница между CMYK / RGB не имеет значения для этого вопроса.
Лучано

Я все еще использую компонентную стереосистему ...
Цай
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.