Настоящий цвет - довольно сложный предмет. По сути, цвет - это то, что происходит где-то между вашей роговицей и мозгом. Упрощение этого цвета - это то, что вы ощущаете, когда некоторые фотоны взаимодействуют с тремя цветочувствительными структурами в вашем глазу. Существуют и другие определения, но они терпят неудачу на многих уровнях.
Фотоны могут достигать вашего глаза через многие процессы. Они могут достигать вашего глаза прямо от источника света, или они могут подпрыгивать на пути. Когда они отскакивают, вы на самом деле видите цвет, который поверхность не впитывает. Принимая во внимание, что когда вы излучаете свет, вы видите то, что было послано, если что-то не заслоняет свет на пути. Фотон также может попасть в ваш глаз через другие процессы, некоторые из которых странные и неясные, но это уже другая тема.
Поскольку у нас есть 2 основные системы для визуализации в дизайне, у нас также есть 2 базовые модели: аддитивная и вычитающая. Один имеет дело с эмиссионными СМИ, такими как мониторы. Другой с отражающими носителями, такими как бумага, но также подходит для таких вещей, как витражи. Эти модели являются противоположностями друг другу: RGB является инверсией CMY; смешивание RG дает вам Y и так далее. *
Ручное смешивание цветов имеет ряд других проблем. Ваши пигменты могут не вступать в химическую реакцию друг с другом, иначе может произойти что угодно. Пигменты также должны быть чистыми и не иметь слишком большого разброса в том, что они удаляют из спектра, так как сенсоры глаза слегка перекрываются. Я считаю крайне маловероятным, что вы найдете краску, которая легко выполняет это требование.
Также важно, чтобы ваши условия молнии были хорошими, поскольку это влияет на то, как происходит вычитание. Можно создавать цвета, которые меняются при входе в помещение при искусственном освещении по сравнению с прямыми солнечными лучами (это называется метамеризмом).
Теперь наступает невероятно трудная часть. Чтобы смешать правильный цвет, вам нужно измерить цвета. Видите, сами значения RGB - просто сигналы; они не представляют цвета, если вы не знаете, как устройство отображает цвет. Каждый монитор ведет себя по-разному, как и ваши пигменты.
* Интересный факт: заказ, RGB и CMY, не являются ошибками. Любой из двух цветов в объединенном триплете дает соответствующий цвет, который вы не выбрали в соответствующем обратном триплете, поэтому G + B = C и C - Y = G. Тот факт, что цвета не отображаются как чистые, заключается в том, что компьютер пытается имитировать доступные пигменты, терпя неудачу.