Какие методы можно использовать при разработке, чтобы определить, было ли добавлено правильное количество «пуха»?


12

Пух ( Н. ): что-то несущественное

Источник: Merriam-Webster Онлайн словарь английского языка

В дизайне это часто рассматривается как ненужное украшение. В веб-дизайне, где важно время загрузки, от этого почти полностью отходят. Тем не менее, при работе над дизайном печати или даже видео, какие методы могут помочь определить, слишком много пуха, слишком мало пуха, или просто нужное количество?

Давайте посмотрим несколько примеров с разным уровнем пушистости:

Реклама для ASIS

Реклама для KENWOOD

Или в видео вы можете увидеть:

Ежедневное шоу Интервью , если присмотреться, многое происходит. Полоса внизу показывает Daily Show с белыми завитками, красным размытием и каким-то текстом внизу. Вершина не просто говорит Paramount или даже Paramount на красном, она также имеет некоторую белую форму, которая очень тонко движется.

Сегодняшнее шоу с Мэттом Лауэром имеет несколько случайных геометрических фигур с анимацией и световыми эффектами.

Как установить виниловую наклейку из VinylDecalStore , проще, но в основном текст на фоне, чтобы сделать его более заметным.

С небольшим количеством пуха он может время от времени, как в этом видео VinylDecalStore, выглядеть как любитель, разработавший рекламу. Когда этого достаточно, а когда слишком много?


3
Вау, какой фантастический вопрос. У меня нет ничего для вас, кроме как процитировать Альберта Эйнштейна, который, очевидно, думал об этой самой проблеме, когда сказал:> «Все должно быть сделано как можно проще. Но не проще. - Альберт Эйнштейн
MG_

3
Я не добавляю пух. У всего есть цель. Предметы Daily Show и Today Show, на которые вы указываете, специально разработаны, чтобы привлечь внимание и дать ощущение движения. Они совсем не "пух". Объявление ASIS .. чрезмерно контролирующий клиент, желающий вставить пакет "techno goo". Кенвуд, опять же, нет пуха там.
Скотт

@ Скотт "Techno Goo" звучит очень похоже на пух, клиент или нет. Дизайнер мог отодвинуться назад или сделать что-то совершенно другое, оставаясь техно-гуу. А что за видео с VinylDecalStore? Его подписи так же заметны и заметны, как The Daily Show, так что вы считаете, что он так же хорошо оформлен?
Райан

1
У любого хорошего пуха / украшения, которое стоит сохранить , есть цель, но это может быть мягкой / эстетической целью, такой как установление иерархии, привлечение внимания, создание настроения, подгонка моды или стиля, создание более сбалансированного дизайна и т. Д. И т. Д. И т. Д. Это действительные цели: встретить их на нужную сумму, а не больше. Если нет цели, или она переступает через нее, вырежьте ее. (сохранение упрямого клиента счастливым является еще одной действительной, но менее благородной целью ...)
user56reinstatemonica8

2
"Techno Goo" на самом деле также имеет функцию, Райан. Он тянет взгляд обратно в верхний левый угол объявления, заставляя глаз задерживаться на странице дольше. Круги подтягивают вверх и вправо (обычное «счастливое» движение). Затем вставка с ушком возвращает читателя влево на страницу, чтобы начать чтение снова.
Скотт

Ответы:


11

В дизайне это часто рассматривается как ненужное украшение.

  1. Это необходимо?
  2. Нет?
  3. Тогда это не нужно.

Дополнительные элементы следует добавлять только с целью. Чтобы привлечь внимание зрителей, заставить их чувствовать себя определенным образом, создать композицию, которая делает информацию более легко читаемой и т. Д. И никогда не должна быть самоцелью .


1
Благодарю. Не могли бы вы рассказать, какие методы могут помочь определить, когда нет дальнейших целей?
Райан

1
Какие методы существуют для определения цели? Если вы используете элемент с целью, то у него есть цель. Это может работать не так, как задумано, но, безусловно, есть.
KMSTR

7

Прежде всего: я могу говорить только для печати и общих дел, потому что у меня есть опыт работы с видео. Потерпите меня.

Я не думаю, что есть жесткие и быстрые правила для определения «правильного» количества пуха. Левые мысли будут ненавидеть меня, но я думаю, что это одна из тех вещей, которые просто должны «чувствовать» себя правильно, не будучи поддающимся количественной оценке.

Более того, на работе есть и другие факторы, главное качество пуха. Хотя я согласен с тем, что пример ASIS, который вы приводите, чрезмерно разработан, он не слишком занят в моих глазах. Большая часть этого служит для того, чтобы продать мне, что это соглашение с большим количеством различных высокотехнологичных предметов. Много пуха, но он хорошо продуман и поэтому не кажется мне «неправильным» или «уродливым».

Слишком маленький пух не обязательно означает, что все выглядит любительским - он может быть просто минималистским. В приведенном вами примере VinlyDecalStore именно низкое качество пуха (слишком большая и центрированная типографика) делает его более любительским, а не его количество. То же самое касается рекламы Kenwood. Стиль довольно минималистичен, но я чувствую себя немного любителем, в основном из-за типографики и довольно упрощенной композиции. Изменение некоторых вещей, возможно, сделав их более пушистыми, поможет моему объявлению.

Возвращаясь к вашему вопросу: KMSTR «если у него нет функции, уберите его» - очень хорошее практическое правило. Другой инструмент - ваша дизайнерская интуиция.

Имейте в виду, что многие вещи могут действительно выполнять функцию, даже если они выглядят как пух. Такие функции, как «направлять взгляд», «заинтересовать», «подбирать» и т. Д., По-прежнему являются функциями, и элементы, выполняющие их, имеют право остаться.


Отличный ответ! Просто хотел добавить, что я бы не назвал рекламный минималист Kenwood каким-либо образом или формой. Минимализм - это разделение выражения чего-либо до его основных элементов, только до тех элементов, которые сильно сообщают что-то зрителю. У объявления Kenwood может быть немного фактического "пуха", но это все еще не минималист. Почему? Потому что есть куча информативных элементов, которые на самом деле не должны быть там. Это в сочетании с, как вы говорите, плохой композицией и типографикой создает нечто, что просто не очень хорошо продумано и не минималистично. Как ни странно, ни этот комментарий.
gburning

4

Я хотел бы добавить Исторический ответ на этот вопрос.

В первые дни пух был решением проблемы. Например, в архитектуре была изобретена штукатурка, чтобы скрыть трещины в стенах. Это стало самой формой искусства, и когда техника была достаточно хороша, а штукатурка больше не нужна, штукатурка стала пухом.

  • Поэтому пух является ненужным

Во время индустриализации и массового производства украшения стали пухом, потому что они были добавлены искусственно, что не нужно для продукта.

  • Поэтому пух искусственный

Самая крайняя позиция против пуха появилась в брошюре «Орнамент и вербрехен» Адольфа Лооса в 1908 году (Орнамент и криминал).

Я не могу найти перевод на английский прямо сейчас, но основное утверждение таково:

Когда мастер, стоящий за продуктом, отсутствует, украшения являются преступлением, потому что они подделывают изготовленное вручную происхождение, которого нет в промышленном продукте. Поэтому продукт ведет себя как вещь из прошлого, и это преступление.

  • Так что в этом контексте пух - вещь прошлого, а не «реальная», потому что машина притворяется искусной.

Например, посмотрите на все эти ретро-графические дизайны (очень распространенные в фан-арт).

Вернемся к вашим примерам.

  • Объявление asis прекрасно, потому что его внешний вид напоминает очень консервативный, серьезный и технический вид, который вы можете ожидать, когда у генерала армии есть лейтмотив. Астетически это очень уродливо, но уродство нормально, когда оно служит цели.
  • Объявление Kenwood полностью без пуха. В нем используется тонкое отражение, которое является очень популярным элементом стиля среди производителей электронных устройств, поскольку оно связано с модными яблочными продуктами.
  • Ежедневное шоу - это полная перегрузка. Но это совершенно нормально. Почему? Потому что это сатира - фальшивое новостное шоу, которое делает множество реальных новостных шоу с безумной визуальной перегрузкой.

2

Ключ к «пуху», как говорили другие, не в том, чтобы их иметь. Вещи должны служить цели. Но вопрос требует способов определить это, и ни один из ответов на самом деле не рассматривал это.

Для этого есть несколько методов, но основным из них, который вы будете использовать в качестве дизайнера, является бриф, и вы сами его взяли.

Многие люди говорят: убери весь пух или убери что-нибудь без смысла. Это действительно плохой подход к дизайну. Форма следует за функцией, поскольку user56845 упоминает в комментарии, является правильным.

Опять же подойди к этому из краткого. Давайте возьмем рекламу ASIS:

  1. Усилить идентичность бренда
  2. Шоу о прогрессе в сфере безопасности
  3. Большая часть отображаемой технологии - это видеонаблюдение, распознавание лиц, биометрия и безопасность ИТ.

Как только вы посмотрите на это так, пух можно быстро проанализировать - каждая точка удовлетворена?

Логотип сферы и состоит из более мелких сфер === Таким образом, фирменный стиль усиливается в правом нижнем и верхнем левом углу. Выбор синего и фиолетового обертонов также используется повсюду наряду с бесплатным шрифтом без засечек.

Шоу о прогрессе в сфере безопасности === Общий макет можно рассматривать как камеру. Круги в верхнем левом углу - это линза с закругленными прямоугольниками, которые становятся диафрагмой, фокусом и так далее. Прямоугольные квадраты также можно рассматривать как мониторы видеонаблюдения. Использование перспективы помогает укрепить идею прогресса и дальновидности.

Отображаемая технология === Это началось с предыдущего фрагмента и продолжается небольшими фотографиями, каждая из которых показывает ключевую особенность. Выложенный, чтобы привести ваш взгляд вперед, чтобы снова показать прогресс и дальновидность. Затем процесс завершается, чтобы по-настоящему обозначить две белые рамки под фотографиями.

Кроме того, как Скотт упомянул в комментариях, общий макет помогает создать круг, чтобы дольше следить за рекламой. Хороший дизайнер, особенно на полностраничной рекламе, обязательно рассмотрит такие вещи.

На самом деле каждый бриф должен включать такие вещи, как

  • Привлекает ли это внимание читателя?
  • Вся информация разборчива?
  • Являются ли наиболее важные моменты наиболее заметными в иерархии?

В чем смысл?

Что вы не должны смотреть на это как «удалить пух» или «удалить избыток» или «вычесть глазное пятно». Вы должны смотреть на это как на набор идей и моментов. Просмотрите каждый из них и спросите себя, ясно ли это? Если нет, то как я могу это визуально представить?

Как сказал KMSTR, это важно? Нет? Тогда удали это. Способ узнать это, по моему мнению, через ваше задание. Неопределенные термины, такие как «консервативный», на самом деле не являются хорошим оправданием.


С другой стороны, Kenwood Ad выглядит немного любительски, потому что у него, вероятно, не было сильного брифинга. Это показывает маленький, и я предполагаю, что идея была оставить остальные пустыми, чтобы подчеркнуть, насколько он маленький. Но на самом деле нет ничего, что могло бы помочь визуально сказать «безопасность» или «Kenwood» или «5-мильный диапазон» или что-нибудь еще на самом деле. Вероятно, они могли бы сделать больше со своей рекламой, чтобы удержать внимание, не жертвуя разборчивостью. Вы должны присмотреться и задуматься над этим, чтобы понять, насколько он маленький и как маленькая кредитная карта.


1

Под «пухом» вы подразумеваете «вещи, на которые никто не заботится»? Если это так, правильная сумма равна нулю.

«Колин Пауэлл будет в Атланте, и вы можете поговорить с ним». - Против - «Посмотрите на Гигантский Глаз с кругами». Сколько стоит Gigantic Eye за выступление? Она тянет деньги Хиллари Клинтон?

Все, что не имеет смысла в вашей рекламе, вы должны удалить. Но дело в том, чтобы люди, которым важно видеть ваше объявление. Они помещают девушек в бикини в рекламу пива. Это не пух, потому что это то, на что люди, которые покупают пиво, хотят посмотреть.


1

Я собираюсь ответить больше, основываясь на опыте здесь, говоря, что пух не всегда плохая вещь. Как сказал Скотт в своем комментарии, любой хороший пух будет там, чтобы служить цели, и, таким образом, не будет пухом вообще.

Но в большинстве случаев даже псевдоминималистские проекты, такие как реклама Kenwood, имеют пух (обратите внимание на отражение в основании радио). Но это служит цели в том смысле, что вы чувствуете, что существует поверхность, на которой хранятся данные для сравнения кредитной карты и радио.

Не было никакой фактической формулы или меры, которая бы меня осенила или наткнулась на мои глаза, которая могла бы помочь мне решить, что слишком много .

Подход, который я использую в этих сценариях, в основном просто эвристический. Во- первых, собрать всю необходимую информацию , вам нужно в вашем дизайне. Как только вы закончите, создайте несколько прототипов с нуля, каждый из которых имеет свой дизайн, каждый из которых имеет свой собственный пух. В конце, сравните их, некоторые будут резкими, некоторые разреженными, некоторые получатся в самый раз . Вы также сможете оценить, какой пух работает, а что нет.

Если у меня нет времени, то я делаю дизайн самой приукрашенной вещи, которую я могу придумать (особенно, если клиент сидит рядом со мной и вмешивается), а затем, когда я закончу, я сделаю шаг назад, позвольте грубости этого проникнуть в глаза клиента (надеюсь: P), а затем я говорю, что сделаю некоторые корректировки, чтобы сделать его еще лучше. Затем начните убирать вещи, которые кажутся неуместными, или плохо сидят с предметом, или затрудняют читабельность и т. Д. Я продолжаю вычитать или подталкивать, пока не почувствую, что больше ничего не могу сделать (в течение ограниченного времени ). И это все. Если клиент все еще недоволен, я подталкиваю объект на 1 пиксель вверх, а затем на 1 пиксель вниз, скажем, что я выполнил необходимые корректировки, и удивительно, что все они были удовлетворены. Может быть, это всего лишь иллюзия контроля, которая, по их мнению, у них есть, делает их счастливыми ...

Итак, чтобы определить, какое количество пуха является правильным :

  1. Определите, недовольны ли вы своим дизайном. Если нет, то вы сделали!
  2. Вычтите бельмо на глазу.
  3. Перейти к шагу 1.

Для минималистического дизайна, просто имейте в виду, что это не загадочно , необходимая информация всегда должна быть там. И дать много места для минимализма, чтобы погрузиться в


1

Не существует универсального правильного количества пуха. Количество пуха, которое выглядит правильно в дизайне A, может быть весьма своеобразным в дизайне B. Отсутствие или обилие пуха может быть преднамеренным выбором дизайна. Все уровни пуха используются. Невозможно сказать, удалось ли дизайнеру нанести нужное количество пуха, не зная ее намерений.

  • Некоторые креативные, яркие и оригинальные дизайнеры любят, любят и обожают пух. Это их гордость, и они верят, что пух способствует великолепному, выдающемуся, умному и яркому дизайну.

  • Другие дизайнеры квалифицируют пух как избыточный.

Хотя пух выглядит бесполезным, это не так. Пух в форме, узоре, цвете ритма, пустом пространстве и противоположной форме угла палитры дизайна. Как и все эти элементы, пух может дать направление, покой, дисбаланс, гармонию, контраст, фокус или отвлечь. Пух недооценивается за его отличительные свойства.

Используйте пух в ваших интересах.


0

Один из способов решения этой проблемы состоит в том, чтобы рассматривать отсутствие пуха как часть современной эпохи и особенно движения функционалистов.

Вы можете определить, сколько пуха вам нужно добавить, посмотрев на продукт и угадав, в каком году он был изобретен, рация была изобретена Альфредом Дж. Гроссом в период с 1934 по 1941 год и является очень современным продуктом, в то время как мероприятие «Видя завтра» смотрит в будущее - много лет с 1940-х годов.


Я не уверен, что понимаю даже немного. Не могли бы вы объяснить, как бы вы реализовали это уравнение, которое вы придумали, на реальном проекте?
Райан

Извините, что это была плохая шутка, я не могу точно решить, какой пух вы должны добавить или количественно оценить, насколько модернистским должен быть дизайн, но я хочу добавить к обсуждению, что пушистый дизайн и не пушистый дизайн связан с функционализмом.
Йохан

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.