Ответы:
Вы можете подделать его, используя Layer> Vector> Rotate Copies. Просто выберите форму прямоугольника и затем создайте любое количество копий. Чем больше копий вы создадите, тем плавнее будет дуга.
Вы также можете создать два круга, вычесть их, а затем вычесть прямоугольник пополам:
Наконец, вы можете нарисовать его с помощью инструмента «Перо» (хотя при этом вы потеряете некоторую точность.
К сожалению, вы не сможете отрегулировать угол или угол поворота. Но если вы манипулируете фигурами поверх фигур и используете инструменты Pathfinder или Transform, вы сможете достичь желаемого эффекта.
Спасибо за ваш ответ; Ваше решение является значительной альтернативой тому, которое я выяснил. (Вычитают> ножницы> вращаются)
(Примечание. Половина покрытия круга прямоугольником также позволяет создать круг в 180 градусов.)
Только что обновил это: новый плагин Segmented Circle 2.0 Sketch .
Автоматически создавайте точную сегментированную круговую графику для диаграмм, приборов и аналитики. Огромное обновление добавляет многозначные стили круговой диаграммы, круги с галочками и идеально пунктирные дуги.
Теперь для этого есть отличный плагин эскизов:
«Создание кругов в виде областей или линий с произвольным количеством точек / сегментов» https://github.com/design4use/gb-sketch-segmentcircle
Есть даже лучшее решение :-) Сначала нарисуйте круг, затем выберите путь и нажмите открыть путь в инспекторе.
Другой способ - нарисовать круг, дважды щелкнув по нему, чтобы отредактировать его (будет 4 маленьких точки, равномерно распределенных по кругу), и щелкните там, где вы хотите закончить форму, чтобы у вас появилась еще одна маленькая точка. Используйте ножницы, чтобы удалить любую нежелательную часть, часть, которая будет удалена, изменит свою форму, когда вы наведете на нее курсор мыши. Вы можете закончить свою форму дуги с другим окончанием, например, закругленным, это делается в разделе границы, нажмите на соответствующий COG, чтобы показать этот раздел.
Хотя вы можете подделать дугу в Sketch, по-видимому, невозможно создать реальную «дугу», как описано в стандартах svg: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/ Учебное пособие / Дорожка # Дуга
Это связано с тем, что векторный инструмент выполняет исключительно кривые Безье ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths#Bezier_Curves ) или прямые линии с обеих сторон вектора.
Если вы когда-нибудь почувствуете необходимость создать настоящую дугу, лучше всего написать свой svg-код вручную. Я должен был сделать это больше, чем несколько раз.