Объединение двух опорных точек одного и того же пути в Illustrator


20

Предположим следующую ситуацию в Adobe Illustrator, где у меня есть две соседние точки привязки на одном пути. Для левой точки привязки важна только левая ручка Безье, а для правой точки - только правая. Там нет ручек Безье, направленных внутрь.

введите описание изображения здесь

Легко ли объединить эти две точки в одну точку с двумя ручками Безье: слева от прежней левой точки и справа от прежней правой точки?

При простом перемещении одной над другой две точки все еще существуют, и что-то вроде упрощенного пути меняет внешний вид всего пути, который не нужен.


отличный вопрос!
Винсент

Ответы:


18

Я думаю, я нашел один способ достичь того, чего я хочу. Посмотрите на следующий пример

введите описание изображения здесь

и предположим, что горизонтальная линия вверху является артефактом. Объединение двух точек в одну без потери левого и правого маркера Безье можно выполнить в следующих шагах.

Используйте инструмент прямого выбора , чтобы выбрать горизонтальную часть между рассматриваемыми точками, и нажмите «Удалить», чтобы удалить ее (спасибо Pdxd за указание на то, что для этого вам не нужны ножницы).

введите описание изображения здесь

Теперь, с помощью прямого выбора, выберите две точки, которые мы хотим объединить, и используем Object > Path > Averageдля расчета новой позиции обеих точек. Вы видите на разрыв, что у нас еще есть два очка

введите описание изображения здесь

Теперь вы можете (с двумя выбранными опорными точками) объединить две точки Object > Path > Mergeи получить результат:

введите описание изображения здесь


Это всегда был мой метод для этой проблемы
SaturnsEye

Object> Path> Average тоже отлично работает
kbtz

18

Команда Unite (панель Pathfinder) работает правильно для объединения двух опорных точек.

  1. Выберите 2 балла
  2. Средний
  3. Unite

Я думаю, что обнаружил это случайно, когда я был начинающим, и я попробовал каждую кнопку: D


1
Твой "несчастный случай" сработал для меня как Эврика Архимеда! Спасибо
c0demaster

5

Легко ли объединить эти две точки в одну точку с двумя ручками Безье: слева от прежней левой точки и справа от прежней правой точки?

Нет, не в стоковой версии Illustrator.

Поскольку любое изменение положения любого якоря в конечном итоге приведет к изменению пути, Illustrator не сможет рассчитать удаление одного якоря и сохранить положение пути. Иллюстратор, из коробки, просто не такой умный.

Несколько неработоспособных методов:

  • Object > Path > Averageможно расположить оба якоря в одном месте. Однако, так как якорь перемещается, путь изменяется.
  • Можно вручную переместить один якорь поверх другого. Но, опять же, перемещение любого якоря изменяет путь.

В обоих этих случаях после того, как якоря находятся друг над другом, вы можете удалить один из них. Но, тем не менее, удаление одного якоря удаляет также его ручки Безье, таким образом, еще больше изменяя путь.

Так......

Только метод , который я знаю, чтобы использовать функцию удаления смарт , которая существует в http://www.astutegraphics.com VectorScribe пробки в . Функция интеллектуального удаления позволит вам выбрать и удалить один якорь, и положение пути останется на месте, изменяя маркеры Безье оставшегося якоря, чтобы они соответствовали пути, а не изменяли путь, чтобы он совпадал с остальными маркерами.

Некоторое небольшое изменение все еще может произойти. Тем не менее, интеллектуальные функции удаления - единственное, что мне известно, и которое даже удаленно способно выполнять то, что вы просите.

снять якорь


На самом деле, я хочу изменить путь. Эти два вопроса очень близки друг к другу, и влияние в большем масштабе мало. Небольшой скачок пути между точками с другой стороны будет удален таким образом. Итак, ваш (и @ Pdxd) вывод такой: переместите точки поверх другой, и вам все равно, что у вас есть две опорные точки?
Халирутан

Я не писал "пофиг". :) Я бы усреднил, затем удалил один якорь, затем скорректировал путь. Ваш вопрос был, как удалить, а не изменить путь ... ЭТО не реально.
Скотт

1
Inkscribe, кстати, имеет такую ​​же особенность. Я просто говорю, потому что это немного дешевле.
Joonas

Правда. Inkscribe является частью VectorScibe.
Скотт

1

Я знаю, как это сделать только с помощью клавиш быстрого доступа, но когда у меня будет больше времени, я обновлю это.

Если вы находитесь на Mac, выберите 2 точки с белой стрелкой (прямой выбор) и нажмите Cmd+ Opt+ J. Это откроет окно, чтобы собрать точки наиболее точно. Выберите оба и нажмите ОК.

Затем вы можете использовать Безье со знаком минус, чтобы удалить 1 из точек.


Проблема сохраняется. Вычисление среднего только перемещает две опорные точки над другой. Удаление одной из точек также удалит ее ручку Безье. Я хотел найти способ объединить их в одну точку, не теряя при этом более безумную информацию.
Халирутан

1
После усреднения попробуйте объединить точки вместе с cmd + j.
Pdxd

1
Вы не можете объединять не конечные точки, но в основном это дало мне идею решения. (+1 между прочим)
Халирутан

Вы можете выбрать линию между точками и удалить их, чтобы сделать их 2 конечными точками перед усреднением и объединением. Тебе не нужны ножницы.
Pdxd

Ааа .. да Это проще!
Халирутан,

1

У меня были похожие проблемы. Одна вещь, которая работала (в CS6), состояла в том, чтобы (a) наложить любые группы из двух точек с прямым выделением, затем Object -> Path -> Average: «Both» для каждой группы; (б) объединить несколько путей; и наконец (c) Объект -> Путь -> Упростить с настройкой «Точность кривой», равной 100%. (Шаги a и b могут быть взаимозаменяемыми.) Это, кажется, удаляет постороннюю точку, наложенную непосредственно под усредненными точками, хотя это может также перемещать различные контрольные точки на пути при выполнении регулировки упрощения. Однако, поскольку точность установки равна 100%, она вообще не должна перемещать траекторию.

Основным недостатком здесь будет то, что если вы захотите каким-то образом использовать стандартную сетку для будущих корректировок пути, и неспособность попасть в эти точки на вашем первоначальном пути может быть бременем.

Помощь от: https://helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html


Привет Пит и добро пожаловать! Спасибо за вклад. Дайте нам знать, если у вас есть какие-либо вопросы о том, как работает сайт, и мы надеемся, что вы продолжите вносить свой вклад!
Зак Соусье

Да. Почему моя редакционная статья была удалена? Я написал: «Для Adobe крайне обидно радикально менять функции с версии на версию, заставлять нас всех приспосабливаться или умирать, и, самое главное, никогда не брать на себя должную ответственность за всемирное онлайн-выстраивание многочисленных правильных и неправильных ответов и разъяснения версий по ключевым сайтам помощи, будь то их собственная или третья сторона (например, stackexchange). Вы можете подумать, что это не их проблема, но они зарабатывают миллиарды на нас, и это внешняя сторона, которую они сами создали. вне их обязанностей. "
Пит Зельченко

Я удалил его, потому что он не имеет отношения к ответу и лучше подходит в качестве комментария, как вы только что опубликовали :)
Зак Сауцер

Я вижу ваши 9 669 баллов и все равно хотел бы попросить вас больше не связываться с моими словами. Если я не буду глубоко оскорбительным, у вас просто нет морального права.
Пит Зельченко

Мне жаль, что это показалось вам оскорбительным, уверяю вас, это не было чем-то личным. Вы можете пометить сообщение и прокомментировать то, что вы думаете, и модератор (ы) расскажет о ситуации. Это политика StackExchange, а не только я действую исходя из своих желаний.
Зак Соусье

0

Не уверен, правильно ли я понимаю вопрос, но мне кажется, что если вы хотите объединить две перекрывающиеся конечные точки и оставить их кривые без изменений, кнопка «Подключить выбранные конечные точки» является ключевой.

Я использую CC, не уверен, что такая же функция существует в более ранних версиях.


-1

Объединить две вершины в иллюстраторе

Платформа Windows: - Выберите две точки, затем нажмите CTRL + Alt + J, установите один из флажков Оба, Вертикальный или Горизонтальный.

Apple: CMD + Opt + J

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.