Handdrawn, как карандашный рисунок с Inkscape


11

Я сделал этот набросок с MS Visio, который выглядит так, будто он нарисован карандашом:

Как я могу добиться этого с Inkscape?


1
Не могли бы вы рассказать нам, что вы пробовали?
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

Любопытно, как это было сделано в Visio?
Джейсон Пиерон

Ответы:


17

Inkscape поставляется с различными фильтрами эффектов, которые мы можем применить к нашим чертежам. Среди многих есть некоторые эффекты для имитации рисунков от руки.

Мы можем применить этот фильтр с помощью меню « Фильтры»> «Текстуры»> «Имя эффекта» ко всем выделенным объектам.

Ниже приведены некоторые примеры эффектов:

введите описание изображения здесь


4
Другой способ - применить Sketchэффект к пути.
Паоло Гибеллини

12

В контексте каркасного моделирования я не знаю, что есть простой способ сделать это в Inkscape, так как Inkscape не имеет понятия «кистей», как у чего-то вроде Adobe Illustrator (что делает это довольно легко сделать).

Однако то, что я сделал, - это мои собственные «отрывочные» объекты только для каркаса. По сути, этот процесс рисовал несколько примитивов пользовательского интерфейса (прямоугольники, кнопки и т. Д.), Затем преобразовывал контуры в фигуры, добавляя дополнительные узлы вдоль каждого пути, а затем изменяя положение и угол узлов, чтобы создать «колебания».

После создания я могу вырезать и вставлять, растягивать и переворачивать вещи довольно быстро, чтобы выложить вещи.

В итоге это выглядит так:

введите описание изображения здесь

Другой вариант, который немного более автоматизирован, состоит в том, чтобы попытаться использовать некоторые из расширений. Изображение ниже было создано (сверху вниз) как таковое:

  • Верхнее изображение:
    • нарисовать объект (в данном случае прямоугольник с закругленными углами)
  • Среднее изображение:
    • перейти к Path> Stroke to Path, чтобы превратить путь в объект
    • перейдите в Расширения> Изменить путь> Добавить узлы
  • нижнее изображение:
    • перейдите в Расширения> Изменить путь> Узлы джиттера

Поиграйте с настройками расширений, чтобы настроить «черчение» изображений по своему вкусу.

введите описание изображения здесь


Из любопытства: замечали ли вы какие-либо ограничения на сложность ЦП при использовании такого количества узлов на объект? (то есть будет медленно перерисовываться или вызывать проблемы с экспортом / повторным использованием)
horatio

В первом примере нет, так как на самом деле я использую очень мало узлов на них (например, для бокса я просто добавлю один дополнительный узел на сторону). В последнем примере вполне возможно. Для этого я бы посоветовал сделать это в качестве задачи «конец дня» перед окончательной печатью, а не хранить свой редактируемый файл с таким количеством узлов.
DA01
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.