Эти четыре параметра определяют, как масштабировать изображение. Каждый параметр описывает алгоритм, используемый для этого. Смотрите выборку изображений .
Нет: используется алгоритм ближайшего соседа. После масштабирования сглаживания нет.
Линейный : касающие пиксели усредняют свои значения.
Куб . Касательные пиксели усредняют свои значения, поэтому центральные пиксели поддерживают наибольшее значение.
Ланцош : Пиксели передаются в алгоритм, который усредняет их цвет / альфа с использованием функций sinc (аналогично интерполяции синусов, в некоторой степени похожей на кубическую).
Ни один из этих алгоритмов не является прямым, как описано в ссылках. Вместо этого было бы лучше перечислить ситуации, в которых вы больше всего хотели бы использовать одну над другой:
Нет (ближайший сосед): используйте, если вы хотите, чтобы изображение не было полностью размытым.
Линейный: используйте, когда у вас очень маленький текст; кубическая интерполяция обычно лучше в противном случае. Это приводит к размытым, но неровным краям.
Куб. Используется для большинства изображений. Если изображение не очень маленькое или невероятно детализированное, кубическая и бикубическая интерполяция помогают сохранять гладкие края. Согласно Википедии, это может иногда увеличивать воспринимаемый контраст или вызывать артефакты.
Ланцош: Этот метод интерполяции очень похож на кубический, за исключением того, что вместо размытия он создает шаблон «звонка». Преимущество заключается в том, что он может обрабатывать детальную графику без размытия, как кубические фильтры.
Я предпочитаю ближайшего соседа для пиксельной графики, линейного или lanczos для мелкого текста и кубического для всего остального. Этот выбор субъективен и ни в коем случае не является «правильным» использованием алгоритмов.